Medior: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Medior'''-Rasse bezeichnet BotE [[Major-Rassen]] oberhalb der 6. Major-Rasse (Major7, Major8 usw.).  
 
Als '''Medior'''-Rasse bezeichnet BotE [[Major-Rassen]] oberhalb der 6. Major-Rasse (Major7, Major8 usw.).  
  
Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden für die weiteren Majors richtig erstellt).
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Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden für die weiteren Majors richtig erstellt). Für V0.81 gibt es [[Mods|hier]] einige MODs mit Mediors.
  
  

Version vom 15. November 2011, 10:32 Uhr

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Als Medior-Rasse bezeichnet BotE Major-Rassen oberhalb der 6. Major-Rasse (Major7, Major8 usw.).

Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden für die weiteren Majors richtig erstellt). Für V0.81 gibt es hier einige MODs mit Mediors.


Es werden auch künftig nicht mehr als die ersten 6 Major-Rassen spielbar sein.

Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für Online Gaming. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.


Wie man Mediors hinzufügt, ist hier beschrieben.

Threads im Forum

Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=39&t=961


Bezüglich Shiplist.data:

Sir Pustekuchen 08.06.2011: Die ID 7 wird derzeit noch besonders behandelt. Beim Einlesen werden Schiffe mit ID 7 auf 255 gesetzt. Daher sollten Minors weiterhin die 7 im ShipEditor bekommen (bzw. auch gleich die 255). Weitere Hauptrassen können dann von 8 bis 254 gehen. Das werde ich irgendwann mal beheben. Eine Änderung hätte aber den Nachteil, dass vlt. aktuelle und später auch ältere Mods nicht mehr kompatibel wären. Daher mache ich daran erstmal nix. Also einfach die 7 (= UNKNOWN) für MINORS nutzen und neuen Majors höhere Schiffs-IDs zuweisen.