Versionshistorie: Unterschied zwischen den Versionen

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Historie („Changelog“) ist auf der Projektseite zu finden
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* vieles implementiert: Aliens (Weltraummonster), Zufallsereignisse, Galaxie-Größe und -form wählbar, neue Startbildschirme
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* Programmcode teilweise stark überarbeitet bzw. neu programmiert, viele Verbesserungen, auch im Handling
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* etliche Daten überarbeitet, teilweise nun bis Tech14, mehr Truppen, Schiffsunterhaltskosten neu kalkuliert
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*weiteres siehe [[Changelog]]
  
Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006,
 
  
Multiplayer-Support über LAN/Internet
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Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation
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*Bugfixes und Verbesserungen
  
Alpha3 (0.51) vom 14.04.2007,
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*KI verbessert(erforscht nun auch Spezialforschungen)
  
Khayrin als 3. spielbare Rasse
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*Es ist nun möglich dem Spiel weitere Hauptrassen hinzuzufügen
  
Eine KI wurde implementiert
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*weiteres siehe [[Changelog]]
  
Alpha4 (0.60) vom 10.10.2007,
 
  
Hanuhr als 4. spielbare Rasse
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Einstellen des Schwierigkeitsgrads via ini-Datei möglich
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*Fünfte Hauptrasse spielbar
  
Alpha4 Refit (0.62) vom 24.03.2008
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*Viel neues: Anomalien, Demografie, Top-5, Siegbedingungen, Events, Schiffskampf-Event, ini-Datei per Menü konfigurierbar
  
Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue Rassen mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue kleine Rassen Systemblockaden und Ressourcenrouten
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*weiteres siehe [[Changelog]]
  
Alpha5 (0.7) vom 20.11.2009
 
  
Unterhaltskosten für Schiffe und Minorrace-Schiffbau
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Ressourcenverteiler für late-game Micromanagement-Reduktion
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*Projekt auf VS2008 umgestellt
  
Khayrin nicht mehr spielbar, dafür aber die Cartarer
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*Tooltips implementiert
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*Minors bauen Schiffe
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*Khayrin nicht mehr spielbar, dafür aber die Cartarer
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*Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue [[Imperien Übersicht|Rassen]] mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue [[Kleine Völker (Minors)|kleine Rassen]], Systemblockaden und [[Ressourcenrouten]]
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*weiteres siehe [[Changelog]]
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= '''Alpha4 (0.60) vom 10.10.2007''' =
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*[[Hanuhr Handelsunion]] als 4. spielbare Rasse
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*Einstellen des [[Schwierigkeitsgrade|Schwierigkeitsgrads]] via [[bote.ini|ini-Datei]] möglich
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*weiteres siehe [[Changelog]]
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= '''Alpha3 (0.51) vom 14.04.2007''' =
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*Khayrin als 3. spielbare Rasse
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*Eine [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] wurde implementiert
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*weiteres siehe [[Changelog]]
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= '''Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006''' =
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*[[Online Gaming|Multiplayer-Support]] über LAN/Internet
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*Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation
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*weiteres siehe [[Changelog]]
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= '''Alpha1 (0.41) vom 28.08.2006''' =
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*Historie („[[Changelog]]“) ist auf der Projektseite zu finden
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[[Kategorie:BotE-Entwicklung]]

Aktuelle Version vom 24. Februar 2013, 08:47 Uhr

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Alpha7 (0.90) vom 22.02.2013

  • Sechste und damit letzte Hauptrasse (Omega-Allianz) spielbar
  • vieles implementiert: Aliens (Weltraummonster), Zufallsereignisse, Galaxie-Größe und -form wählbar, neue Startbildschirme
  • Programmcode teilweise stark überarbeitet bzw. neu programmiert, viele Verbesserungen, auch im Handling
  • etliche Daten überarbeitet, teilweise nun bis Tech14, mehr Truppen, Schiffsunterhaltskosten neu kalkuliert
  • weiteres siehe Changelog


Alpha6.1 (0.81) vom 05.05.2011

  • Bugfixes und Verbesserungen
  • KI verbessert(erforscht nun auch Spezialforschungen)
  • Es ist nun möglich dem Spiel weitere Hauptrassen hinzuzufügen


Alpha6 (0.80) vom 21.01.2011

  • Fünfte Hauptrasse spielbar
  • Viel neues: Anomalien, Demografie, Top-5, Siegbedingungen, Events, Schiffskampf-Event, ini-Datei per Menü konfigurierbar


Alpha5.1 (0.71) vom 15.02.2010

  • Projekt auf VS2008 umgestellt
  • Tooltips implementiert
  • Minors bauen Schiffe

Alpha5 (0.70) vom 20.11.2009

  • Unterhaltskosten für Schiffe und Minorrace-Schiffbau
  • Ressourcenverteiler für late-game Micromanagement-Reduktion
  • Khayrin nicht mehr spielbar, dafür aber die Cartarer

Alpha4 Refit (0.62) vom 24.03.2008

  • Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue Rassen mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue kleine Rassen, Systemblockaden und Ressourcenrouten

Alpha4 (0.60) vom 10.10.2007


Alpha3 (0.51) vom 14.04.2007

  • Khayrin als 3. spielbare Rasse
  • Eine KI wurde implementiert


Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006

  • Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation


Alpha1 (0.41) vom 28.08.2006

  • Historie („Changelog“) ist auf der Projektseite zu finden