Terraformen und Kolonisieren von Systemen: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎Kolonisierungspunkte (Colonizationspoints): Je Kolonisierungspunkt ergibt sich ein Bevölkerungszuwachs von bis zu 4 Mrd.)
(→‎Terraformen: höherentwickelte Terraform-Schiffe = schnelleres Terraformen)
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''"Fünf Seraphine Kolonieschiffe der Menschen (5 x 1 Punkt pro Runde) terraformieren einen Klasse-F-Planeten der 23 Terraform-Punkte benötigt. Sie brauchen (23/5=4.6 Aufrunden=) 5 Runden!"''
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Das Terraformen beschleunigt sich bei weiterentwickelten Kolonieschiffen: z.B. bei Hanuhr hat Tirax 1 [[#Kolonisierungspunkte (Colonizationspoints)|Colonizationpoint]], Tirax II (ab Tech 5) 2 Punkte, Tirax III (ab Tech 8) 3 Punkte.
  
 
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== Kolonisieren ==
 
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Version vom 9. Dezember 2012, 12:56 Uhr

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Terraformen

Terraformen dient dem Zweck unbewohnbare Planeten bewohnbar zu machen, damit die Maximal-Bevölkerung ausgereizt wird oder neue Planeten erschlossen werden.

Die Max. Bevölkerung im Info-Bereich des Galaktischer Hauptbildschirms zeigt die Anzahl der bereits bewohnbaren UND der noch nicht terraformierten Planeten an.

Planeten können ausschließlich mit Kolonieschiffen terraformiert werden, mit dem Befehl „Aktion“- „Terraformen“ und Klick auf den Planeten. Ab Version 0.80 wird unterhalb des Kolonieschiffes anzeigt, welchen Planeten dieses gerade terraformt.

Die folgenden Markierungen beziehen sich auf die Planetenklassen-Buchstaben unter den Planeten:

  • Rot markierte Planeten sind terraformbar .
  • Grüne markierte Planeten sind bereits kolonisiert und können nicht terraformiert werden.
  • Blau markierte Planeten sind nicht terraformierbar und somit auch nicht kolonisierbar.
  • Gelb markierte Planeten werden gerade terraformiert oder wurden nicht bis zum Ende terraformiert. Zusätzlich wird der Fortschritt unter und ein gelbes Gitter auf dem Planeten eingeblendet.
  • Hell-Grün markierte Planeten sind entweder von Natur aus kolonisierbar (Klasse-M Planeten->Planetenklassen) oder sie wurden terraformiert und können jetzt kolonisiert werden.

Jeder rot-markierte Planet braucht eine bestimmte Anzahl an Terraform-Punkten um bewohnbar zu werden. Diese Anzahl ist von der Planetenklasse abhängig und wird bei den Informationen angezeigt.

Terraform-Punkte werden von Kolonieschiffen pro Runde aufgebracht. Beispiel:

"Fünf Seraphine Kolonieschiffe der Menschen (5 x 1 Punkt pro Runde) terraformieren einen Klasse-F-Planeten der 23 Terraform-Punkte benötigt. Sie brauchen (23/5=4.6 Aufrunden=) 5 Runden!"

Das Terraformen beschleunigt sich bei weiterentwickelten Kolonieschiffen: z.B. bei Hanuhr hat Tirax 1 Colonizationpoint, Tirax II (ab Tech 5) 2 Punkte, Tirax III (ab Tech 8) 3 Punkte.

Anzeige der Gitternetzsphäre

Das Terraformen wird ab Version 0.80 durch eine Gitternetzsphäre angezeigt.

Bei Ringplaneten paßt das Gitternetz nicht "zum Planeten", weil die Planeten in mehreren Größen(=Sphären) dargestellt werden und das Gitternetz entsprechend der Sphäre dargestellt wird. Dies ist aber nur ein kleiner Schönheitsfehler, der nur aufwändig zu korrigieren wäre, außer man läßt die Ringplaneten im Spiel ganz weg.

TerraformingGrafikpasstnicht.jpg

Kolonisieren

Der Befehl Kolonisieren kann nur an Kolonieschiffe erteilt werden. Kolonisiert werden können aber nur Systeme, die frei sind. Gehört das System einem anderem |Imperium oder einem kleinen Volk -erkennbar an der Hintergrundfarbe des Sektors-, die nicht die des eigenen Imperiums ist-, ist eine Kolonisierung nicht möglich.


Bei der Kolonisation, die schon in der nächsten Runde abgeschlossen ist, werden alle hell-grün markierten Planeten (siehe oben) des ausgewählten Systems kolonisiert. Aus dem Kolonieschiff werden erste Gebäude errichtet sowie die mitgebrachten Vorräte eingelagert. Das Kolonieschiff wird dabei mit allen Teilen und Inhalten verwendet und steht damit nicht weiter zur Verfügung – es ist also weg!

Über die Kolonisation wird durch einen Eventscreen informiert.


Es ist spieltechnisch gewollt, dass ein Kolonieschiff auch mehrere Planeten auf einmal kolonisiert und nicht für jeden Planeten ein eigenes Kolonieschiff benötigt wird.

Zum finalen Kolonisieren wird analog dem Außenpostenbau das älteste Schiff verwendet, bei dem die Kolonisierungspunkte ausreichen. Die Schiffe werden dem Alter nach durchgegangen. Wenn nach dem ältesten Schiff noch ein Kolonisierungspunkte nötig ist, wird das zweitälteste Schiff die Kolonisierung fertigstellen.


Kolonisierungspunkte (Colonizationspoints)

...haben nur Kolonie-Schiffe. Weiterentwickelte Kolonieschiffe haben mehr Punkte und bewirken:

  • beim Terraformen ein schnelleres Vorankommen
  • beim Kolonisieren eine besser ausgerüstete Kolonie (mehr Gebäude, mehr Kolonisten als "Start-"Bevölkerung)

Je Kolonisierungspunkt ergibt sich ein Bevölkerungszuwachs von bis zu 4 Mrd., also z.B. bei Kolo-Schiffen mit 2 K-Punkten bis zu 8 Mrd.