Arbeiter: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Das Uhoi-System hat 23 Mrd. Einwohner, also kann man in diesem System 23 Arbeiter auf die Betriebe verteilen. | ||
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== Arbeiterzuweisung Ressourcen == | == Arbeiterzuweisung Ressourcen == | ||
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− | + | * [[Deuterium|Deuteriumproduktion]] | |
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− | Die Information "Arbeitermangel im x System" sagt, dass | + | Die Information "Arbeitermangel im x System" sagt aus, dass ein Bauwerk errichtet wurde und nicht automatisch mit Arbeitern belegt werden konnte. Das wäre Möglich gewesen, wenn freie Arbeiter vorhanden wären bzw. in der Runde vorher bereitgestellt worden wären. Durch den Hinweis '''kann''' die Arbeiterzuweisung manuell erfolgen. Es ist kein Muss, dass jedes Gebäude sofort mit Arbeitern versorgt wird. |
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2012, 12:05 Uhr
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Einleitung
Die aktuelle Bevölkerung stellt gleichzeitig auch die Arbeiterschaft dar, wobei damit durchaus die ganze Bandbreite der Gesellschaft beinhaltet ist (Kinder, Rentner usw.). Die Arbeiterschaft wächst bis zur maximalen Bevölkerung der einzelnen Planeten und in Summe des ganzen Systems.
Die Anzahl der Arbeiter richtet sich nach der Bevölkerungszahl. Mit dem Bevölkerungswachstum wachsen auch die Arbeiter. Für 1 Mrd Einwohner bekommt man 1 Arbeiter. Das Arbeitermaximum ist also auf das Bevölkerungsmaximum im jeweiligem System begrenzt.
Beispiel:
Das Uhoi-System hat 23 Mrd. Einwohner, also kann man in diesem System 23 Arbeiter auf die Betriebe verteilen. Das Bevölkerungslimit in diesem System ist 40 Mrd. Einwohner, also ist das Arbeitermaximum 40.
Arbeiterzuweisung
Im Bildschirm Arbeiterzuweisung (siehe Bild unten) entsprechen die hell erleuchteten Kästchen jeweils 1 Mrd. Einwohner.
Die aktuelle Bevölkerung ist aufgeteilt auf sechs verschiedene Gebäudetypen, je nach Imperium mit anderem Namen, die aus folgende sechs Kategorien stammen:
Darunter ist eine Leiste für freie Arbeiter vorhanden.
Arbeiterzuweisung Ressourcen
Ein Klick rechts unten auf RESSOURCEN bringt die Arbeiterzuweisung zur Ressourcengewinnung zur Ansicht. Hier gibt es je nach vorhandenen Gebäuden:
Ein Klick rechts unten (nun "NORMAL") führt zu den anderen Gebäuden zurück.
Information: Arbeitermangel
Die Information "Arbeitermangel im x System" sagt aus, dass ein Bauwerk errichtet wurde und nicht automatisch mit Arbeitern belegt werden konnte. Das wäre Möglich gewesen, wenn freie Arbeiter vorhanden wären bzw. in der Runde vorher bereitgestellt worden wären. Durch den Hinweis kann die Arbeiterzuweisung manuell erfolgen. Es ist kein Muss, dass jedes Gebäude sofort mit Arbeitern versorgt wird.
Bild Arbeiterzuweisung
Arbeitermenü-Infos
Arbeiterzuweisung [WORKERS_MENUE] |
[WORKERS_MENUE] |
Arbeiterzuweisung in | Labor unit management in |
Quelle: StringTable.txt // Arbeiterzuweisungsmenü | Source: StringTable.txt // // worker assignment menu |
Ertrag [YIELD] |
[YIELD] |
Ertrag | Yield |
Quelle: StringTable.txt // Arbeiterzuweisungsmenü | Source: StringTable.txt // // worker assignment menu |
freie Arbeiter [FREE_WORKERS] |
[FREE_WORKERS] |
freie Arbeiter | free labor units |
Quelle: StringTable.txt // Arbeiterzuweisungsmenü | Source: StringTable.txt // // worker assignment menu |
aktive Arbeiter [WORKERS_ACTIVE] |
[WORKERS_ACTIVE] |
(§ aktiv) | (§ active) |
Quelle: StringTable.txt // Arbeiterzuweisungsmenü | Source: StringTable.txt // // worker assignment menu |
Systemlager [SYSTEM_STORAGE_INFO] |
[SYSTEM_STORAGE_INFO] |
Systemlager § von § | System storage § of § |
Quelle: StringTable.txt // Arbeiterzuweisungsmenü | Source: StringTable.txt // // worker assignment menu |
Systemlager-Volumen [SYSTEM_STORAGE_INFO_PERCENT] |
[SYSTEM_STORAGE_INFO_PERCENT] |
, §% voll | , §% full |
Quelle: StringTable.txt // Arbeiterzuweisungsmenü | Source: StringTable.txt // // worker assignment menu |