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Einleitung
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(internal) Rassengrafiken: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=629
Void
Void by SirPustekuchen
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VOID:
Void-Kollektiv
Über die Void ist nichts bekannt. Sie gelten als alles vernichtende Spezies. Ein Krieg scheint unausweichlich zu sein.
Die Void sind biochemische Lebewesen, die sich durch chemische Substanzen und biologischer Rassenzucht künstlich verbessert haben. Ein einzelner Void wird als Drohne bezeichnet und von einem kollektiven Bewusstsein gesteuert. Ihre gesellschaftliche Evolution besteht darin, sich durch biochemische Verfahren anderen Spezies gegenüber überlegen zu gestalten, wodurch sie auf keinerlei Nahrungsvorräte mehr angewiesen sind. Das Void-Kollektiv ist in der Lage, jegliche zur Verbesserung des eigenen Organisumes nötige Technologie selbst zu erforschen, mit außergewöhnlicher Perfektion industrielle Großleistungen zu erbringen, Energieressourcen zu schaffen und notwendige Rohstoffe mit maximaler Effizienz zu fördern. Einzig der Bereich geheimdienstlicher Aktivitäten wird vom Kollektiv als irrelevant angesehen und vernachlässigt. Bei all der Perfektion müssen die Void jedoch unglaubliche Mengen von Ressourcen aufbringen, um ihre benötigten Anlagen und gewaltigen Schiffe zu konstruieren.
Truppen-Vorschläge#Void
Gebäude-Vorschläge#Void
Ships-Vorschläge#Medior
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VOID:
Void Collective
Nothing is known about the Voids. They are considered as a all-destroying species, a war seems to be inevitable.
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Symbol:
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Hueter
Hüter/Guardians/Custodians by Revisor
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by Can Tuncer
http://www.cgcan.com/
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Das Hueter-Reich
Die Hüter sind eine uralte Spezies, die sich berufen fühlt, alle Lebewesen der Galaxie zu schützen und friedlich zu einen. Ihre Kultur basiert auf ihrem ausgeprägten Pazifismus und dem drängenden Wunsch anderen zu helfen, was viele fremde Völker nicht verstehen oder unheimlich finden. Wegen dieser Unverständnis oder agressiven Haltung anderer Rassen wurden die Hüter von einer unbekannten Spezies in einen Krieg verwickelt der zu ihrem beinahen Untergang führte. Nur eine, noch nicht enwickelte Kolonie blieb verschont, die die Überlebenden auf den Namen Origin des neuen Hüter Reiches oder kurz nur Origin tauften.
Heimatwelt: Origin
Schiffskennzeichen: HTR (Hueter_ShipNames.data)
Ships-Vorschläge: Golden Set und ZT-Set von magicmot ?
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Guardians:
The Custodians are a friendly, helpful, advanced species that believe in one ideal over all others: peace. This ideal almost destroyed them when they encountered a belligerent species. They almost became extinct because they refused to fight. When they finally took up arms, they fought not to win, but to survive. Practically every Custodian gave up their lives fighting a vicious rear-guard action so a few could flee. The survivors gather on Origin, hoping to revive their once glorious civilization. They still believe in peace (which is why all their ships are cloak-capable) and will reach out to anyone with the same dream, but vowed to never make the same mistake twice. They will defend themselves if necessary.
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Symbol:
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Tuvalu
Tuvalu by Reginald
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Die Tuvalu-Gemeinschaft
Die Tuvalu mußten ihrem ursprünglichen Planeten entfliehen, weil eine Klimakastrophe ihre Welt unbewohnbar machte. Auf einem fernen Wasserplaneten gründeten sie ihre neue Heimat und von dort aus ein friedliches Imperium.
Heimatwelt: Tuvalu
Schiffskennzeichen: TUV
Ships-Vorschläge: ?
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Nation
Nation by pot the ferret
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Nation
Heimatwelt: New Earth
Schiffskennzeichen: NAT
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Nation:
The history of Nation begins on Terra. When humans first contacted an alien species, a vocal minority called for their destruction. When they did not achieve their aims, they fled Terra on cryo-ships and founded New Earth. Due to the long journey, their attitudes bear little difference to the attitude of 21st century right wing extremists, left wing extremists, communists, fascists, liberatarians, and many more. The king of Nation is able to unite his disparate people through fear and hate - calling for the destruction and/or enslavement of all alien species.
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Symbol:
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Creti
Creti by Reginald
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Das Creti-Königreich
Namenlose Soldaten und Sklaven der Rüstungsindustrie stellen die Hauptanzahl aller Arbeitnehmer in Cartar. Auch in ihren anderen, meist eroberten Gebieten und Welten versuchen die Creti ihr stark durchhierarchisiertes System an den Mann und die Frau zu bringen. Fast immer gelingt ihnen das nur gewaltsam. Einmal unter der Kontrolle der Cartarer, wird ein Planet vollständig umgeformt und auf Güterproduktion getrimmt. Nahrungs- und Energieanlagen werden vernachlässigt, auch die Forschung kommt nur langsam voran. Effzient arbeitet auch ihr Geheimdienst, der Cartarianische Geheimbund, der als ebenso gefährlich wie das Militär gilt und hervorragend dazu geeignet ist, Spionage und Sabotageakte durchzuführen. Cartarianische Schiffe setzen die Idee der kontrollierten Massenproduktion im Weltraum fort. Einzeln wenig effizient wurden Sie für massierte Angriffe in engen Formationen entwickelt.
Heimatwelt: Creti
Schiffskennzeichen: CRE
Ships-Vorschläge: ?
