Sektor: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Galaktische Karte ist in 30x20 Sektoren unterteilt, die leer sein können oder
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Die Galaktische Karte ist in 30x20 Sektoren unterteilt, die
  
* ein System mit Planeten enthalten '''und/oder'''
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* leer sind
  
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* ein System mit [[Planetenklassen|Planeten]] enthalten (Stern)
  
* Raumschiffe enthalten, sei es auf dem Durchflug oder verweilend.
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* einen [[Außenposten]] enthalten (Symbol links unten)
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* [[Raumschiffe]] enthalten, sei es auf dem Durchflug oder verweilend (Symbol rechts oben). [[Raumschiffe]] können auch auf Außenposten- Planeten- oder Anomaliesektoren sein
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Die Sektoren sind durch gestrichelte Linien voneinander abgegrenzt dargestellt. Der erste Sektor oben links in der Karte ist Sektor '''a1''', der daneben '''a2''' usw.
 
Die Sektoren sind durch gestrichelte Linien voneinander abgegrenzt dargestellt. Der erste Sektor oben links in der Karte ist Sektor '''a1''', der daneben '''a2''' usw.

Version vom 22. Januar 2011, 20:14 Uhr

Die Galaktische Karte ist in 30x20 Sektoren unterteilt, die

  • leer sind
  • ein System mit Planeten enthalten (Stern)
  • Raumschiffe enthalten, sei es auf dem Durchflug oder verweilend (Symbol rechts oben). Raumschiffe können auch auf Außenposten- Planeten- oder Anomaliesektoren sein

Die Sektoren sind durch gestrichelte Linien voneinander abgegrenzt dargestellt. Der erste Sektor oben links in der Karte ist Sektor a1, der daneben a2 usw.


Ein direkter Kontakt mit einem angrenzenden Sektor findet nicht statt, d.h. wenn sich ein feindliches Raumschiff im Nebensektor aufhält, kommt es nicht zum Kampf bzw. erst dann, wenn 2 feindliche Raumschiffe in einem Sektor aufeinander treffen.


Die Größe der Karte mit 30x20 Sektoren ist fest implementiert, eine Änderung ist ingame nicht möglich. Es gab jedoch schon erfolgreiche Mod's (Modifikationen von Spielern außerhalb des BotE-Teams), die die Karte vergrößerten. Aktuell ist kein Mod bekannt, der die aktuelle Version von BotE unterstützt.