Runde 2: Unterschied zwischen den Versionen

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K (→‎Systeme kolonisieren: Tippfehler korrigiert)
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Sollte ein Event wie z.B. "Neuer Kontakt" mit einer anderen Spezies auftreten, erscheint ein Info-Bildschirm. Diesen mit OKAY quitteren.
 
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= Nachrichten und Informationen =
 
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Die Filterung wird durch ALLE aufgehoben.
 
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Ein Klick in der unteren Leiste auf SYSTEME zeigt die Daten der Systeme des Imperium (aktuell nur das Heimatsystem) an, ein Klick auf Schiffe zeigt die Schiffe des Imperiums.
 
Ein Klick in der unteren Leiste auf SYSTEME zeigt die Daten der Systeme des Imperium (aktuell nur das Heimatsystem) an, ein Klick auf Schiffe zeigt die Schiffe des Imperiums.
  
Vorschlag für das weitere Vorgehen
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Vorschlag für das weitere Vorgehen:
 
 
  
  
 
= Systeme kolonisieren =
 
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Ein Klick im NaviCon links auf GALAXIE zeigt in der Galaktischen Karte, wo sich die Raumschiffe (mittlerweile) befinden.  
 
Ein Klick im NaviCon links auf GALAXIE zeigt in der Galaktischen Karte, wo sich die Raumschiffe (mittlerweile) befinden.  
  
Ein Klick auf den Sektor (aber nicht rechts oben auf das Raumschiff-Symbol) zeigt unten das System an.  
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Ein Klick auf den Sektor (aber nicht rechts oben auf das Raumschiff-Symbol) zeigt im Infoteil unten das System an.  
  
Anhand max. Bevölkerung, verfügbaren Rohstoffen und Terraforming-Punkten beurteilen, ob und welche System zu kolonisieren sind. Grundsätzlich ist es gut, jedes System ab einer max. Bevölkerung von 3-4 Mrd. in Besitz zu nehmen. Weil aber das Imperium momentan nur wenige Kolonieschiffe besitzen und jedes pro Runde nur 1 Terraforming-Punkt erreicht, sollte man sich auf Systeme und auch auf einzelne Planeten beschränken, die  
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Anhand max. Bevölkerung, verfügbaren Ressourcen und Terraforming-Punkten beurteilen, ob und welche Systeme zu kolonisieren sind. Grundsätzlich ist es gut, jedes System ab einer max. Bevölkerung von 3-4 Mrd. in Besitz zu nehmen. Weil aber das Imperium momentan nur wenige Kolonieschiffe besitzt und jedes pro Runde nur 1 Terraforming-Punkt erreicht, sollte man sich auf Systeme und auch auf einzelne Planeten beschränken, die  
  
 
- leicht zu kolonisieren sind (wenige Terraforming-Punkte)
 
- leicht zu kolonisieren sind (wenige Terraforming-Punkte)
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- gutes (Wachstum > 2%) und weitreichendes Wachstum (max. Bevölkerung > 20 Mrd.) ermöglichen.
 
- gutes (Wachstum > 2%) und weitreichendes Wachstum (max. Bevölkerung > 20 Mrd.) ermöglichen.
  
Außerdem einen Blick auf die verfügbaren Rohstoffe und Boni des Planeten werfen. Aber nachdem im Normalfall später alle Planeten des System kolonisiert sein werden, sind dies Kriterien zweiter Wichtigkeit.
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Außerdem einen Blick auf die verfügbaren Ressourcen und Boni des Planeten werfen. Aber nachdem im Normalfall später alle Planeten des System kolonisiert sein werden, sind dies Kriterien zweiter Wichtigkeit.
  
  
 
== Direkt kolonisieren ==
 
== Direkt kolonisieren ==
  
Mit etwas Glück hat ein Kolonieschiff ein System gefunden, in dem unter einem Planet ein hellgrüner Buchstaben angezeigt wird. Dieses kann sofort kolonisiert werden (siehe unten).
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Mit etwas Glück hat ein Kolonieschiff ein System gefunden, in dem unter einem Planet ein hellgrüner Buchstaben angezeigt wird. Dieses kann sofort kolonisiert werden (siehe [[Runde 3#Kolonisieren|Runde 3 - Kolonisieren]]).
  
  
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- MouseOver über die Planeten und den Besten (wenige Terraforming-Punkten, gutes Wachstum, große max.Bevölkerung) anklicken: Der Buchstabe wechselt auf gelbe Farbe und 0% Fortschritt des Terraforming.
 
