Forderung: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Forderung ist ein diplomatisches [[Angebot]], um Credits oder Ressourcen von einem anderen [[Imperien|Imperium]] zu fordern. Eine Forderung ist somit das diplomatische Gegenstück zu einem [[Geschenk]]. | + | Forderung ist ein diplomatisches [[Angebot]], um Credits oder Ressourcen von einem anderen [[Imperien Übersicht|Imperium]] zu fordern. Eine Forderung ist somit das diplomatische Gegenstück zu einem [[Geschenk]]. |
Forderung beeinflußt meist auch die [[Moral]] (siehe [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Moral.data.xls Moral.data Nr. #48-50]). Möglicherweise werden die Einträge der Moral.data überhaupt nicht benutzt, sondern laut [[Programm-Code]] siehe DiplomacyController.cpp: | Forderung beeinflußt meist auch die [[Moral]] (siehe [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Moral.data.xls Moral.data Nr. #48-50]). Möglicherweise werden die Einträge der Moral.data überhaupt nicht benutzt, sondern laut [[Programm-Code]] siehe DiplomacyController.cpp: |
Version vom 21. April 2012, 09:58 Uhr
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Forderung ist ein diplomatisches Angebot, um Credits oder Ressourcen von einem anderen Imperium zu fordern. Eine Forderung ist somit das diplomatische Gegenstück zu einem Geschenk.
Forderung beeinflußt meist auch die Moral (siehe Moral.data Nr. #48-50). Möglicherweise werden die Einträge der Moral.data überhaupt nicht benutzt, sondern laut Programm-Code siehe DiplomacyController.cpp:
- bei Annahme durch die Gegenseite Beziehungsverbesserung um 0 bis 10 Punkte zu Gunsten derselben (zufallsgesteuert)
- bei Ablehnung durch die Gegenseite verschlechtert sich die Beziehung zu Ungunsten derselben (zufallsgesteuert, Ablehnungen von menschlichen Spielern sind höher bewertet)
- bei Nicht-Reaktion auf die Forderung verschlechtert sich die Beziehung (zufallsgesteuert, Ablehnung von menschlichen Spielern sind höher bewertet) - die Auswirkungen wird hier nur mit 50% bewertet, jedoch wird vorher der Zufall angewandt.