Blockade von System: Unterschied zwischen den Versionen

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Ist der prozentuale Blockadewert größer gleich 100%, so funktionieren auch keine Werften mehr und alle betroffenen Produktionen sind gleich 0.
 
Ist der prozentuale Blockadewert größer gleich 100%, so funktionieren auch keine Werften mehr und alle betroffenen Produktionen sind gleich 0.
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[[Kategorie:Raumschiffe]]

Version vom 17. April 2012, 21:21 Uhr

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Blockieren feindliche Raumschiffe ein System eines Imperiums, dann hat das für das belagerte System negative Folgen:

  • das System kann keine Transaktionen an der globalen Börse mehr tätigen
  • sämtliche ein- und ausgehende Handels- und Ressourcenrouten werden stillgelegt (Quelle: SystemMenuView.cpp)
  • Verteiler im betroffenen System können ihren Dienst nicht weiter ausüben (Quelle: SystemMenuView.cpp)
  • Abriss von Gebäuden nicht mehr möglich (Quelle: SystemMenuView.cpp)
  • Sämtliche Produktionen außer Nahrung und Energie verringern sich abhängig vom Blockadewert

Ist der prozentuale Blockadewert größer gleich 100%, so funktionieren auch keine Werften mehr und alle betroffenen Produktionen sind gleich 0.