- MouseOver über die Planeten und den Besten (wenige Terraforming-Punkten, gutes Wachstum, große max.Bevölkerung) anklicken: Der Buchstabe wechselt auf gelbe Farbe und 0% Fortschritt des Terraforming.
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= Schiffe checken =
 
= Schiffe checken =
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Kolonieschiffe sollen terraformen oder weiter nach Planeten suchen, d.h. in den nächsten Sektor geschickt werden.  
 
Kolonieschiffe sollen terraformen oder weiter nach Planeten suchen, d.h. in den nächsten Sektor geschickt werden.  
Das im Heimatsystem gerade gekaufte Kolonieschiff nicht vergessen: Dies kann und sollte primär beim Terraforming unterstützen, damit schneller ein Planet kolonisiert und damit das ganze System in Besitz genommen werden kann. Dazu dieses dorthin schicken, wo bereits geterraformt wird, und dann –wie oben beschrieben- auch für dieses Kolonieschiff den Befehl zum Terraformen geben, z.B. bei Bedarf demselbem Planeten. Die Terraforming-Punkte der einzelnen Schiffe addieren sich und umso schneller geht es.
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Das im Heimatsystem gerade gekaufte Kolonieschiff nicht vergessen: Dies kann und sollte primär beim Terraforming unterstützen, damit schneller ein Planet kolonisiert und damit das ganze System in Besitz genommen werden kann. Dazu dieses dorthin schicken, wo bereits geterraformt wird, und dann –wie oben beschrieben- auch für dieses Kolonieschiff den Befehl zum Terraformen geben, z.B. bei Bedarf für den selben Planeten. Die Terraforming-Punkte der einzelnen Schiffe addieren sich und umso schneller geht es.
 
 
  
  
 
== Aufklärer ==
 
== Aufklärer ==
  
Aufklärer sollen weiter erkunden – auch diese ggfls. weiterschicken (Bewegen von Schiffe war in Runde 1 beschrieben)
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Aufklärer sollen weiter erkunden – auch diese ggfls. weiterschicken (Bewegen von Schiffen war in Runde 1 beschrieben)
  
  
 
= Reihenfolge/weitere Tätigkeiten (Empfehlung) =
 
= Reihenfolge/weitere Tätigkeiten (Empfehlung) =
  
Bezüglich der Reihenfolge der Erledigung der diversen Tätigkeiten während einer Runde muß jeder Spieler seine eigene finden. Möglich ist:
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Jeder Spieler wird für die Erledigung der diversen Tätigkeiten während einer Runde seine eigene Reihenfolge finden. Möglich ist:
 
   
 
   
 
System-Check: System – Arbeiter: Zuweisung der Arbeiter prüfen, kurzen Blick Richtung Nahrung
 
System-Check: System – Arbeiter: Zuweisung der Arbeiter prüfen, kurzen Blick Richtung Nahrung
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Bei Forschung evtl. kurz nachschauen, wie der Stand ist.
 
Bei Forschung evtl. kurz nachschauen, wie der Stand ist.
  
Bei Handel evtl. nochmal etwas Titan verkaufen, aber nicht zuviel, also ca. 200 zurückbehalten.
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Bei Handel evtl. nochmal etwas Titan verkaufen, aber nicht zuviel, also ca. 200 Einheiten zurückbehalten.
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= Rundenende zur Runde 3 =
 
= Rundenende zur Runde 3 =
  
 
Mit Klick auf RUNDENENDE geht es in die nächste [[Runde 3]].
 
Mit Klick auf RUNDENENDE geht es in die nächste [[Runde 3]].

Version vom 27. Februar 2011, 10:08 Uhr

Hier geht es zurück zu Runde 1

Event

Sollte ein Event wie z.B. "Neuer Kontakt" mit einer anderen Spezies auftreten, erscheint ein Info-Bildschirm. Diesen mit OKAY quitteren.


Nachrichten und Informationen

Fast jede Runde meldet sich mit dem Bildschirm NACHRICHTEN UND INFORMATIONEN.

Nachdem in der Runde zuvor ein Kolonieschiff gekauft wurde, ist eine Nachricht=eine Zeile, dass ein (fertiges) Kolonieschiff die Werft im Heimatsystem verlassen hat.


NachrichtenEreignisse.jpg


Nachrichten filtern

Wenn es später im Spielverlauf viele Nachrichten gibt (die man dann rauf- und runterscrollen kann), können die Nachrichten gefiltert werden nach Bereichen

- Wirtschaft

- Forschung

- Geheimdienst

- Diplomatie

- Militär.

