Forderung

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Deutsch-Symbol.jpg Forderung Englisch-Symbol.jpg Demand

Forderung ist ein diplomatisches Angebot, um Credits oder Ressourcen von einem anderen Imperium zu fordern. Eine Forderung ist somit das diplomatische Gegenstück zu einem Geschenk.

Forderung beeinflußt die Gesinnung (siehe Programm-Code siehe DiplomacyController.cpp).

  • bei Annahme durch die Gegenseite Beziehungsverbesserung um 0 bis 10 Punkte zu Gunsten derselben (zufallsgesteuert)
  • bei Ablehnung durch die Gegenseite verschlechtert sich die Beziehung zu Ungunsten derselben (zufallsgesteuert, Ablehnungen von menschlichen Spielern sind höher bewertet)
  • bei Nicht-Reaktion auf die Forderung verschlechtert sich die Beziehung (zufallsgesteuert, Ablehnung von menschlichen Spielern sind höher bewertet) - die Auswirkungen wird hier nur mit 50% bewertet, jedoch wird vorher der Zufall angewandt.

Forderung beeinflusst nicht die Moral, Moral.data Nr. #48-50 werden vom Spiel NICHT benutzt.

Demand is a diplomatic offer to get credits and resources from another empire. It is the diplomatic opposite of a gift.

Demand effects to relation (see Code DiplomacyController.cpp)

  • with ACCEPT relation may get improved between 0 and 10 points (randomized)
  • with DECLINE relation may get degraded (randomized, DECLINE from a human player is higher rated)
  • with non-reacting (=ignoring) relation may get degraded (randomized, DECLINE from a human player is higher rated) - here the negative effect is half (50%), but -due to randomizing- in particular case it might be higher as at DECLINE.

Demand doesn't effect morale, Moral.data Nr. #48-50 are NOT used ingame.