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Eine Forderung kann nur angenommen werden, wenn sich genug [[Credits]] im Besitz des Spielers befinden bzw. genug Ressourcen im ausgewählten Systemlager. Kann man die Forderung nicht erfüllen, wird sie als abgelehnt betrachtet. | Eine Forderung kann nur angenommen werden, wenn sich genug [[Credits]] im Besitz des Spielers befinden bzw. genug Ressourcen im ausgewählten Systemlager. Kann man die Forderung nicht erfüllen, wird sie als abgelehnt betrachtet. | ||
− | Bei Annahme eines [[ | + | Bei Annahme eines [[Angebot|Angebots]] werden etwaige Beigaben angenommen: [[Credits]] fließen in den Staatshaushalt und übergebene Ressourcen werden in ein [[Stellare Lager|Stellares Lager]] gebracht (Achtung: je Runde 15% Verlust), hierbei wird eine Nachricht ausgegeben: |
''"Es befinden sich Ressourcen im stellaren Lager."'' | ''"Es befinden sich Ressourcen im stellaren Lager."'' | ||
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Demands only can be accepted if enough [[Credits|credits]] or resources are available in gamer's ownership or enough resources are in the system storage of the selected system. If there isn't enough a demand is regarded as rejected. | Demands only can be accepted if enough [[Credits|credits]] or resources are available in gamer's ownership or enough resources are in the system storage of the selected system. If there isn't enough a demand is regarded as rejected. | ||
− | While accepting an [[ | + | While accepting an [[Angebot|offer]] all additions will be received: [[Credits|credits]] go to empire's financing (top left "Credits") and given resourses go to [[Stellare Lager|Interstellar Storage]] (Warning: each turn there will be a loss of 15%), following news will appear: |
''"There are resources in the global storage"'' | ''"There are resources in the global storage"'' | ||
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To avoid a loss, resources should be placed in a storage of a system! | To avoid a loss, resources should be placed in a storage of a system! | ||
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Aktuelle Version vom 20. September 2014, 15:50 Uhr
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