Major: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Stärken und Schwächen der Major-Rassen sind auch nochmal [[Imperien|hier]] übersichtlich beschrieben.
 
Die Stärken und Schwächen der Major-Rassen sind auch nochmal [[Imperien|hier]] übersichtlich beschrieben.
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Es werden auch künftig nicht mehr als 6 Major-Rassen spielbar sein. Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für [[Online Gaming]]. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.
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Sollten per [[FAQ's#FAQ zu alten Versionen und User-Modifikationen|Modding]] mehr als 6 "Major-Rassen" implementiert sein, sind diese eher als [[Medior]]s zu betrachten.

Version vom 16. Mai 2011, 19:24 Uhr

Die Major-Rassen-Namen für die Bevölkerung der Imperien lauten (in Klammern die Imperien-Namen):


- Konföderation (Terranische Konföderation) - die Bevölkerung wird auch als "Menschen" bezeichnet.

- Hanuhr (Hanuhr Handelsunion)

- Khayrin (Khayrin Imperium)

- Rotharianer (Rotharianischer Sternenverbund)

- Cartarer (Cartarer Invasoren)

- Omega-Allianz (Omega Allianz )


Die Stärken und Schwächen der Major-Rassen sind auch nochmal hier übersichtlich beschrieben.


Es werden auch künftig nicht mehr als 6 Major-Rassen spielbar sein. Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für Online Gaming. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.


Sollten per Modding mehr als 6 "Major-Rassen" implementiert sein, sind diese eher als Mediors zu betrachten.