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Omack
Omack by Reginald
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Das Omack-Bündnis
Die auch als Omack bezeichneten Symbionten sehen sich als legitime Kraft, um die chaotische Welt in einen Zustand der Ordnung zu bringen und Sie selbst als Spitze eines hierarchisch gegliederten Systems zu kontrollieren. Diese Aufgabe wird von den von ihnen genetisch geschaffenen Da'unor, was soviel wie Jeder-in-Einem bedeutet, erledigt. Allerdings ist deren Nahrungsversorgung nur durch aufwendige Ressourceneinsätze sicherzustellen. Ist die Grundversorgung hergestellt, liefern die Da'unor erstaunliche Leistungen im Bereich der Industrie, der Energietechnik und des Abbaus von benötigten Ressourcen. Die Erforschung neuer Technologien kommt daher nur langsam voran. Sehr förderlich ist die Wirtsanpassungsfähigkeit der Vi im geheimdienstlichen Bereich, der ebenso hochrangig ist, wie die Qualität der Schiffe, mit denen die Da'unor ihren Willen in die Galaxie tragen.
Heimatwelt: Omack
Schiffskennzeichen: OMA
Ships-Vorschläge: ?
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Vuru
Vuru by Reginald
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Vuru-Union
Die Vuru sind biochemische Lebewesen, die sich durch chemische Substanzen und biologischer Rassenzucht künstlich verbessert haben. Ein einzelner Vuru wird als Drohne bezeichnet und von einem kollektiven Bewusstsein gesteuert. Ihre gesellschaftliche Evolution besteht darin, sich durch biochemische Verfahren anderen Spezies gegenüber überlegen zu gestalten, wodurch sie auf keinerlei Nahrungsvorräte mehr angewiesen sind. Das Void-Kollektiv ist in der Lage, jegliche zur Verbesserung des eigenen Organisumes nötige Technologie selbst zu erforschen, mit außergewöhnlicher Perfektion industrielle Großleistungen zu erbringen, Energieressourcen zu schaffen und notwendige Rohstoffe mit maximaler Effizienz zu fördern. Einzig der Bereich geheimdienstlicher Aktivitäten wird vom Kollektiv als irrelevant angesehen und vernachlässigt. Bei all der Perfektion müssen die Void jedoch unglaubliche Mengen von Ressourcen aufbringen, um ihre benötigten Anlagen und gewaltigen Schiffe zu konstruieren.
Heimatwelt: Vuru
Schiffskennzeichen: VUR
Ships-Vorschläge: ?
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Symbol:
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Derzeit besteht wenig Bedarf an weiteren Minor-Rassen, wobei für BotE-verwendbare Grafiken (vorliegende Genehmigung des Künstlers) gerne angenommen werden.
Rianer
Die Eintragung der Rianer hat derzeit wenig Priorität.
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RIAN:
Rianer
Die Rianer sind geborene Bürokraten. Sie lieben es, Daten zu sammeln und in Datenbanken festzuhalten. Über ihre technologische Gesellschaft haben sie es zu einem gewissen Fortschritt geschafft, wenngleich sie darüber hinaus ihre diplomatischen Beziehungen zu ihren direkten Nachbarn wenig pflegen.
Rianer.bop
70
48
40
55
45
50
3
6
1
1
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RIAN:
Rians
Rians are born bureaucrats. They love to collect and record data in databases. Through their technology they reached some progress but they are only in insufficient diplomatic relationships to other races.
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Symbol:
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by Baptiste
http://www.sewan.com/ (link is broken)
(internal) http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=21903#p21903
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http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=21717#p21717
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http://
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Uzazi
Ein Minor der die Story um die Void etwas ergänzen würde.
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http://www.mindsiphon.com/images/ec51050031f28447ae304698e05f12a2.jpg
(Antwort wegen Copyright für das Bild steht noch aus)
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Die Uzazi waren einst eine blühende und fortschrittliche Zivilisation: brillante Ingenieure und neugierige Forscher mit einem aufgeschlossenen Wesen. Bis sie vor Jahrtausenden durch die einfallenden Void fast gänzlich vernichtet wurden. Überlebt hat eine Handvoll nur deshalb, da ihr großes Potenzial für komplexe technische Sachverhalte den Void zugute kamen, indem sie die Uzazi zum Navigieren der eigenen Raumschiffe ausnutzten konnten. Um eine bessere Kontrolle über ihre neuen wertvollen Sklaven zu erlangen, wurden nur weibliche Individuen mittels künstlicher Fortpflanzung gezüchtet. Männliche Uzazi waren seit der Invasion vom Angesicht des Universums getilgt.
Erst vor kurzem gelang es einer kleinen Gruppe Uzazi in einer seit vielen Dekaden gründlich geplanten Aktion, ein paar Schiffe zu kapern und in ein ihren Peinigern unbekanntes System zu fliehen. Hoffnungsvoll und unsicher zugleich blicken sie nun einer ungewissen Zukunft entgegen, auf den Spuren ihres einst lang versiegten glanzvollen Erbes.
Heimatsystem: Taraja
Technologischer Fortschritt: rückständig (mittel)
Spezialfähigkeit: verschlossene Alleingeher
Bestechlichkeit: sehr schwer bestechlich
Raumfahrernation: eigene Schiffe (modifiziertes Kolonieschiff und Aufklärer der Void)
Spezialgebäude: Orbitales Frühwarnsystem: +20% Scanstärke, +50 % Scanreichweite Widerstandsbewegung: +1 Moral im System, +15 % Sicherheit, Bestechungsbonus 200, -10% Nahrung Planetares Schutzschild: +200% Schildstärke, -30 % Nahrung, -50% Ressourcen Das Erbe der Vorväter: +10 % Antriebs-, Konstruktions-, Computer- & Energietechnik
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