Befehlsmenü: Unterschied zwischen den Versionen
K |
K |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
'''• Befehl''' | '''• Befehl''' | ||
− | ○ | + | ○ '''Systemüberfall''': Überfällt ein System und stiehlt Credits |
− | ○ Flaggschiff: Gibt allen Schiffen der eigenen Flotte einen 10% Bonus auf Angriff und Verteidigung. Wird dieses Flaggschiff zerstört, gibt es einen Moralmalus | + | ○ '''Flaggschiff''': Gibt allen Schiffen der eigenen Flotte einen 10% Bonus auf Angriff und Verteidigung. Wird dieses Flaggschiff zerstört, gibt es einen Moralmalus |
− | ○ Folgen (noch nicht implementiert): Folgt einer anderen Flotte | + | ○ '''Folgen''' (noch nicht implementiert): Folgt einer anderen Flotte |
'''• Aktion''' | '''• Aktion''' |
Version vom 8. Januar 2011, 13:13 Uhr
Das Befehlsmenü beherbergt unterschiedliche Kategorien an Befehlssätzen, zum Beispiel das Verhalten der Einheiten, das Formationsmenü, der Transport uvm. Sie haben folgende Struktur:
• Taktik
○ Meiden/Angriff: Verhalten bei möglichen Gefechten
○ Gruppieren: Flotten zusammenstellen
○ Tarnen/Enttarnen: Tarnmodus gibt Erstschlagchance im Gefecht. Im Tarnmodus ist kein Systemangriff/-überfall möglich. Getarnte Einheiten sind grau hinterlegt dargestellt
• Befehl
○ Systemüberfall: Überfällt ein System und stiehlt Credits
○ Flaggschiff: Gibt allen Schiffen der eigenen Flotte einen 10% Bonus auf Angriff und Verteidigung. Wird dieses Flaggschiff zerstört, gibt es einen Moralmalus
○ Folgen (noch nicht implementiert): Folgt einer anderen Flotte
• Aktion
○ Demontage: Selbstzerstörung
○ Transport: Transport von lagerbaren Ressourcen oder Truppen
○ Terraformen: Terraformiert einen lebensfeindlichen Planeten. Bereits terraformierte Planeten können nicht mehrfach terraformiert werden.