Imperien Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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Als "siebte Fraktion" werden die [[kleine Völker|kleinen Völker]] immer von der [[KI (Künstliche Intelligenz)]] gespielt.
 
Als "siebte Fraktion" werden die [[kleine Völker|kleinen Völker]] immer von der [[KI (Künstliche Intelligenz)]] gespielt.

Version vom 21. Mai 2011, 12:45 Uhr

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Die Imperien oder Major Races sind Völker, die sich entschlossen haben ein Sternenreich zu gründen.

Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums und versucht die Siegbedingungen zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen.

Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Welltraums.

In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:


Terranische Konföderation (Coalition of Planets)

Vorteile:

Nachteile:

  • schlecht kriegerisch spielbar


Hanuhr Handelsunion (Heyoun Trade Union)

Vorteile:

  • wirtschaftliche Stärke
  • große Flotten möglich (wenig Unterhaltskosten->werden später implementiert)

Nachteile:


Khayrin Imperium (Khaoron Empire)

Vorteile:

  • sehr starkes Militär
  • extrem hohe Moral bei gutem Kriegsverlauf

Nachteile:

  • dauerhafter Frieden kaum möglich


Rotharianischer Sternenverbund (Rotharian Star Network)

Vorteile:

  • "Eigenständig"

Nachteile:


Cartarer Invasoren (Cartare Union)

Vorteile:

  • gute (Massen-)Rüstungsproduktion

Nachteile:


Omega Allianz (Omega-Alliance)

Vorteile:

Nachteile:


Die Omega-Allianz ist (noch) nicht spielbar. Vorallem mangelt es an den entsprechenden Grafiken.

Mithelfer melden sich bitte hier im Forum. So schwierig ist das Zeichnen mit GIMP nicht !!!



Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im Multiplayer von anderen Spielern übernommen werden, von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.


Kleine Völker (MinorRaces)

Als "siebte Fraktion" werden die kleinen Völker immer von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.