Die Filterung wird durch ALLE aufgehoben.

In der unteren Leiste werden die EREIGNISSE bereits angezeigt.


Informationen über ihre eigenen Systeme und Schiffe

Ein Klick in der unteren Leiste auf SYSTEME zeigt die Daten der Systeme des Imperium (aktuell nur das Heimatsystem) an, ein Klick auf Schiffe zeigt die Schiffe des Imperiums.

Vorschlag für das weitere Vorgehen:


Systeme kolonisieren

Ein Klick im NaviCon links auf GALAXIE zeigt in der Galaktischen Karte, wo sich die Raumschiffe (mittlerweile) befinden.

Ein Klick auf den Sektor (aber nicht rechts oben auf das Raumschiff-Symbol) zeigt im Infoteil unten das System an.

Anhand max. Bevölkerung, verfügbaren Ressourcen und Terraforming-Punkten beurteilen, ob und welche Systeme zu kolonisieren sind. Grundsätzlich ist es gut, jedes System ab einer max. Bevölkerung von 3-4 Mrd. in Besitz zu nehmen. Weil aber das Imperium momentan nur wenige Kolonieschiffe besitzt und jedes pro Runde nur 1 Terraforming-Punkt erreicht, sollte man sich auf Systeme und auch auf einzelne Planeten beschränken, die

- leicht zu kolonisieren sind (wenige Terraforming-Punkte)

- gutes (Wachstum > 2%) und weitreichendes Wachstum (max. Bevölkerung > 20 Mrd.) ermöglichen.

Außerdem einen Blick auf die verfügbaren Ressourcen und Boni des Planeten werfen. Aber nachdem im Normalfall später alle Planeten des System kolonisiert sein werden, sind dies Kriterien zweiter Wichtigkeit.


Direkt kolonisieren

Mit etwas Glück hat ein Kolonieschiff ein System gefunden, in dem unter einem Planet ein hellgrüner Buchstaben angezeigt wird. Dieses kann sofort kolonisiert werden (siehe Runde 3 - Kolonisieren).


Terraformen

Ansonsten muß zunächst ein Planet mit rotem Buchstaben terrageformt werden:

- Kolonieschiff auswählen (in Runde 1 erklärt)

- im Schiffsbefehlmenü (rechts unten) AKTION und dann TERRAFORMING auswählen

- MouseOver über die Planeten und den Besten (wenige Terraforming-Punkten, gutes Wachstum, große max.Bevölkerung) anklicken: Der Buchstabe wechselt auf gelbe Farbe und 0% Fortschritt des Terraforming.


Schiffe checken

Nun die anderen Raumschiffe in der Galaktischen Karte prüfen:


Kolonieschiffe

Kolonieschiffe sollen terraformen oder weiter nach Planeten suchen, d.h. in den nächsten Sektor geschickt werden. Das im Heimatsystem gerade gekaufte Kolonieschiff nicht vergessen: Dies kann und sollte primär beim Terraforming unterstützen, damit schneller ein Planet kolonisiert und damit das ganze System in Besitz genommen werden kann. Dazu dieses dorthin schicken, wo bereits geterraformt wird, und dann –wie oben beschrieben- auch für dieses Kolonieschiff den Befehl zum Terraformen geben, z.B. bei Bedarf für den selben Planeten. Die Terraforming-Punkte der einzelnen Schiffe addieren sich und umso schneller geht es.


Aufklärer

Aufklärer sollen weiter erkunden – auch diese ggfls. weiterschicken (Bewegen von Schiffen war in Runde 1 beschrieben)


Reihenfolge/weitere Tätigkeiten (Empfehlung)

Jeder Spieler wird für die Erledigung der diversen Tätigkeiten während einer Runde seine eigene Reihenfolge finden. Möglich ist:

System-Check: System – Arbeiter: Zuweisung der Arbeiter prüfen, kurzen Blick Richtung Nahrung

System – Arbeiter – Baumenue – Bauaufträge: z.B. nun das 2. Kolonieschiff kaufen.

Bei Forschung evtl. kurz nachschauen, wie der Stand ist.

Bei Handel evtl. nochmal etwas Titan verkaufen, aber nicht zuviel, also ca. 200 Einheiten zurückbehalten.


Rundenende zur Runde 3

Mit Klick auf RUNDENENDE geht es in die nächste Runde 3.