Kristall

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Symbol: Kristall.jpg

Dieser Rohstoff dient der Energiegewinnung und Energietransformation, da er selbst die Quelle von großen Energiequellen sein kann. Aus diesem Grund nimmt er eine bedeutende Rolle für die Produktion von technologisch höher gestellten Projekten ein. Kristalle gehören zu den systemunabhängigen Ressourcen.


Planetenklassen mit Kristallvorkommen: M, P, Q, F


siehe auch Kristallverteiler


Kristall-Minen

Kristall-Minen sind nur baubar, sofern das System einen kolonisierten Planeten mit Kristall-Vorkommen hat. Für den Bau müssen alle Forschungsgebiete mindestens Stufe 5 erreicht haben.


In Kristall-Minen wird Kristall gewonnen und zur Weiterverarbeitung im Systemlager bereitgestellt.

KristallMine(con_8387.bop).png

Datei: Buildings\con_8387.bop


Neben der primitiven Kristall-Mine gibt es zwei Ausbaustufen (z.B. Terraner Typ 1 bis Typ 2).

Die angegebenen Werte sind die Basiswerte. Die Produktion schwankt z.B. aufgrund vielerlei Einflußfaktoren wie z.B. der Moral.

Nr Race Mine Industry need Production Tech level
1 1 Terraner/Humans Primitive Kristallmine 931 30 5
2 2 Hanuhr/Heyoun Primitive Kristallmine 809 27 5
3 3 Khayrin/Khaoron Primitive Kristallmine 972 33 5
4 4 Rotharianer/Rotharians Primitive Kristallmine 850 26 5
5 5 Cartarer/Cartare Primitive Kristallmine 1012 32 5
6 6 Omega-Allianz/Omega-Alliance Primitive Kristallmine 890 28 5
7 1 Terraner/Humans Typ 1 Kristallmine 1480 50 7
8 2 Hanuhr/Heyoun Typ 1 Kristallmine 1286 45 7
9 3 Khayrin/Khaoron Klasse 1 Kristallmine 1545 55 7
10 4 Rotharianer/Rotharians Typ I Kristallmine 1351 43 7
11 5 Cartarer/Cartare Typ 1 Kristallmine 1609 53 7
12 6 Omega-Allianz/Omega-Alliance Typ 1 Kristallmine 1415 47 7
13 1 Terraner/Humans Typ 2 Kristallmine 2385 70 9
14 2 Hanuhr/Heyoun Typ 2 Kristallmine 2073 63 9
15 3 Khayrin/Khaoron Klasse 2 Kristallmine 2489 77 9
16 4 Rotharianer/Rotharians Typ II Kristallmine 2177 60 9
17 5 Cartarer/Cartare Typ 2 Kristallmine 2593 74 9
18 6 Omega-Allianz/Omega-Alliance Typ 2 Kristallmine 2281 66 9