Raumschiffe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. September 2011, 16:11 Uhr
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Einleitung
siehe auch
Schiffe kommandieren
Wie man Schiffe kommandiert bzw. bewegt, ist hier beschrieben.
Bild
- links: Crew-Erfahrung (hier 4 Punkte, bei Flotte die Erfahrung des namengebenden Schiffes)
- links oben: Flaggschiff-Symbol (Symbol des Imperiums, wird nicht angezeigt, wenn das Schiff Teil einer Flotte ist)
- rechts oben: Symbol für aktivierte Tarnung
- rechts unten: Truppen-Symbol, wenn Truppen transportiert werden
- rechts: Hüllenpanzerung Zustand grün bis rot
- rechts: Schilde (blauer Balken)
- rechts: Name des Schiffes/der Flotte
- rechts: Schiffsklasse
Begriffe
- Schiffstyp (Beispiel Kolonieschiff)
- Schiffsklasse="Baureihe" (Beispiel Seraphine)
- Schiffsnamen (Beispiel USS Adelaide aus der Baureihe Seraphine): Die Schiffsnamen sind nicht fix zugeordnet, sondern werden aus der jeweiligen Shipnames.data entnommen.
Shiplist.data
Die Schiffsklassen zu Beginn eines Spieles(!) bestimmen sich aus der Shiplist.data (siehe ShipEditor), die die Standardeinstellungen für die Schiffsklassen enthält.
Eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.
Im Laufe des Spiels können die Schiffsklassen und damit die Raumschiffe über Schiffsdesign bezüglich Laser- und Torpedo-Waffen, Panzerung und Schilde angepasst bzw. aufgerüstet werden.
Spezialfähigkeiten Raumschiffe (Assignments)
Die Spezialfähigkeiten der Raumschiffe (Assignments) sind hier beschrieben.
Unterhaltskosten
Raumschiffe verursachen Unterhaltskosten. Oberhalb des NaviCon werden die Kosten dargestellt. Auch bereits vor dem Bau eines Raumschiffes können die Unterhaltskosten und alle anderen Daten des Tooltip eingesehen werden, indem die Maus über die angezeigte Grafik geführt wird.
Crew-Erfahrung
Die Crewerfahrung wird im Schiffssymbol links grafisch angezeigt, der genaue Punktwert ist in der Übersicht aller Schiffe (Spalte "Erf.") einsehbar.
Stufen
(Quelle: Ship.cpp)
experience | Level | Display | File \Graphics\Other\ |
< 250 | 0 Greenhorn | none | none |
< 500 | 1 Anfänger | 1 Punkt | xp_beginner.bop |
< 1000 | 2 Normal | 2 Punkte | xp_normal.bop |
< 2500 | 3 Profi | 3 Punkte | xp_profi.bop |
< 5000 | 4 Veteran | 4 Punkte | xp_vetaran.bop |
< 10000 | 5 Elite | 5 Punkte | xp_elite.bop |
> 10000 | 6 Legende | 6 Punkte | xp_legend.bop |
Erfahrungsgewinn
Jedes Schiff bekommt momentan standardmäßig 50 Erfahrung pro Runde (entsprechende Trainingseinheiten von planetaren Einrichtungen nicht mitgerechnet), ein Erfahrungsgewinn durch Schlachten ist allerdings noch nicht implementiert.
Auswirkung der Crew-Erfahrung
Die vorhandene Erfahrung macht einen Unterschied: Ein (z.B. geklautes) Schiff mit X Erfahrung hat prinzipiell eine bessere Chance einen Kampf zu gewinnen als ein Schiff mit identischen Spezifikationen und mit weniger Erfahrung.
Auswirkung im Kampf
Quelle: CombatShip.cpp
Jedes Erfahrungslevel bringt einen 20%-Bonus auf Schadensbehebung. Außerdem ist die Trefferwahrscheinlichkeit höher.
Beispiel: Level 4 Veteran = 4 x 20% = 80%.
Hypothese: Wenn auch hier von der maximalen Hüllenstärke ausgegangen wird, wäre es so:
- max. Hüllenstärke 400
- Schaden 50% = 200
- Standard-Reparatur in einem ShipPort: 10% = 40.
