Befehlsmenü: Unterschied zwischen den Versionen

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*DESTROY_SHIP (Demontage)
 
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*CREATE_FLEET (Gruppieren)
 
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*TRAIN_SHIP (Trainieren)
 
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*FOLLOW_SHIP (Folgen) -> noch nicht eingebaut
 
*FOLLOW_SHIP (Folgen) -> noch nicht eingebaut

Version vom 13. Juli 2012, 19:00 Uhr

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Einleitung und Struktur

Das Befehlsmenü Schiffe erscheint nach Auswahl eines Schiffes oder einer Flotte. Es beherbergt unterschiedliche Kategorien an Befehlssätzen, zum Beispiel das Verhalten der Einheiten, das Formationsmenü, der Transport uvm.


Gliederung des Befehlsmenüs

• Taktik

  • Tarnen/Enttarnen: Tarnmodus gibt Erstschlagchance im Gefecht. Im Tarnmodus ist kein Systemangriff/-überfall möglich. Getarnte Einheiten sind grau hinterlegt dargestellt

• Befehl

  • Systemüberfall: Überfällt ein System und stiehlt Credits (war zwar ursprünglich angedacht, ist aber nicht implementiert)
  • Flaggschiff: Gibt allen Schiffen der eigenen Flotte einen 10% Bonus auf Angriff und Verteidigung. Wird dieses Flaggschiff zerstört, gibt es einen Moralmalus
  • Folgen (noch nicht implementiert): Folgt einer anderen Flotte

• Aktion

  • Terraformen: Terraformiert einen lebensfeindlichen Planeten. Bereits terraformierte Planeten können nicht mehrfach terraformiert werden.
  • Kolonisieren: Kolonisiert alle kolonisierbaren Planeten im System.

Bilder

Bild: Befehlsmenü Aktion (eines Transportschiffes)

BefehlsmenueAktionen.jpg


Befehlsmenü für Flotten

Eine Flotte ist eine Gruppierung mehrerer Schiffe. Insofern gelten hier einige Regeln (Quelle: [1]):

Befehl nur möglich, wenn jedes Schiff der Flotte den Befehl ausführen kann

  • COLONIZE
  • TERRAFORM
  • BUILD_OUTPOST
  • BUILD_STARBASE
  • BLOCKADE_SYSTEM

Systemangriff nur möglich, wenn alle Schiffe ungetarnt sind

  • ATTACK_SYSTEM (Systemangriff)

Tarnen(Cloak) nur möglich, wenn jedes Schiff der Flotte Cloak (=StealthPower größer 3) hat

  • CLOAK

Transport nur möglich, wenn jedes Schiff der Flotte ein Transport-Schiff ist

  • TRANSPORT

Der Grund hierfür ist unklar, vielleicht programmtechnisch bedingt.

alle Schiffe können

  • AVOID (Meiden)
  • ATTACK (Angreifen)
  • RAID_SYSTEM (Systemüberfall - ist nicht implementiert)
  • DESTROY_SHIP (Demontage)
  • CREATE_FLEET (Gruppieren)
  • TRAIN_SHIP (Trainieren)
  • FOLLOW_SHIP (Folgen) -> noch nicht eingebaut