Schiffsaufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Schiffsattribute oder aufgaben geben spezielle Funktionen oder Aufgaben von Schiffen an.
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=Liste der Schiffsattribute=
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== Einleitung ==
==Invasionsschiff==
 
  
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[[Raumschiffe]] können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der [[Shiplist.data]]):
  
==Assaultschiff==
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Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx
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Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!
  
Assaultschiffe sind mittel große Schiffe(Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Anfriffe auf Planeten ausgerüstet sind. Im Kampf erhalten sie 20% defensiven Bonus gegen plantare Verteidigungsanlagen und 20% offensiven Bonus gegen Bodentruppen. Zusätzlich erhalten eigene Bodentrupen 20% mehr Schaden wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden.
 
  
==Blockadeschiff==
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=== Thread im Forum ===
  
Schiffe mit dem Attribut Blockadeschiff haben eine höhere Chance eine erfolgreiche [[blockieren|Blockade]] durchzuführen.
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Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=174
  
==Kommandoschiff==
 
  
Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer [[Raumschlachten|Schlacht]] koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.Im Kampf geben sie allen Schiffen die sie koordinieren einen Bonus auf ihre Trefferquote.(Der Bonus addiert sich nicht)
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== '''Assaultschiff''' (Assault ship) (1) ==
  
==Nahkampfschiff==
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Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.
  
Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische [[Raumschiffe]] konzipiert sind. Sie haben einen 20%igen Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern. Ihr Nachteil ist ein 20%iger Verteidigungs-Malus gegen mittlere und große Schiffsklassen
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*20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
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*20% Bonus auf Kampf gegen [[Truppen|Bodentruppen]]
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*eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
  
  
==Antinahkampf-schiff==
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== '''Blockadeschiff''' (Blockade ship) (2) ==
  
Aninahkampfschiffe sind mittel-große Schiffe, deren Hauptzweck es ist kleine Schiffe zu zerstören.Zu diesem Zweck haben sie 20% Bonus auf die Treffer und Schadensquote gegen kleine Schiffe. Wegen der Torpedo und Strahl-Waffen, die in alle Richtungen feuern können, verfügen Antinahkampfsschiffe nur über eine mittelmäßige Manövrierfähigkeit.Der zweite Nachteil sind 20% Verteidigungs-Malus gegen mittlere und große Schiffe
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Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.
  
==Patrouillenschiff==
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*erhöhte Chance auf eine erfolgreiche [[Blockade von System|Blockade]]
  
Schiffe mit dem Attribut Patroullienschiff haben 20% Bonus auf ihre Scanreichweite wenn sie auf Patrouille im Gebiet des eigenen Imperieums sind. Patrouillenschiffe sind niemals größer als schwere Zerstörer.
 
  
==Korsar==
+
== '''Kommandoschiff''' (Commando ship) (3)==
  
Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert. Das Attribut verbessert die Überfalleffizienz um 20%, kann aber nicht von Schiffen die größer als ein Zerstörer sind verliehen werden.  
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Von Kommandoschiffen [[ShipEditor#38. Zeile: Spezialeigenschaft 1 (Assignment_1)|(Assignment=3)]] aus werden alle Manöver während einer [[Raumschlachten|Schlacht]] koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.
  
==Forschungsschiff==
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*Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote
  
Forschungsschiffe verfügen über excellente Sensoren und eine hohen Reichweite.(+1 Scanreichweite und +1 Reichweite). Zusätlich können sie Forschungspunkte generieren.
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== '''Combat Tractorbeam''' (4) ==
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unused - no Combat Tractorbeam in BotE !
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== '''Nahkampfschiff''' (Dogfighter) (5) ==
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Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische [[Raumschiffe]] konzipiert sind.
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*30% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern
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== '''Anti-Nahkampf-Schiff''' (Dogkiller ship) (6) ==
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Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.
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*20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
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*mittelmäßige Manövrierfähigkeit
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== '''Patrouillenschiff''' (Patrol ship) (7) ==
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Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.
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*20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
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*können nicht größer als [[Raumschiffe#Schiffstypen|Schiffstyp]] 8=Schwere Zerstörer sein
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== '''Korsar''' (Corsair) (8)==
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Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.
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*20% Bonus auf Überfalleffizienz
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*können nicht größer als [[Raumschiffe#Schiffstypen|Schiffstyp]] 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).
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== '''Forschungsschiff''' (Science ship) (9) ==
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Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe [[Reichweite]].  
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*+1 bei der Scanreichweite  
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*+1 bei der Reichweite
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'''Generiert ein Forschungsschiff Forschungspunkte?'''
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"''Nein. Das gibt es im offiziellen BotE noch nicht.''"
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[http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=24538#p24538 Sir Pustekuchen]
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[[Kategorie:Raumschiffe]] [[Kategorie:Schiffskampf]] [[Kategorie:FAQ]]

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2012, 12:02 Uhr

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Einleitung

Raumschiffe können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der Shiplist.data):

Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx

Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!


Thread im Forum

Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=174


Assaultschiff (Assault ship) (1)

Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.

  • 20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
  • 20% Bonus auf Kampf gegen Bodentruppen
  • eigene Bodentruppen erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden


Blockadeschiff (Blockade ship) (2)

Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.

  • erhöhte Chance auf eine erfolgreiche Blockade


Kommandoschiff (Commando ship) (3)

Von Kommandoschiffen (Assignment=3) aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.

  • Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote


Combat Tractorbeam (4)

unused - no Combat Tractorbeam in BotE !


Nahkampfschiff (Dogfighter) (5)

Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind.

  • 30% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern


Anti-Nahkampf-Schiff (Dogkiller ship) (6)

Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.

  • 20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
  • mittelmäßige Manövrierfähigkeit


Patrouillenschiff (Patrol ship) (7)

Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.

  • 20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
  • können nicht größer als Schiffstyp 8=Schwere Zerstörer sein


Korsar (Corsair) (8)

Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.

  • 20% Bonus auf Überfalleffizienz
  • können nicht größer als Schiffstyp 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).


Forschungsschiff (Science ship) (9)

Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe Reichweite.

  • +1 bei der Scanreichweite
  • +1 bei der Reichweite


Generiert ein Forschungsschiff Forschungspunkte?

"Nein. Das gibt es im offiziellen BotE noch nicht."

Sir Pustekuchen