Übersicht aller Systeme: Unterschied zwischen den Versionen
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*die Anzahl der stationierten Truppen | *die Anzahl der stationierten Truppen | ||
*die Schildstärke (aktive Bauwerke/Bauwerke insgesamt; z.B. Schildgenerator Typ 1,2,3 oder 4)) | *die Schildstärke (aktive Bauwerke/Bauwerke insgesamt; z.B. Schildgenerator Typ 1,2,3 oder 4)) | ||
− | *die | + | *die Schiffsabwehr (aktive Bauwerke/Bauwerke insgesamt; z.B. Minenfeld) |
− | * | + | *Bodenabwehr (aktive Bauwerke/Bauwerke insgesamt; z.B. Bunkernetzwerk) |
*Scannerstärke | *Scannerstärke | ||
Version vom 12. Februar 2011, 15:39 Uhr
Einleitung
In der "Übersicht aller Systeme" werden die Systeme des eigenen Imperiums alphabetisch dargestellt.
Per Doppelklick auf die Zeile eines Systems ist ein sehr schneller Wechsel dorthin möglich. Die Rückkehr in die Übersicht erfolgt durch Klick auf Imperium im NaviCon.
Damit ist die Übersicht einer der meistgenutzten Bildschirme im Spiel, auch wenn ein Wechsel zwischen den Systemen im Systembildschirm mittels der Tastatur-Pfeiltasten rechts und links möglich ist.
In der Übersicht kann über die oberen Buttons Produktion und Ressourcen zwischen diesen Bereichen gewechselt werden.
Übersicht Produktion (der Systeme)
Der Bereich Produktion liefert den Überblick über die Produktion und Lagerbestand von Nahrung, von Industrie und vorallem in der letzten Spalte über den aktuellen Produktionsauftrag.
Außerdem wird hier auch die Moral angezeigt, die Auswirkung auf die Produktion hat.
Übersicht Ressourcen (der Systeme)
Der Bereich Ressourcen liefert den Überblick für die Ressourcen. Ressourcen können verteilt werden durch Transport, Ressourcenrouten, Verteiler oder das Stellare Lager.
Wird vor der Ressource ein/das Symbol angezeigt, befindet sich in diesem System der entsprechende Ressourcen-Verteiler.
Übersicht Verteidigung (der Systeme)
In der Verteidigungsübersicht sind für die einzelnen Systeme aufgeführt (siehe auch die genaueren Detail unter Verteidigung):
- die Anzahl der stationierten Truppen
- die Schildstärke (aktive Bauwerke/Bauwerke insgesamt; z.B. Schildgenerator Typ 1,2,3 oder 4))
- die Schiffsabwehr (aktive Bauwerke/Bauwerke insgesamt; z.B. Minenfeld)
- Bodenabwehr (aktive Bauwerke/Bauwerke insgesamt; z.B. Bunkernetzwerk)
- Scannerstärke
Bild Verteidigung