Credits: Unterschied zwischen den Versionen

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Credits stellen die galaktisch anerkannte Währung dar und werden durch Besteuerung der [[Bevölkerung]] in den jeweiligen Systemen, der Produktivität der Industrie sowie durch vorhandene [[Handelsrouten]] erwirtschaftet.
  
Benötigt werden Credits zum Unterhalt der Flotte, zum Kaufen von Produktionsgütern und Dienstleistungen und eventuell als [[Geschenk]] um andere Völker zu überzeugen.
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Version vom 11. Februar 2012, 11:30 Uhr

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Einleitung

Symbol: Credits.jpg

Credits stellen die galaktisch anerkannte Währung dar und werden durch Besteuerung der Bevölkerung in den jeweiligen Systemen, der Produktivität der Industrie sowie durch vorhandene Handelsrouten erwirtschaftet.

Benötigt werden Credits zum Unterhalt der Flotte, zum Kaufen von Produktionsgütern und Dienstleistungen und eventuell als Geschenk um andere Völker zu überzeugen.

Die derzeit vorhandenen Credits werden oben links über der NaviCon angezeigt, die Änderung in dieser Runde darunter.

Handelswaren

(Trade goods) (commodities)


Wird einem System kein anderer Bauauftrag gegeben, werden Handelsgüter produziert.


Der Anteil des Creditgewinns durch Handelsgüter soll aber relativ niedrig bleiben (siehe http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=22411#p22411)


Die Industrieleistung hat keinen besonders großen Einfluss auf die Creditproduktion, sonst könnten Imperien mit hoher Industrieleistung schnell an Unmengen von Geld kommen. Das sollen sie aber nicht.

(Einfluß muß nochmal geprüft werden, in der Einleitung -aus dem Handbuch- steht, dass Industrie Einfluß hat)

Credits im Minus

Sollte der Staatshaushalt unterfinanziert sein (Credits im Minus), ist es nicht mehr möglich ...

  • Bauaufträge zu kaufen,
  • Kampfschiffe zu bauen,
  • Credit-Geschenke zu machen oder
  • Rassen zu bestechen.

Bild: Credits

CreditsHandbuch.jpg


Bild: Credits im Galaktischen Hauptbildschirm

Galaxiebildschirm.jpg