Major: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Sollten per [[Mods|Modding]] mehr als 6 "Major-Rassen" implementiert sein, sind diese eher als [[ | + | Sollten per [[Mods|Modding]] mehr als 6 "Major-Rassen" implementiert sein, sind diese eher als [[Rassen-Vorschläge#Additional Major Races (not playable)|Additional Major]]s zu betrachten. |
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+ | Ein Spiel mit weniger als 6 Major-Rassen ist möglich (zumindest im SingleMode). Es ist darauf zu achten, dass die MajorRaces.data nicht mit einer leeren Zeile endet (was zur Meldung "MajorRaces.data is corrupted" führt), sondern mit CR LF am Ende der letzten Zeile mit Text ([[Notepad++]] zeigt dies z.B. an). | ||
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+ | Evtl. Meldungen aus StartBuildings.data, StartShips.data und StartTroops.data, die auf den Heimatplaneten z.B. Startbuildings einrichten sollen, wo aber die MajorRace und deren Heimatplaneten gar nicht im Spiel ist, einfach mit OK wegklicken (oder die Dateien entsprechend anpassen). | ||
[[Kategorie:Völker/ Rassen]] | [[Kategorie:Völker/ Rassen]] |
Version vom 26. Juni 2013, 19:50 Uhr
Evtl. Meldungen aus StartBuildings.data, StartShips.data und StartTroops.data, die auf den Heimatplaneten z.B. Startbuildings einrichten sollen, wo aber die MajorRace und deren Heimatplaneten gar nicht im Spiel ist, einfach mit OK wegklicken (oder die Dateien entsprechend anpassen). |