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(Die Seite wurde neu angelegt: „Alpha1 (0.41) vom 28.08.2006, Historie („Changelog“) ist auf der Projektseite zu finden Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006, Multiplayer-Support über LAN/Interne…“) |
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+ | *Khayrin als 3. spielbare Rasse | ||
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+ | *Eine [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] wurde implementiert | ||
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+ | *[[Online Gaming|Multiplayer-Support]] über LAN/Internet | ||
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+ | *Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation | ||
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+ | *Historie („[[Changelog]]“) ist auf der Projektseite zu finden | ||
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+ | *weiteres siehe [[Changelog]] | ||
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+ | [[Kategorie:BotE-Entwicklung]] |
Aktuelle Version vom 24. Februar 2013, 07:47 Uhr
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Alpha7 (0.90) vom 22.02.2013
- Sechste und damit letzte Hauptrasse (Omega-Allianz) spielbar
- vieles implementiert: Aliens (Weltraummonster), Zufallsereignisse, Galaxie-Größe und -form wählbar, neue Startbildschirme
- Programmcode teilweise stark überarbeitet bzw. neu programmiert, viele Verbesserungen, auch im Handling
- etliche Daten überarbeitet, teilweise nun bis Tech14, mehr Truppen, Schiffsunterhaltskosten neu kalkuliert
- weiteres siehe Changelog
Alpha6.1 (0.81) vom 05.05.2011
- Bugfixes und Verbesserungen
- KI verbessert(erforscht nun auch Spezialforschungen)
- Es ist nun möglich dem Spiel weitere Hauptrassen hinzuzufügen
- weiteres siehe Changelog
Alpha6 (0.80) vom 21.01.2011
- Fünfte Hauptrasse spielbar
- Viel neues: Anomalien, Demografie, Top-5, Siegbedingungen, Events, Schiffskampf-Event, ini-Datei per Menü konfigurierbar
- weiteres siehe Changelog
Alpha5.1 (0.71) vom 15.02.2010
- Projekt auf VS2008 umgestellt
- Tooltips implementiert
- Minors bauen Schiffe
- weiteres siehe Changelog
Alpha5 (0.70) vom 20.11.2009
- Unterhaltskosten für Schiffe und Minorrace-Schiffbau
- Ressourcenverteiler für late-game Micromanagement-Reduktion
- Khayrin nicht mehr spielbar, dafür aber die Cartarer
- weiteres siehe Changelog
Alpha4 Refit (0.62) vom 24.03.2008
- Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue Rassen mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue kleine Rassen, Systemblockaden und Ressourcenrouten
- weiteres siehe Changelog
Alpha4 (0.60) vom 10.10.2007
- Hanuhr Handelsunion als 4. spielbare Rasse
- Einstellen des Schwierigkeitsgrads via ini-Datei möglich
- weiteres siehe Changelog
Alpha3 (0.51) vom 14.04.2007
- Khayrin als 3. spielbare Rasse
- Eine KI wurde implementiert
- weiteres siehe Changelog
Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006
- Multiplayer-Support über LAN/Internet
- Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation
- weiteres siehe Changelog
Alpha1 (0.41) vom 28.08.2006
- Historie („Changelog“) ist auf der Projektseite zu finden
- weiteres siehe Changelog