Baumenü: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ausgegraute Einträge in der Bauauswahl sind wegen Ressourcenmangel derzeit nicht baubar.'''
 
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*Bauliste http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=37&t=591 (search entry t=591)
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*Bauliste-Quirks (BUG Alpha1) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=61&t=131 (search entry t=131)
  
 
== Bau-Warteschlange ==  
 
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'''Kauf abbrechen''': Bricht den Kauf ab.
 
'''Kauf abbrechen''': Bricht den Kauf ab.
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Das Kaufen-Fenster ist insofern gut, als dass die notwendigen Credits angezeigt werden und man somit weiß, wieviele Credits fehlen.
  
 
== Bau-Kosten ==
 
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Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an [[Ressourcen]] im System anzeigt.
 
Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an [[Ressourcen]] im System anzeigt.
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=== Industrie- und Rohstoffkosten [BUILD_COSTS] ===
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=== Kauf des Upgrades [BUY_UPGRADE] ===
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=== Kauf des Gebäudes [BUY_BUILDING] ===
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=== Kauf von Schiffen [BUY_SHIP] ===
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'''[BUY_SHIP]'''
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=== Kosten [CREDITS_COSTS] ===
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'''[CREDITS_COSTS]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Kosten: § Credits
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=== Bauprojekt abbrechen [CANCEL_PROJECT] ===
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'''[CANCEL_PROJECT]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Projekt abbrechen? Aufgebrachte Rohstoffe können teilweise verloren gehen!
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Delete current build? All invested raw materials will be lost!
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|Quelle: [[StringTable.txt]] // Baumenü
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|Source: [[StringTable.txt]] // build menu
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= Programm-Code =
 
= Programm-Code =
  
 
Der [[Programm-Code]] ist u.a. in der [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Code/AssemblyList.cpp.xls AssemblyList.cpp] enthalten.
 
Der [[Programm-Code]] ist u.a. in der [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Code/AssemblyList.cpp.xls AssemblyList.cpp] enthalten.
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[[Kategorie:Tutorial]]

Aktuelle Version vom 5. Mai 2013, 17:03 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English just click here

Einleitung

Über das Baumenü kann man Gebäude, Raumschiffe und Truppen in Auftrag geben sowie die Ressourcen-Produktion und -Vorräte eines Systems einsehen.


Bild

Baumenue.jpg

Threads

Produktions-Orte

Das Bauauswahl-Menü zeigt die möglichen Bauaufträge je nach Produktions-Ort an:


Bau-Aufträge

Bauwerke-Zusammenfassung

In der Bauwerke-Zusammenfassung werden die zugewiesenen Arbeiter (erste Zahl) sowie die vorhandenen Bauwerke dazu (zweite Zahl) angezeigt. Die Symbole erschließen sich aus dem links angezeigtem Fenster Produktion/Vorräte.

Dadurch erhält man einen schnellen Überblick, ob hier z.B. noch eine Titan-Mine nötig ist.


Tooltip

Erwähnenswert ist der Baumenü-Tooltip, der genau Infos liefert, auch oder gerade bei Schiffen.

TooltipBaumenue.png


Bau-Auswahlliste

Man kann Bauaufträge zur Warteschlange hinzufügen, indem man auf sie doppelklickt.

Ausgegraute Einträge in der Bauauswahl sind wegen Ressourcenmangel derzeit nicht baubar.

Threads:

Bau-Warteschlange

Darunter ist die Warteschlange der Bauaufträge samt benötigter Rundenzahl. Die benötigte Rundenzahl ergibt sich aus den benötigten Industrie-Punkten geteilt durch die Industrie-Punkte-Produktion pro Runde.

Bau abbrechen

Ein Klick auf "abbrechen" bricht den aktuellen Bauauftrag ab.


Kaufen

Ein Klick auf "kaufen" sorgt mittels Credits dafür, dass das aktuelle Bauprojekt innerhalb einer Runde fertiggestellt wird.

Hierbei werden jedoch nicht die unerlässlichen Ressourcen mit eingekauft, sondern nur die Industrieeinheiten. Die Ressourcen werden trotzdem verbraucht.


Kauf abbrechen: Bricht den Kauf ab.

Das Kaufen-Fenster ist insofern gut, als dass die notwendigen Credits angezeigt werden und man somit weiß, wieviele Credits fehlen.

Bau-Kosten

Direkt unter dem Bauauswahl-Menü sind die Baukosten des markierten Bauauftrags eingeblendet, links davon eine kurze Beschreibung.


Jeder Bauauftrag hat bestimmte Baukosten hinsichtlich Industrie und Ressourcen, die in dem System zur Produktion vorhanden sein müssen.


Rechts oben findet man eine Tabelle, die die Produktion und den Lagerbestände an Ressourcen im System anzeigt.

Baumenü-Infos

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Ausbau zu [UPGRADING]

[UPGRADING]

Ausbau zu § Upgrading to §
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Ausbau von [UPGRADE_FROM_TO]

[UPGRADE_FROM_TO]

Ausbau von § zu § Upgrading from § to §
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Industrie- und Rohstoffkosten [BUILD_COSTS]

[BUILD_COSTS]

Industrie- und Rohstoffkosten Industry and resource costs
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kauf des Upgrades [BUY_UPGRADE]

[BUY_UPGRADE]

Kauf des Upgrades § zu §? Buy upgrade from § to §?
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kauf des Gebäudes [BUY_BUILDING]

[BUY_BUILDING]

Kauf von §? Buy §?
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kauf von Schiffen [BUY_SHIP]

[BUY_SHIP]

Kauf eines §s der §-Klasse? Buy this § (§ class)?
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Kosten [CREDITS_COSTS]

[CREDITS_COSTS]

Kosten: § Credits Costs: § credits
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg

Bauprojekt abbrechen [CANCEL_PROJECT]

[CANCEL_PROJECT]

Projekt abbrechen? Aufgebrachte Rohstoffe können teilweise verloren gehen! Delete current build? All invested raw materials will be lost!
Quelle: StringTable.txt // Baumenü Source: StringTable.txt // build menu

Programm-Code

Der Programm-Code ist u.a. in der AssemblyList.cpp enthalten.