Rasseneigenschaften: Unterschied zwischen den Versionen

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*Sie werden sowohl von den Majors als auch von den Minors verwendet.
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*Die Rasseneigenschaften beeinflussen beim Erstkontakt die Gesinnung der Völker zueinander.
Jeder Rasse kann mehre Eigenschaften besitzen.
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*Jede Rasse kann mehre Eigenschaften besitzen.
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Die meisten Rassen besitzen deshalb nur eine Eigenschaft.
  
 
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http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=2174
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*http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=2174 (search entry t=2174)
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*intern: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=9&t=1187
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*intern: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=9&t=1214
  
 
== Rasseneigenschaften verändern ==
 
== Rasseneigenschaften verändern ==
  
*Die Rasseneigenschaften der einzelnen Rassen können jeweils in der MajorRace.data und MinorRace.data verändert werden.
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*Die Rasseneigenschaften der einzelnen Rassen können jeweils in der [[MajorRaces.data]] und [[MinorRaces.data]] verändert werden.
*In der MajorRace.data ist dafür die Zeile 13 der jeweiligen Rasse vorgesehen.
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*In der [[MajorRaces.data]] ist dafür die Zeile 13 der jeweiligen Rasse vorgesehen.
*In der MinorRace.data ist es Zeile 12.
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*In der [[MinorRaces.data]] ist es Zeile 12.
*Für die MinorRace.data gibt es auch einen MinorRaceEditor. Dort kann man diese Werte auch verändern.
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*Für die [[MinorRaces.data]] gibt es auch einen [[MinorraceEditor|MinorRaceEditor]]. Dort kann man diese Werte auch verändern.
*Der MinorRaceEditor ist erst ab Version 7 verwendbar.
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*Der aktuelle [[MinorraceEditor|MinorRaceEditor]] ist erst ab Version 7 verwendbar.
  
 
== Spezialeigenschaften / Spezialfähigkeiten ==
 
== Spezialeigenschaften / Spezialfähigkeiten ==
  
*In der MajorRace.data gibt es eine Zeile (Zeile 14) für Spezialeigenschaften.
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*In der [[MajorRaces.data]] gibt es eine Zeile (Zeile 14) für Spezialeigenschaften.
 
*Aktuell wird diese Zeile aber noch nicht benutzt.
 
*Aktuell wird diese Zeile aber noch nicht benutzt.
*In der MinorRacedate und größten Teils im Wiki wird die Rasseneigenschaft der Minor als Spezialfähigkeit bezeichnet bzw. Als Spezialfähigkeit angegeben.
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*In der [[MinorRaces.data]] und größten Teils im Wiki wird die Rasseneigenschaft der Minor als Spezialfähigkeit bezeichnet bzw. Als Spezialfähigkeit angegeben.
*Spezialeigenschaft und Spezialfähigkeit sind in BotE also nicht gleich zu setzten! (Vorsicht! Verwechslung möglich)
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*Spezialeigenschaft und Spezialfähigkeit sind in BotE also nicht gleich zu setzten! (Vorsicht: Verwechslung möglich!)
  
 
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2012, 19:33 Uhr

Rasseneigenschaften

Allgemeines

Es gibt aktuell 11 Rasseneigenschaften.

0 = (keine) (nothing special)
1 = Finanzen (financial)
2 = kriegerisch (warlike)
3 = Agrarwirtschaft (farmer)
4 = Industrie (industrial)
5 = geheimdienstlich (secret)
6 = Forschung (researcher)
7 = produzierend (producer)
8 = pazifistisch (pacifist)
9 = hinterhältig (sneaky)
10 = verschlossener Alleingeher (soloing)
11 = extrem feindlich (hostile)

  • Sie werden sowohl von den Majors als auch von den Minors verwendet.
  • Die Rasseneigenschaften beeinflussen beim Erstkontakt die Gesinnung der Völker zueinander.
  • Jede Rasse kann mehre Eigenschaften besitzen.
  • Mehrere Rasseneigenschaften sind erst seit Version Alpha 6.1 möglich.

Die meisten Rassen besitzen deshalb nur eine Eigenschaft.

Threads

Rasseneigenschaften verändern

Spezialeigenschaften / Spezialfähigkeiten

  • In der MajorRaces.data gibt es eine Zeile (Zeile 14) für Spezialeigenschaften.
  • Aktuell wird diese Zeile aber noch nicht benutzt.
  • In der MinorRaces.data und größten Teils im Wiki wird die Rasseneigenschaft der Minor als Spezialfähigkeit bezeichnet bzw. Als Spezialfähigkeit angegeben.
  • Spezialeigenschaft und Spezialfähigkeit sind in BotE also nicht gleich zu setzten! (Vorsicht: Verwechslung möglich!)

Auswirkungen von Rasseneigenschaften

http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=28611#p28611

Major-Rasseneigenschaften

Minor-Rasseneigenschaften

0 = (keine) (nothing special) - Minor

Aldren
Aleubiten
Andromedaner
Ankaraner
Arcasaner
Bafliden
Bao'begach
Belamar
Bretarianer
Cainer
Chewark
Delarianer
Deritianer
Elay
Eptirel
Exomerianer
Hakonier
Irdaner
Janaianer
Kelnorianer
Klaanirer
Levaner
Merdinianer
Minali
Miramari
Nundosa
Osseti
Phorath
Sytaplet
Tarokaner
Tarokesen
Tarokohe
Tarokuri
Xibren
Yimandar
Zarovianer
Zetarianer
Zhordanier

1 = Finanzen (financial) - Minor

Adamanen
Bandoleri
Boneraner
Bosniaken
Corvellianer
Dougtaeks
Drizzi
Eneraner
Kanorren
Lisitaner
Lukarianer
Nezaka
Nordaner
Taltraden
Vorgor
Xanthoner
Zuringlier

2 = kriegerisch (warlike) - Minor

B'war
Brane
Canovek
Chamorer
Deshant
Hazeti
Hiro'akken
Karorr
Kraetumir
Mozwar
Nacha'urr
Sevar
Vawdor
Vorianer

3 = Agrarwirtschaft (farmer) - Minor

Adryl
Antromel
Aqindoan
Okotai
Scytorianer
Xyretier

4 = Industrie (industrial) - Minor

Bentaner
Giradorn
Malodaner
Nuumbar
Phiori
Tarokyten

5 = geheimdienstlich (secret) - Minor

Aszrethaner
Berut
Einar
Falloraner
Keraune
Kyrier
Pambuka
Remri
Tarokianer
Tohm
Urengler

6 = Forschung (researcher) - Minor

Alemnier
Athari
Bitorianer
Bytolianer
Callanec
Herakleten
Kaetrophaten
Lokonor
Murneaner
Rurianer
Sjapamarain
T'arada
Ta'ichu
Tacmacs
Templaner
Tuc
Vulmar
Yaroborten

7 = produzierend (producer) - Minor

Ardren
Brac
Droglith
Hungoma
Krepraaner
Malingorr
Mardus
Orlans
Thremdomas

8 = pazifistisch (pacifist) - Minor

Angolithen
Azoraner
Ba'a
Baon
Ehlenen
Goboqon
Hanchac
Miryaden
Nesaterianer
Riejson
Skalatianer
Ventrakaner
Viebaran
Vikarmo
Wollonen

9 = hinterhältig (sneaky) - Minor

Aihlinn
Bothasiori
Kryoraner
Nynjan
Palan
Storgor
Torgoni
Xeggen

10= verschlossener Alleingeher (soloing) - Minor

11= extrem feindlich (hostile) - Minor