Schiffsaufgaben

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Die Schiffsattribute oder -aufgaben geben spezielle Funktionen oder Aufgaben von Schiffen an. Jedem Schiff kann ein oder mehrer Attribute zugewiesen werden(siehe Shiplist).

Jedes Attribut verleiht einem Schiff Stärken und Schwächen, welche im folgenden aufgelistet sind:

Liste der Schiffsattribute

Invasionsschiff

Assaultschiff

Assaultschiffe sind mittel große Schiffe(Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Anfriffe auf Planeten ausgerüstet sind.

  • 20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
  • 20% Bonus auf Kampf gegen Bodentruppen
  • eigene Bodentruppen erhalten 20% mehr Schaden wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden


Blockadeschiff

Schiffe mit dem Attribut Blockadeschiff sind speziell zur Blockade von Sternsystemen ausgelegt.

  • erhöhte Chance auf eine erfolgreiche Blockade


Kommandoschiff

Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.

  • Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote

Nahkampfschiff

Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind.

  • 20% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern
  • 20% Malus bei der Verteidigung gegen mittlere und große Schiffsklassen


Antinahkampfschiff

Aninahkampfschiffe sind mittel-große Schiffe, deren Hauptzweck es ist kleine Schiffe zu zerstören.

  • 20% Bonus auf die Trefferquote im Kampf gegen kleine Schiffe
  • 20% Bonus auf Schaden im Kampf gegen kleine Schiffe
  • mittelmäßige Manövrierfähigkeit
  • 20% Malus auf die Verteidigung gegen mittleren und großen Schiffen

Patrouillenschiff

Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe deren Aufgabe es ist die Grenzen des eigenen Imperiums zu überwachen und zu verteidigen. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner

  • 20% Bonus auf die Scanreichweite wenn in eigenem Gebiet
  • können nicht größer als schwere Zerstörer sein

Korsar

Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.

  • 20% Bonus auf Überfalleffizienz
  • mönnen nicht größer als Zertstörer sein

Forschungsschiff

Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohen Reichweite. Zusätlich können sie Forschungspunkte generieren.

  • +1 Scanreichweite
  • +1 Reichweite