Kleine Völker (Minors): Unterschied zwischen den Versionen
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Manche kleinen Völker haben schon die Raumfahrt entwickelt, sodass diese ihr System im Kriegsfall durchaus wirkungsvoll mit eigenen [[Raumschiffe der kleinen Völker|Schiffen]] verteidigen können. | Manche kleinen Völker haben schon die Raumfahrt entwickelt, sodass diese ihr System im Kriegsfall durchaus wirkungsvoll mit eigenen [[Raumschiffe der kleinen Völker|Schiffen]] verteidigen können. | ||
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− | *Erstkontakt mit "wehrhaften" Minors http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=23590#p23590 | + | *http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Erstkontakt mit "wehrhaften" Minors http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=23590#p23590 |
− | *Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien (betrifft teilweise [[Medior]]s) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=39&t=961 | + | *http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien (betrifft teilweise [[Medior]]s) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=39&t=961 (search entry t=961) |
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+ | *http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Minor Races http://bote2.square7.ch/forum/viewtopic.php?f=14&t=4958 (search entry en_t=4958) | ||
== Diplomatie Angebote == | == Diplomatie Angebote == | ||
− | Man kann kleinen Völkern nur bestimmte [[ | + | Man kann kleinen Völkern nur bestimmte [[Angebot]]e offerieren und außerdem ist diese [[Angebot#Kleine Völker, die bereits unter Vertrag stehen|*hier*]] hinterlegte Liste zu beachten: |
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+ | Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit terraformt und kolonisiert ein eigenständiger Minor weitere Planeten in seinem System. (Source: Minor.cpp - PerhapsExtend) | ||
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+ | Dabei spielt keine Rolle, ob der Minor eine eigene (interstellare) Raumfahrer-Nation ist oder nicht. (Auch wir Menschen (Reallife) haben keine interstellare Raumfahrt, aber schicken schon Raumfahrzeuge zum Mond oder Mars.) | ||
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+ | Alt (bis V0.81): Wenn der Sektor (nicht zwingend das System) von einem Imperium vereinnahmt wird (Sektorfarbe wechselt zu Imperiumsfarbe), stoppt das Wachstum. | ||
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+ | Neu: (ab V0.90): Der Sektor eines eigenständigen Minors bleibt immer unter der Kontrolle des Minors (Sektorfarbe grau). | ||
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+ | | bgcolor="#fafaba" valign="top"| | ||
+ | By some probability independent minors terraform and colonize more planets in their own system. (Source: Minor.cpp - PerhapsExtend) | ||
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+ | Here it does not matter whether the minor is a (interstellar) spaceflight nation or not. (We as humans (real life) do not have interstellar travelling, but we already send spacecrafts to the Moon or Mars too.) | ||
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+ | Old (until V0.81): If the sector (not necessarily the system) gets under control of an empire (sector color changes to empire's color), the growth stops. | ||
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+ | New (from V0.90): The sector of an independent minor always remains under the control of the minor (sector's color is grey). | ||
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2020, 00:23 Uhr
Manche kleinen Völker haben schon die Raumfahrt entwickelt, sodass diese ihr System im Kriegsfall durchaus wirkungsvoll mit eigenen Schiffen verteidigen können.
Neuer KontaktBeim ersten Zusammentreffen kann erst zum Event "Neuer Kontakt" kommen, was dann Diplomatie mit dieser Rasse ermöglicht. Nicht dazu kommt es, wenn der Minor kriegerisch ist und seine Raumschiffe (sofern er welche hat) uns eine vernichtende Niederlage bescheren. Ein Kampf kann hier höchstens vermieden werden, wenn wir unseren Schiffen vorher ein Meiden anweisen. Noch bessere Aussichten bestehen, wenn wir mittels Kolonie- oder Transportschiffen erst gar nicht bedrohlich auftreten.
Diplomatie AngeboteMan kann kleinen Völkern nur bestimmte Angebote offerieren und außerdem ist diese *hier* hinterlegte Liste zu beachten:
Forschungseigenschaften der kleinen VölkerBei kleinen Völkern wird zwischen folgenden Attributen unterschieden, die angeben wie fortschrittlich ein kleines Volk ist:
Ausgegangen wird hier vom technologischen, galaktischen Mittelwert aller (noch lebenden) Majors. Haben z.B. alle Majors ein Durchschnittstechlevel von 5, bekommt ein Mitglied welches "normal entwickelt" ist, meist auch Gebäude dieser Stufe. Level 4 oder 6 ist auch möglich - je nachdem ob der Durchschnitt z.B. 5.0, 4.6 oder 5.4 betragen hat.
"// Funktion baut die Gebäude der Minorrace, wenn wir eine Mitgliedschaft mit dieser erreicht haben."
Weitere EigenschaftenWeitere Eigenschaften wie Bestechlichkeit oder 'kind' der Minor Rassen ergeben sich aus der MinorRace.data. Weiteresgrowth of minor systems
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