Raumschiffe des Khayrin Imperiums: Unterschied zwischen den Versionen

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* Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
 
* Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
 
* Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)
 
* Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)
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Version vom 1. November 2013, 18:36 Uhr

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Khayrin Imperium
<img size=120>MAJOR3.png</img> Race3.png <img size=120>Annihilation.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Waffensysteme Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Alle max. Daten für Torpedoschaden beziehen sich auf die bestmöglich erforschbaren eigenen Technologien und sind exklusive der möglichen Boni der Spezialforschungen.
  • Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Waffensysteme

Torpedoarten

Torpedo-Typ Schaden Effects verfügbar ab
Ion-Torpedo 225 none Tech 0
Microion-Torpedo 8 Penetrating, Micro Tech 5
Ion-Torpedo II 450 none Tech 7


Abschusssysteme

System Treffsicherheit Feuerrate (in Sek.) Max. Feuerwinkel Torpedos per Schuss verfügbar ab
EMP Original Tube 50% 100 60° 1 Tech 0
EMP Basic 50% 80 70° 1 Tech 2
EMP High Power 45% 50 90° 1 Tech 5
EMP Microtube 45% 10 150° 2 Tech 5
EMP Triplefire 40% 100 100° 3 Tech 7


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
Fear Punishment
<img size=90>MAJOR3.png</img> Fear.png Punishment.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5
Hüllenstärke(Basis): 300 (T) 1.250 (T)
Schildstärke: 400 2.000
max. Beam-Typ: 16
Beam: 216 648
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: mittel lang
Manövrierbarkeit: sehr schlecht sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 0 0
Tarnfähig: nein nein
Lagerkapazität: 5.000 10.000
Unterhaltskosten: 18 39


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff
Destiny Rise of Death
<img size=90>MAJOR3.png</img> Destiny.png Rise%20of%20Death.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 3 & 4
Hüllenstärke(Basis): 200 (T) 1.000 (T)
Schildstärke: 800 2.000
max. Beam-Typ: 16
Beam: 216 864
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 0 0
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 10 19


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
Battle Axe
<img size=90>MAJOR3.png</img> Battle%20Axe.png
Verfügbarkeit: Tech 0
Hüllenstärke(Basis): 200 (T)
Schildstärke: 300
max. Beam-Typ:
Beam: 648
Torpedo (Basis)/ max.: 225
Geschwindigkeit: 1
Reichweite: long
Manövrierbarkeit: gut
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 12
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger
Dagger Nightmare
<img size=90>MAJOR3.png</img> Dagger.png Nightmare.png
Verfügbarkeit: Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 220 (T) 250 (T)
Schildstärke: 1.700 1.600
max. Beam-Typ: 12
Beam: 546 546
Torpedo (Basis)/ max.: 450 960
Geschwindigkeit: 3 3
Reichweite: mittel long
Manövrierbarkeit: sehr gut exzellent/ sehr gut
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 4 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 28 89
Spezialeigenschaft 1: Raider Raider
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

Fregatte
Warlord
<img size=90>MAJOR3.png</img> Warlord.png
Verfügbarkeit: Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 300 (D)
Schildstärke: 2.200
max. Beam-Typ: 16
Beam: 1.080
Torpedo (Basis)/ max.: 1.125/ 2700
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: gut/ normal
Scanstärke: 70
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 91
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft : regenerative Schilde


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
Demon
<img size=90>MAJOR3.png</img> Demon.png
Verfügbarkeit: Tech 1 & 2
Hüllenstärke(Basis): 370 (T)
Schildstärke: 1.100
max. Beam-Typ:
Beam: 1.092
Torpedo (Basis)/ max.: 225
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 19
Spezialeigenschaft 1: Raider


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer
Perdition Downfall Dungeon
<img size=90>MAJOR3.png</img> Perdition.png Downfall.png Dungeon.png
Verfügbarkeit: Tech 1 & 2 Tech 4 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 500 (T) 750 (T) 900 (D)
Schildstärke: 1.000 3.500 5.000
max. Beam-Typ: 12 16
Beam: 1.296 1.973 2.390
Torpedo (Basis)/ max.: 281 562 2.025/ 4.050
Geschwindigkeit: 2 2 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht ausreichend ausreichend/ schlecht
Scanstärke: 60 60 60
Tarnfähig: nein nein nein
Unterhaltskosten: 22 43 140
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff Assaultschiff Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Patrouillienschiff Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
Diablo
<img size=90>MAJOR3.png</img> Diablo.png
Verfügbarkeit: Tech 5
Hüllenstärke(Basis): 700 (T)
Schildstärke: 2.900
max. Beam-Typ: 12
Beam: 1.092
Torpedo (Basis)/ max.: 770
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal/ ausrerichend
Scanstärke: 64
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 36
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer
Damnation Annihilation
<img size=90>MAJOR3.png</img> Damnation.png Annihilation.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 900 (T) 2.000 (D)
Schildstärke): 2.600 6.200
max. Beam-Typ: 12
Beam: 2.592 3.478
Torpedo (Basis)/ max.: 562 2.700/ 4.050
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 25 138
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
Leviathan
<img size=90>MAJOR3.png</img> Leviathan.png
Verfügbarkeit: Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 2.900 (D)
Schildstärke: 7.800
max. Beam-Typ: 18
Beam: 7.022
Torpedo (Basis)/ max.: 7.200
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 80
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 344
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
Behemoth
<img size=90>MAJOR3.png</img> Behemoth.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 3.000 (I)
Schildstärke: 9.500
max. Beam-Typ: 18
Beam: 8.568
Torpedo (Basis)/ max.: 9.450
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 66
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 494
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Revenge Wrath
<img size=90>MAJOR3.png</img> Revenge.png Wrath.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 3.000 7.500
Schildstärke: 3.000 (T) 7.500 (D)
Schildtyp: Typ 1 Typ 6
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 12
Beam: 6.696 5.616
Torpedo (Basis)/ max.: 0 3.375
Scanstärke: 59 110
Scanreichweite: 2 2
Unterhaltskosten: 36 125
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen:
Armageddon Doomsday Apocalypse
<img size=90>MAJOR3.png</img> Armageddon.png Doomsday.png Apocalypse.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 8 Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 7.000 (D) 20.000 (I) 22.000 (I)
Schildstärke: 13.000 19.000 19.000
Schildtyp: Typ 4 Typ 8 Typ 10
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 14 Typ 16
Beam: 9.504 10.584 13.824
Torpedo (Basis)/ max.: 2.812 8.100 16.200
Scanstärke: 85 130 150
Scanreichweite: 2 3 3
Unterhaltskosten: 139 259 438
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Duranium doppelte Hüllen/ Iridium doppelte Hüllen/ Iridium
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung ablative Panzerung


Raumschiffe der anderen Majors

Raumschiffe der Terranischen Konföderation Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes Raumschiffe der Cartarer Invasoren Raumschiffe der Omega Allianz

Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Khayrin - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.