Imperien Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Mai 2012, 12:28 Uhr
Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums (Hauptrasse) und versucht die Siegbedingungen zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen. Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Welltraums. In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:
Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz
Unterschiede im ÜberblickTabelle - Stärken/ SchwächenDie folgende Tabelle ist ein erster Entwurf, noch unvollständig und noch nicht verifiziert. Following table is first try, uncomplete and not verified.
Kosten- und ProduktionsdifferenzenDownload: BotE-Empires-Values.xls
Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im Multiplayer von anderen Spielern übernommen werden, von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.
weitere in BotE vorkommende RassentypenMedior Rassen (Mediors)Sind nicht spielbare Majors. Als Medior Rasse bezeichnet BotE Major Rassen oberhalb der 6. Major-Rasse in der MajorRaces.data (Major7, Major8 usw.). Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden richtig erstellt). Für V0.81 gibt es hier einige MODs mit Mediors.
Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für Online Gaming. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.
Kleine Völker (Minors)Kleine Völker werden immer von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt. Sie besitzen nur ihr Heimatsystem und können sich nicht ausbreiten, obgleich manche kleinen Völker die Raumfahrt entwickelt haben. |