Blockade von System
Version vom 4. Februar 2011, 20:57 Uhr von Sir Pustekuchen (Diskussion | Beiträge)
Sollten sich Schiffe mit Blockadefähigkeit im Orbit eines feindlichen Systems befinden, dann hat das für das belagerte System einige negative Folgen, sofern eine Blockade durchgeführt wird. Das entsprechende System kann nicht mehr auf das „Stellare Lager“ zugreifen, keine Transaktionen an der globalen Börse tätigen und alle ein- und ausgehenden Handels- oder Ressourcenrouten sind lahmgelegt. Weiterhin funktionieren dann auch keine Ressourcenverteiler und Gebäudeabrisse. Zusätzlich verringern sich alle Produktionen außer Nahrung und Energie. Die Stärke der Verringerung ist abhängig vom Blockadewert.
Ist der prozentuale Blockadewert größer gleich 100%, so funktionieren auch keine Werften mehr und alle betroffenen Produktionen sind gleich 0.