Handelsrouten: Unterschied zwischen den Versionen

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== Einleitung ==
 
  
Das Imperium kann mit einem kleinen Volk durch eine einzige Handelsroute Handel treiben. Mit anderen Imperien, die ja mehr als ein System haben, kann je System eine Handelsroute betrieben werden.
 
  
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__TOC__
  
== Anzahl der Handels- und Ressourcenrouten ==
 
  
Je nach aktueller Bevölkerungsgröße und etwaige Spezialgebäude oder Boni steht eine Anzahl von Handelsrouten bzw. [[Ressourcenrouten]] zur Verfügung, die sich aus der aktuellen Bevölkerung (und aus Boni) ergibt und zwischen Handels- und Ressourcenrouten aufgeteilt wird. Eine Handelsroute benötigt ca. die doppelte Kapazität einer Ressourcenroute, d.h. 1 freie Handelsroute ermöglicht meist 2 Ressourcenrouten, aber 5 freie Ressourcenroute ermöglichen nur 2 Handelsrouten und 1 weitere Ressourcenroute.
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== Einleitung ==
  
Allerdings steht von Anfang an immer eine Ressourcenroute zur Verfügung, sodass man in einem System mit genügend Bevölkerung für zwei Handelsrouten bzw. drei Ressourcenrouten haben kann.
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Mittels Handelsrouten kann man mit anderen Völkern Handel treiben, wenn man entsprechende diplomatische Beziehungen inne hat. Durch den Handel werden mit der Zeit Beziehungen verbessert. Je System kann nur eine Handelsroute betrieben werden. Grafisch wird eine Handelsroute als strichlierte Linie auf der Galaxiekarte dargestellt, die zwischen den jeweiligen zwei Systemen verläuft.
  
  
==== Warum kann ich keine Handelsrouten legen? ====
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== Vorteile einer Handelsroute? ==
Das Legen von [[Handelsrouten]] benötigt einige Voraussetzungen.<br>
 
Um mit einer anderen Rassen handeln zu können, braucht man Erstmal einen bestimmten Vertrag mit dieser Rasse. <br>
 
Verträge die [[Handel]] zulassen sind [[Handelsvertrag]], [[Freundschaft]]svertrag, [[Kooperation]] und [[Bündnis]].<br>
 
Des weiteren muss das System aus dem ich meine [[Handel]]sroute legen möchte eine Mindestbevölkerung von 20 Mrd besitzen.<br>
 
Jede Weitere [[Handel]]sroute aus dem gleichen System benötigt ein Bewölkungszuwachs von weiteren 20 Mrd.<br>
 
  
Sollte trotz vorhandener Voraussetzungen das legen der [[Handelsrouten]] nicht möglich sein, könnte das Folgende Ursachen haben.<br>
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*Mehr Credit-Einnahmen aufgrund Handel und Zöllen
#Ich habe bereits die maximale Anzahl an [[Handelsrouten]] in diesem System erreicht.
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*Festigung der diplomatischen Beziehungen, die dann zum erfolgreichen Abschluß einer Freundschaft und weiter führen können
#Das System in dem ich eine [[Handel]]sroute legen möchte, besitzt bereits eine [[Handel]]sroute aus meinem Imperium
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*Bei höherwertigen Angeboten können nun auch Ressourcen transferiert werden, um diplomatischen Erfolg zu haben.  
#Der Platz für [[Handel]]sroute aus meinem System wird blockiert durch [[Ressourcenrouten]].<br>
 
  
siehe auch [[Handel]]
 
  
  
== Vorteile ==
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== Anzahl möglicher Handels- und Ressourcenrouten ==
  
- mehr Credits-Einnahmen aufgrund Handel und Zöllen
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Die Anzahl an möglichen Handels- und Ressourcenrouten in einem System richtet sich nach der Bevölkerungsgröße. 
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Eine Ressourcenroute steht bereits mit der Kolonisierung zur Verfügung.
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Die erste Handelsroute kann man erst ab einer Bevölkerung von 20 Mrd. legen.
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Alle 20 Mrd. werden weitere Handels- und Ressourcenroute freigeschaltet.
  
