Baumenü: Unterschied zwischen den Versionen
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Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an [[Ressourcen]] im System anzeigt. | Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an [[Ressourcen]] im System anzeigt. | ||
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Aktuelle Version vom 5. Mai 2013, 17:03 Uhr
for English just click here
Einleitung
Über das Baumenü kann man Gebäude, Raumschiffe und Truppen in Auftrag geben sowie die Ressourcen-Produktion und -Vorräte eines Systems einsehen.
Bild
Threads
- Bauliste http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=591 (search entry t=591)
Produktions-Orte
Das Bauauswahl-Menü zeigt die möglichen Bauaufträge je nach Produktions-Ort an:
- Bauhof -> Gebäude
- Werft -> Raumschiffe
- Kaserne -> Truppen
Bau-Aufträge
Bauwerke-Zusammenfassung
In der Bauwerke-Zusammenfassung werden die zugewiesenen Arbeiter (erste Zahl) sowie die vorhandenen Bauwerke dazu (zweite Zahl) angezeigt. Die Symbole erschließen sich aus dem links angezeigtem Fenster Produktion/Vorräte.
Dadurch erhält man einen schnellen Überblick, ob hier z.B. noch eine Titan-Mine nötig ist.
Tooltip
Erwähnenswert ist der Baumenü-Tooltip, der genau Infos liefert, auch oder gerade bei Schiffen.
Bau-Auswahlliste
Man kann Bauaufträge zur Warteschlange hinzufügen, indem man auf sie doppelklickt.
Ausgegraute Einträge in der Bauauswahl sind wegen Ressourcenmangel derzeit nicht baubar.
Threads:
- Bauliste http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=591 (search entry t=591)
- Bauliste-Quirks (BUG Alpha1) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=61&t=131 (search entry t=131)
Bau-Warteschlange
Darunter ist die Warteschlange der Bauaufträge samt benötigter Rundenzahl. Die benötigte Rundenzahl ergibt sich aus den benötigten Industrie-Punkten geteilt durch die Industrie-Punkte-Produktion pro Runde.
Bau abbrechen
Ein Klick auf "abbrechen" bricht den aktuellen Bauauftrag ab.
Kaufen
Ein Klick auf "kaufen" sorgt mittels Credits dafür, dass das aktuelle Bauprojekt innerhalb einer Runde fertiggestellt wird.
Hierbei werden jedoch nicht die unerlässlichen Ressourcen mit eingekauft, sondern nur die Industrieeinheiten. Die Ressourcen werden trotzdem verbraucht.
Kauf abbrechen: Bricht den Kauf ab.
Das Kaufen-Fenster ist insofern gut, als dass die notwendigen Credits angezeigt werden und man somit weiß, wieviele Credits fehlen.
Bau-Kosten
Direkt unter dem Bauauswahl-Menü sind die Baukosten des markierten Bauauftrags eingeblendet, links davon eine kurze Beschreibung.
Jeder Bauauftrag hat bestimmte Baukosten hinsichtlich Industrie und Ressourcen, die in dem System zur Produktion vorhanden sein müssen.
Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an Ressourcen im System anzeigt.
Baumenü-Infos
Ausbau zu [UPGRADING] |
[UPGRADING] |
Ausbau zu § | Upgrading to § |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Ausbau von [UPGRADE_FROM_TO] |
[UPGRADE_FROM_TO] |
Ausbau von § zu § | Upgrading from § to § |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Industrie- und Rohstoffkosten [BUILD_COSTS] |
[BUILD_COSTS] |
Industrie- und Rohstoffkosten | Industry and resource costs |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Kauf des Upgrades [BUY_UPGRADE] |
[BUY_UPGRADE] |
Kauf des Upgrades § zu §? | Buy upgrade from § to §? |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Kauf des Gebäudes [BUY_BUILDING] |
[BUY_BUILDING] |
Kauf von §? | Buy §? |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Kauf von Schiffen [BUY_SHIP] |
[BUY_SHIP] |
Kauf eines §s der §-Klasse? | Buy this § (§ class)? |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Kosten [CREDITS_COSTS] |
[CREDITS_COSTS] |
Kosten: § Credits | Costs: § credits |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Bauprojekt abbrechen [CANCEL_PROJECT] |
[CANCEL_PROJECT] |
Projekt abbrechen? Aufgebrachte Rohstoffe können teilweise verloren gehen! | Delete current build? All invested raw materials will be lost! |
Quelle: StringTable.txt // Baumenü | Source: StringTable.txt // build menu |
Programm-Code
Der Programm-Code ist u.a. in der AssemblyList.cpp enthalten.