- Bonus "Veteran" 80% von 40 = 32 mehr Schadensbehebungspunkte, also 72 pro Runde.
Reparatur
Reparatur am ShipPort
Sind Schiffe im gleichen Sektor wie ein sogenannter ShipPort (Raumdocks, Werften, Außenposten oder eine Sternenbasis), werden beschädigte Schiffshüllen mit einer Quote von 10% der maximalen Hüllenstärke pro Runde repariert. Beispiel:
- maximale Hüllenstärke 400
- Beschädigung 50% -> Hüllenstärke 200
- Reparatur 10% von 400 = 40 Punkte pro Runde
Aufgrund der Prozent-Quote werden Beschädigungen an "großen" Schiffen genauso schnell repariert wie an "kleinen" Schiffen, wozu aber auch Gegenvorschläge existieren (siehe http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1902).
Beschreibung der Schiffsklassen auf der Homepage
Die Schiffsklassen sind auf der Homepage beschrieben (hierzu den Links folgen).
und die Raumschiffe der kleinen Völker, die bei den jeweiligen Beschreibungen der kleinen Völker mit aufgelistet sind.
Anschließend kommt eine Übersicht über die Eingruppierung in Schiffstypen und die (Weiter-)Entwicklungsstufen.
Bild: Darstellung in der Galaktischen Karte
Bild: Übersicht aller Schiffe
Im Spiel gibt es außerdem eine Übersicht über alle eigene ("jetzige" und "verlorene") Schiffe. Details dazu hier.
Schiffstypen
0 = Transportschiff (Transport Ship)
1 = Kolonieschiff (Colony Ship)
2 = Sonde (Probe)
3 = Aufklärer (Scout)
4 = Jäger (Fighter)
5 = Fregatte (Frigate)
6 = Zerstörer (Destroyer)
7 = Kreuzer (Cruiser)
8 = Schwerer Zerstörer (Heavy Destroyer)
9 = Schwerer Kreuzer (Heavy Cruiser)
10 = Kampfschiff (Battleship)
11 = Flaggschiff (Flagship)
12 = Aussenposten (Outpost)
13 = Sternbasis (Starbase)
14 = fremdes Schiff (Alien)
Details über Schiffsklassen
Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.
Raumschiffe der Terraner
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
- Fox
- Lamprey (ersetzt Fox)
- Titan (ersetzt Lamprey)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
- Seraphine
- Cherumir (ersetzt Seraphine)
- Pittsburgh (ersetzt Cherumir)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
- Sputnik
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
- Farscape
- Mole (ersetzt Farscape)
- Longeye (ersetzt Mole)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
- Peregrine
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
- AT
- Benton (ersetzt AT)
- Wolf (ersetzt Benton)
- Barracuda
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
- Peraine
- Belvedere (ersetzt Peraine)
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
- Panslaight
- Montgomery (ersetzt Panslaight)
- Matilda (wird durch Schlachtschiff Ultima One ersetzt)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
- Hathaway
- Ignition (ersetzt Hathaway)
- Valkyrie
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
- Chilmark
- Duluth (ersetzt Chilmark)
- Firefly (wird durch Kampfschiff Agamemnon ersetzt)
- Patton
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
- Agamemnon (ersetzt den schweren Kreuzer Firefly)
Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)
- Ultima One (ersetzt Kreuzer Matilda)
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
- Y-9
- Außenposten 378
- Außenposten 489
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
- Raumdock
- Sternenbasis 107
- Sternenbasis 40
Raumschiffe der Hanuhr
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
- Glantor
- Glantor II (ersetzt Glantor)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
- Tirax
- Tirax II (ersetzt Tirax)
- Tirax III (ersetzt Tirax II)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
- Keine
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
- Baran
- Baran II (ersetzt Baran)
- Baran III (ersetzt Baran II)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
- Keine
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
- Vantor
- Vooran (ersetzt Vantor)
- Yirin
- Yirin II (ersetzt Yirin)
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
- Mgart
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
- Keine
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
- Tok
- Golon (ersetzt Tok)
- Wokatorn
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
- Keine
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
- G'Qora
Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)
- Han'Quhr
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
- Minenbasis
- Handelsposten
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
- Orbitale Handelsstation
- Orbitale Kontrollstation
- Unionsbasis
Raumschiffe der Khayrin
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
- Fear
- Punishment (ersetzt Fear)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
- Destiny
- Rise of Death (ersetzt Destiny)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
- Keine
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
- Battle Axe (wird durch Jäger Dagger ersetzt)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
- Dagger (ersetzt Battle Axe)
- Nightmare (ersetzt Dagger)
