Industrie

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Industrie-Gebäude produzieren während einer Runde Industrieeinheiten, allgemein "Industrie" genannt. Industrie ist eine systeminterne Ressourcen, (ungenutzte) Industrie kann nicht auf andere Systeme übertragen werden.


Für alle Bauaufträge gilt, dass sie neben anderen Ressourcen eine bestimmte Anzahl Industrieeinheiten voraussetzen, um Bauprojekte fertigzustellen. Je mehr Arbeiter in mehr Fabriken arbeiten, umso mehr Einheiten werden fabriziert.


Ein Beispiel ist ein System, das 100 Industrieeinheiten pro Runde produziert. Somit würde ein Bauvorhaben, ob Raumschiff oder Einrichtung, mit Baukosten von 100 Industrieeinheiten innerhalb einer Runde fertiggestellt sein, bei Baukosten von 200 innerhalb von zwei Runden.

Ein weiteres Beispiel ist der Bau einer Fabrik, die z.B. 180 Industrieeinheiten benötigt. Werden jedoch (jede Runde) nur 100 Industrieeinheiten produziert, dauert der Bau voraussichtlich 2 Runden. Nach 1 Runden ist das Bauwerk erst zu 100 Einheiten erbaut. In der nächsten Runde wird das Bauwerk fertiggebaut, wobei dann 20 Einheiten verfallen. Hier empfiehlt sich, die Arbeiter derweil in andere Bereiche zu schicken (z.B. in die Nahrungsproduktion oder in die Forschungslabors), um eine optimale Ausnutzung der Arbeiter zu erreichen.


Die folgende Tabelle zeigt am Beispiel der Fabriken Techlevel 9, wie die Kosten und Produktion der einzelnen Imperien gesteuert ist (Humans=100%). Die Prozentzahl gibt annähernd an, wie viel die Gebäude kosten/produzieren im Vergleich zum Gebäude der Terraner.


Industrial buildings produce a certain amount of ‘industry points’ (IP) per turn.


All buildings or ships being produced in a system have a certain amount of IP.


Industrial buildings produce a certain amount of ‘industry points’ (IP) per turn. All buildings or ships being produced in a system have a certain amount of IP. For example if a ship, that requires 200 IP, is to be build in a system and the system has an IP output of 100 the ship will be completed in two turns. If the ship costs 850 IP the same system will need 9 turns to complete the ship. The same applies to buildings. Every industrial building needs “one worker” e.

Race Tech9 % for next rows Industry Titanium Duranium Iridium % for next rows Production
Humans Type 9 Mass Replicator 100% 1239 743 464 284 100% 110
Heyoun Class 5 Engineering Guild 83% 1032 619 387 237 87% 96
Khaoron Class 9 Foundry 104% 1291 774 484 296 109% 120
Rotharians Type V Fabricator 87% 1084 650 406 249 92% 101
Cartare Type 9 Assembly Yard 96% 1187 712 445 273 105% 115
Omega Type 9 Industrial Center 92% 1135 681 425 261 96% 106