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+ | *Eine [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] wurde implementiert | ||
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− | + | = '''Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006''' = | |
− | + | *[[Online Gaming|Multiplayer-Support]] über LAN/Internet | |
− | + | *Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation | |
+ | *weiteres siehe [[Changelog]] | ||
− | = ''' | + | = '''Alpha1 (0.41) vom 28.08.2006''' = |
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− | + | *Historie („[[Changelog]]“) ist auf der Projektseite zu finden | |
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− | weiteres siehe [[Changelog]] | + | *weiteres siehe [[Changelog]] |
Version vom 24. April 2011, 17:49 Uhr
Alpha6 (0.80) vom 21.01.2011
- Fünfte Hauptrasse spielbar
- Viel neues: Anomalien, Demografie, Top-5, Siegbedingungen, Events, Schiffskampf-Event, ini-Datei per Menü konfigurierbar
- weiteres siehe Changelog
Alpha5.1 (0.71) vom 15.02.2010
- Projekt auf VS2008 umgestellt
- Tooltips implentiert
- Minors bauen Schiffe
- weiteres siehe Changelog
Alpha5 (0.7) vom 20.11.2009
- Unterhaltskosten für Schiffe und Minorrace-Schiffbau
- Ressourcenverteiler für late-game Micromanagement-Reduktion
- Khayrin nicht mehr spielbar, dafür aber die Cartarer
- weiteres siehe Changelog
Alpha4 Refit (0.62) vom 24.03.2008
- Völlige Überarbeitung des Spiels, v.a. des sog. „Contents“, d.h. kein Star-Trek Inhalt mehr, 6 neue Rassen mit neuen Schiffen, davon 4 spielbar und über 140 völlig neue kleine Rassen, Systemblockaden und Ressourcenrouten
- weiteres siehe Changelog
Alpha4 (0.60) vom 10.10.2007
- Hanuhr als 4. spielbare Rasse
- Einstellen des Schwierigkeitsgrads via ini-Datei möglich
- weiteres siehe Changelog
Alpha3 (0.51) vom 14.04.2007
- Khayrin als 3. spielbare Rasse
- Eine KI wurde implementiert
- weiteres siehe Changelog
Alpha2 (0.45) vom 28.12.2006
- Multiplayer-Support über LAN/Internet
- Rotharianer als 2. spielbare Rasse neben der Konföderation
- weiteres siehe Changelog
Alpha1 (0.41) vom 28.08.2006
- Historie („Changelog“) ist auf der Projektseite zu finden
- weiteres siehe Changelog