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
- Warlord
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
- Demon (wird durch Schwerer Zerstörer Diablo ersetzt)
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
- Perdition
- Downfall (ersetzt Perdition)
- Dungeon (ersetzt Downfall)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
- Diablo (ersetzt Zerstörer Demon)
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
- Damnation
- Anihilation (ersetzt Damnation)
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
- Leviathan
Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)
- Behemoth
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
- Revenge
- Wrath
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
- Armageddon
- Doomsday
- Apocalypse
Raumschiffe der Rotharianer
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
- S'capus
- S'altatoria (ersetzt S'capus)
- S'vistraea
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
- C'lypeus
- C'labrum (ersetzt C'labrum)
- C'nutrix
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
- Keine
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
- P'ratarsus
- P'rotharax (ersetzt P'ratarsus)
- P'socodea (ersetzt P'rotharax)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
- M'esothirax
- M'etathaurax (ersetzt M'esothirax)
- M'adomen (ersetzt M'etathaurax)
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
- Keine
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
- V'emur ( wird ersetzt durch Schwerer Zerstörer: V'tarsus )
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
- R'Acron (wird ersetzt durch den Schwerer Kreuzer R'Tibia)
- V'epipharyn
- V'Tarsomer (ersetzt V'epipharyn)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
- V'tarsus (ersetzt Zerstörer V'emur)
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
- R'Tibia (ersetzt Kreuzer R'Acron)
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
- D'Ocellus
Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)
- D'Corax
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
- Asteroidenbasis
- Sektorstation
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
- Orbitalbasis
- Orbitalstation
- Sternenbasis
Raumschiffe der Cartarer
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
- Caroman
- Caroman II (ersetzt Caroman)
- Caroman III (ersetzt Caroman II)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
- Carpawel
- Carpawel II (ersetzt Carpawel)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
- Keine
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
- Caranna
- Yelaja (ersetzt Caranna)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
- Jakow
- Wassili
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
- Keine
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
- Juri
- Boris(ersetzt Juri)
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
- Semjon
- Samech (ersetzt Semjon)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
- Leonid
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
- Fjordor
- Echolot (ersetzt Fjordor)
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
- Chariton
Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)
- Konstantin
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
- Irjat
- Isjat
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
- Carjt
- Carjw
- Carjz
Raumschiffe der Omega-Allianz
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
- Beth
- Beth Magnum (ersetzt Beth)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
- Chet
- Chet Magnum (ersetzt Chet)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
- Keine
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
- Kaph
- Kaph Magnum (ersetzt Kaph)
- Rok'Hanar Scout
- Rok'Hanar Scout Magnum (ersetzt Rok'Hanar Scout)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
- Resch
- Rok'Hanar Fighter
- Rok'Hanar Fighter Extreme (ersetzt Rok'Hanar Fighter)
- Rok'Hanar Fighter Magnum (ersetzt Rok'Hanar Fighter Extreme)
- Rok'Hanar Fighter Supreme (ersetzt Rok'Hanar Fighter Magnum)
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
- Aleph
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
- Keine
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
- Grigori
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
- Daleth
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
- Tzade
- Da'unor Cruiser
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
- Sajin
- Omega (ersetzt Sajin)
Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)
- Vi
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
- Omega BZ-3
- Außenposten 967
- Außenposten 3980
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
- Omega-Raumdock
- Sternenbasis 607
- Sternenbasis 740
- Home Defence
Raumschiffe der kleinen Völker
und die Raumschiffe der kleinen Völker, die bei den jeweiligen Beschreibungen der kleinen Völker mit aufgelistet sind.
Schiffstyp 2 = Sonde (Probe): keine
Schiffstyp 12 = Aussenposten (Outpost): keine
Schiffstyp 13 = Sternbasis (Starbase): keine