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Version vom 9. Januar 2011, 13:23 Uhr
Einleitung
Nicht immer herrscht Frieden in der Galaxie, immer wieder kommt es zu Krieg zwischen den Imperien und auch mit kleinen Völkern.
Krieg beendet alle friedlichen diplomatischen Beziehungen wie Handelsvertrag, Freundschaft, Kooperation oder Bündnis. Auch vereinbarte Handelsrouten entfallen sowie die Einnahmen daraus.
Krieg läuft auf unbegrenzte Dauer, bis ein Friedensabkommen wie z.B. Handelsvertrag geschlossen wird.
Zweck eines Kriegs
Neben der einfachen Abneigung zum Kriegsgegner, im Spiel "Gesinnung" genannt, die durchaus zu einer Kriegserklärung führen kann, gibt es weitere Kriegszwecke:
- Ausbau des Einflußbereichs und Vergrößerung des Imperium
- Ausbau von Bevölkerung und Ressourcen
- Vermeidung, dass kleine Völker sich anderen Imperien anschließen
- Integration kleiner Völker ins Imperium einschließlich derer Spezialfähigkeiten
Kriegserklärung
Krieg muß erklärt werden über Diplomatie-Angebot-Krieg und die Kriegserklärung muß übermittelt werden, was 1 Runde dauert. Erst in der Folge-Runde können Systemangriffe durchgeführt werden. Ab jetzt kommt es auch zu Raumschlachten mit dem Kriegsgegner.
Eine Spezialform der Kriegserklärung ist Kriegspakt (nur große Rassen). Hier erklären 2 Imperien auf Absprache hin gemeinsam einem anderem Imperium den Krieg.
Auswirkungen einer Kriegserklärung
Manche Völker besitzen eine starke Kriegsverdrossenheit und reagieren höchst ungehalten auf Kriegserklärungen, andere freuen sich hingegen darüber. Dieses spiegelt sich dann in der Moral wieder mit entsprechender Auswirkung auf z.B. die Produktivität.
Verteidigungspakt
Sofern ein angegriffener Gegner einen Verteidigungspakt oder ein Bündnis geschlossen hatte, steht man auch mit den Pakt-Rassen im Krieg. Ebenso erklären meist die kleinen Völker des angegriffenen Imperiums ebenso den Krieg, soweit diese dort Mitgliedschaft haben und somit noch diplomatisch eigenständig sind.