- Festigung der diplomatischen Beziehungen, die dann zum erfolgreichen Abschluß einer Freundschaft und weiter führen können
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| align=center bgcolor="#d5d1b0" | '''Ressourcenrouten'''
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|}
  
- Bei höherwertigen Angeboten können nun auch Ressourcen transferiert werden, um diplomatischen Erfolg zu haben.  
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Durch Spezialgebäude kann die Anzahl von Handels- bzw. Ressourcenrouten zusätzlich erhöht werden.
  
  
 
== Anlegen von Handelsrouten ==
 
== Anlegen von Handelsrouten ==
  
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[http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/HandelsrouteAnlegen+WiederKuendigen.avi Video: Handelsroute anlegen und wieder kündigen] (5 MB)
 
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Hierzu auf Handel im Systembildschirm gehen (nicht das Handel im NaviCon) und nachsehen, welches System Kapazität für eine Handelsroute hat (durch die Systeme mit den Pfeiltasten links oder rechts durchblättern).  
 
Hierzu auf Handel im Systembildschirm gehen (nicht das Handel im NaviCon) und nachsehen, welches System Kapazität für eine Handelsroute hat (durch die Systeme mit den Pfeiltasten links oder rechts durchblättern).  
  
Ist ein System mit freier Kapazität gefunden, auf Handelsroute klicken. Es erscheint die Karte und der Maus folgt eine geradlinige gestrichelte Linie. Diese per Klick auf das aufnehmende System festlegen.  
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Ist ein System mit freier Kapazität gefunden, auf Handelsroute klicken. Es erscheint die Karte und der Maus folgt eine geradlinige gestrichelte Linie. Diese per Klick auf das aufnehmende System festlegen.
  
  
== Begrenzter Zeitraum ==
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==== Warum kann ich keine Handelsrouten legen? ====
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Das Legen von [[Handelsrouten]] benötigt einige Voraussetzungen.<br>
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Um mit einer anderen Rassen handeln zu können, braucht man Erstmal einen bestimmten Vertrag mit dieser Rasse. <br>
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Verträge die [[Handel]] zulassen sind [[Handelsvertrag]], [[Freundschaft]]svertrag, [[Kooperation]] und [[Bündnis]].<br>
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Des weiteren muss das System aus dem ich meine [[Handel]]sroute legen möchte eine Mindestbevölkerung von 20 Mrd besitzen.<br>
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Jede Weitere [[Handel]]sroute aus dem gleichen System benötigt ein Bewölkungszuwachs von weiteren 20 Mrd.<br>
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Sollte trotz vorhandener Voraussetzungen das legen der [[Handelsrouten]] nicht möglich sein, könnte das Folgende Ursachen haben.<br>
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#Ich habe bereits die maximale Anzahl an [[Handelsrouten]] in diesem System erreicht.
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#Das System in dem ich eine [[Handel]]sroute legen möchte, besitzt bereits eine [[Handel]]sroute aus meinem Imperium
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#Der Platz für [[Handel]]sroute aus meinem System wird blockiert durch [[Ressourcenrouten]].<br>
  
Bei einer Handlesroute wird zwar ein begrenzter Zeitraum von 20 Runden angezeigt, diese erneuert sich nach 20 Runden jedoch automatisch.
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siehe auch [[Handel]]
  
  
== Kündigung einer Handelsroute ==
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==== Kündigung einer Handelsroute ====
  
 
Eine Handelsroute kann gekündigt werden, wobei hierfür eine Kündigungszeit vereinbart ist von 5 Runden.  
 
Eine Handelsroute kann gekündigt werden, wobei hierfür eine Kündigungszeit vereinbart ist von 5 Runden.  
  
 
Hierfür den Vorgang der Festlegung der Handelsroute wiederholen, wobei die Kündigung der Handelsroute dann als pink-gestrichelten Linie dargestellt wird.
 
Hierfür den Vorgang der Festlegung der Handelsroute wiederholen, wobei die Kündigung der Handelsroute dann als pink-gestrichelten Linie dargestellt wird.
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== Begrenzter Zeitraum? ==
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Bei einer Handlesroute wird zwar ein begrenzter Zeitraum von 20 Runden angezeigt, diese erneuert sich nach 20 Runden jedoch automatisch.
  
