Raumschiffe der Terranischen Konföderation: Unterschied zwischen den Versionen
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| [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]] | | [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]] | ||
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− | === | + | ===Abschusssysteme/ Torpedo Tubes=== |
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! System !! Treffsicherheit !! Feuerrate (in Sek.) !! Max. Feuerwinkel !! Torpedos per Schuss !! verfügbar ab | ! System !! Treffsicherheit !! Feuerrate (in Sek.) !! Max. Feuerwinkel !! Torpedos per Schuss !! verfügbar ab | ||
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|style="text-align:center"| 1 | |style="text-align:center"| 1 | ||
|style="text-align:center"| Tech 10 | |style="text-align:center"| Tech 10 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Torpedoarten/ Torpedo-Types=== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| Fusions-Torpedo | ||
+ | |style="text-align:center"| 44 | ||
+ | |style="text-align:center"| none | ||
+ | | style="text-align:center"| Tech 0 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| Photon-Torpedo | ||
+ | |style="text-align:center"| 250 | ||
+ | |style="text-align:center"| none | ||
+ | | style="text-align:center"| Tech 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| Microphoton-Torpedo | ||
+ | |style="text-align:center"| 5 | ||
+ | |style="text-align:center"| Penetrating, Micro | ||
+ | | style="text-align:center"| Tech 6 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| Quantum-Torpedo | ||
+ | |style="text-align:center"| 575 | ||
+ | |style="text-align:center"| none | ||
+ | | style="text-align:center"| Tech 9 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Strahlenwaffen/ Beam-Weapons=== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Waffe !! Strahlen/ Schuss !! Strahldauer !! Aufladezeit !! Schaden/ Strahl !! Bonus durch System !! max. Feuerwinkel !! Eigenschaft | ||
+ | |- | ||
+ | | Laser Array | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 8 | ||
+ | |style="text-align:center"| 12 | ||
+ | |style="text-align:center"| 7 | ||
+ | |style="text-align:center"| 30% | ||
+ | |style="text-align:center"| 90° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
+ | |- | ||
+ | | Laser Bank | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 5 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10 | ||
+ | |style="text-align:center"| 6 | ||
+ | |style="text-align:center"| 15 | ||
+ | |style="text-align:center"| 80° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
+ | |- | ||
+ | | Laser Emitter | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 3 | ||
+ | |style="text-align:center"| 7 | ||
+ | |style="text-align:center"| 5 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10% | ||
+ | |style="text-align:center"| 55° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
+ | |- | ||
+ | | Pulse Laser Cannon | ||
+ | |style="text-align:center"| 3 | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 14 | ||
+ | |style="text-align:center"| 13 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10% | ||
+ | |style="text-align:center"| 75° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
|} | |} | ||
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| style="background-color:#efefef;" align="center" | 15.000 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 15.000 | ||
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 20.000 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 20.000 | ||
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+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | Stationsbaupunkte: | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 1 | ||
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+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 3 | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 3 | ||
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| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | ||
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | Kolonisierungspunkte: | ||
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Aktuelle Version vom 28. Februar 2015, 12:19 Uhr
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VorbemerkungenDaten, Version 0.9 (Alpha7). (Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)
WaffensystemeAbschusssysteme/ Torpedo Tubes
Torpedoarten/ Torpedo-Types
Strahlenwaffen/ Beam-Weapons
SchiffsklassenTransportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
Raumschiffe der Majors
Raumschiffe der Minors
weiterführende InfosRaumschiffe - Allgemeine InformationenDetails über SchiffsklassenAnhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier. |