Imperien Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Februar 2011, 21:30 Uhr
In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:
Terranische Konföderation
Vorteile:
- beste Forschung
- beste Diplomatie
- hohe Creditproduktion
Nachteile:
- später teure Schiffe
- schlecht kriegerisch spielbar
- schlechter Geheimdienst
Hanuhr Handelsunion
Vorteile:
- höchste Creditproduktion
- wirtschaftliche Stärke
- (durch Bestechungsgelder) gute Diplomatie
- große Flotten möglich (wenig Unterhaltskosten->werden später implementiert)
Nachteile:
- schlechtes Militär, kaum Schiffsklassen
- miserabler Geheimdienst (außer Wirtschaftsspionage)
Khayrin Imperium
Vorteile:
- sehr starkes Militär
- gute Industrie-anlagen
- ausgeglichener Unterhaltskosten
- extrem hohe Moral bei gutem Kriegsverlauf
Nachteile:
- schlechte Diplomatie
- keine gute Forschung/Geheimdienst
- dauerhafter Frieden kaum möglich
Rotharianischer Sternenverbund
Vorteile:
- bester Geheimdienst
- "Eigenständig"
Nachteile:
- keine sehr gute Industrie
- eher isoliert, auch bei den kleinen Völkern nicht sehr beliebt
- Diplomatisch nicht sehr begabt
Cartarer Invasoren
Vorteile:
- gute (Massen-)Rüstungsproduktion
- guter Geheimdienst
Nachteile:
- schlechte Forschung
Omega Allianz
Vorteile:
- gute Energie&Ressourcen-produktion
- guter Geheimdienst
- starke Raumschiffe
Nachteile:
- schlechte Nahrungs-produktion
- langsame Forschung
Die Omega-Allianz ist (noch) nicht spielbar. Vorallem mangelt es an den entsprechenden Grafiken.
Mithelfer melden sich bitte hier im Forum. So schwierig ist das Zeichnen mit GIMP nicht !!!
Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im Multiplayer von anderen Spielern übernommen werden, von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.
Kleine Völker
Als "siebte Fraktion" werden die kleinen Völker immer von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.