  

Version vom 7. Mai 2012, 10:29 Uhr

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Einleitung

Mittels Handelsrouten kann man mit anderen Völkern Handel treiben, wenn man entsprechende diplomatische Beziehungen inne hat. Durch den Handel werden mit der Zeit Beziehungen verbessert. Je System kann nur eine Handelsroute betrieben werden. Grafisch wird eine Handelsroute als strichlierte Linie auf der Galaxiekarte dargestellt, die zwischen den jeweiligen zwei Systemen verläuft.


Vorteile einer Handelsroute?

  • Mehr Credit-Einnahmen aufgrund Handel und Zöllen
  • Festigung der diplomatischen Beziehungen, die dann zum erfolgreichen Abschluß einer Freundschaft und weiter führen können
  • Bei höherwertigen Angeboten können nun auch Ressourcen transferiert werden, um diplomatischen Erfolg zu haben.


Anzahl möglicher Handels- und Ressourcenrouten

Die Anzahl an möglichen Handels- und Ressourcenrouten in einem System richtet sich nach der Bevölkerungsgröße. Eine Ressourcenroute steht bereits mit der Kolonisierung zur Verfügung. Die erste Handelsroute kann man erst ab einer Bevölkerung von 20 Mrd. legen. Alle 20 Mrd. werden weitere Handels- und Ressourcenroute freigeschaltet.

Bevölkerung Handelsrouten Ressourcenrouten
0 - 20 Mrd. 0 1
20 - 40 Mrd. 1 2
40 - 60 Mrd. 2 3
usw.

Durch Spezialgebäude kann die Anzahl von Handels- bzw. Ressourcenrouten zusätzlich erhöht werden.


Anlegen von Handelsrouten

Video: Handelsroute anlegen und wieder kündigen (5 MB)


Hierzu auf Handel im Systembildschirm gehen (nicht das Handel im NaviCon) und nachsehen, welches System Kapazität für eine Handelsroute hat (durch die Systeme mit den Pfeiltasten links oder rechts durchblättern).

Ist ein System mit freier Kapazität gefunden, auf Handelsroute klicken. Es erscheint die Karte und der Maus folgt eine geradlinige gestrichelte Linie. Diese per Klick auf das aufnehmende System festlegen.


Warum kann ich keine Handelsrouten legen?

Das Legen von Handelsrouten benötigt einige Voraussetzungen.
Um mit einer anderen Rassen handeln zu können, braucht man Erstmal einen bestimmten Vertrag mit dieser Rasse.
Verträge die Handel zulassen sind Handelsvertrag, Freundschaftsvertrag, Kooperation und Bündnis.
Des weiteren muss das System aus dem ich meine Handelsroute legen möchte eine Mindestbevölkerung von 20 Mrd besitzen.
Jede Weitere Handelsroute aus dem gleichen System benötigt ein Bewölkungszuwachs von weiteren 20 Mrd.

Sollte trotz vorhandener Voraussetzungen das legen der Handelsrouten nicht möglich sein, könnte das Folgende Ursachen haben.

  1. Ich habe bereits die maximale Anzahl an Handelsrouten in diesem System erreicht.
  2. Das System in dem ich eine Handelsroute legen möchte, besitzt bereits eine Handelsroute aus meinem Imperium
  3. Der Platz für Handelsroute aus meinem System wird blockiert durch Ressourcenrouten.

siehe auch Handel


Kündigung einer Handelsroute

Eine Handelsroute kann gekündigt werden, wobei hierfür eine Kündigungszeit vereinbart ist von 5 Runden.

Hierfür den Vorgang der Festlegung der Handelsroute wiederholen, wobei die Kündigung der Handelsroute dann als pink-gestrichelten Linie dargestellt wird.


Begrenzter Zeitraum?

Bei einer Handlesroute wird zwar ein begrenzter Zeitraum von 20 Runden angezeigt, diese erneuert sich nach 20 Runden jedoch automatisch.


Bild: Handelsübersicht

HandelHandelsuebersicht.jpg