Raumschiffe der Cartarer Invasoren: Unterschied zwischen den Versionen

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=Waffensysteme=
 
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===Torpedoarten/ Torpedo-Types===
 
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! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab
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===Strahlenwaffen/ Beam-Weapons===
 
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Aktuelle Version vom 5. November 2013, 09:35 Uhr

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Cartarer Invasoren
<img size=120>MAJOR5.png</img> Race5.png <img size=120>Konstantin.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Waffensysteme/ Weapon-Systems Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.9 (Alpha7).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Schaden bezieht sich auf die gegebene Grundausstattung
  • Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Waffensysteme

Abschusssysteme/ Torpedo Tubes

System Treffsicherheit Feuerrate (in Sek.) Max. Feuerwinkel Torpedos per Schuss verfügbar ab
CARIN Model 1 50% 60 60° 1 Tech 0
CARIN Model 2 45% 40 75° 1 Tech 6


Torpedoarten/ Torpedo-Types

Torpedo-Typ Schaden Effects verfügbar ab
Proto-Torpedo 150 none Tech 0
Plasma-Torpedo 300 none Tech 3
Myonic-Torpedo 646 none Tech 6


Strahlenwaffen/ Beam-Weapons

Waffe Strahlen/ Schuss Strahldauer Aufladezeit Schaden/ Strahl Bonus durch System max. Feuerwinkel Eigenschaft
Disruptor Array 1 8 12 7 30% 75°
Disruptor Cannon 2 1 11 12 5% 45°
Disruptor Emitter 1 3 7 6 10% 45°
Heavy Disruptor Cannon 1 1 24 85 10% 90°
Pulse Disruptor Cannon 3 1 14 13 10% 60°


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
Caroman Caroman II Caroman III Caroman IV
<img size=90>MAJOR5.png</img> Caroman.png Caroman%20II.png Caroman%20III.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 Tech 9 Tech 12
Hüllenstärke(Basis): 500 (T) 1.000 (T) 5.000 (T) 7.000 (T)
Schildstärke: 500 2.000 3.000 6.000
Torpedo-Tubes: - - - -
Beam: - - - -
Torpedo: - - - -
Geschwindigkeit: 1 2 3 4
Reichweite: mittel lang lang lang
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel miserabel sehr schlecht
Scanstärke: 0 20 40 60
Scanreichweite: 0 0 1 1
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0
Lagerkapazität: 5.500 7.000 17.000 20.000
Stationsbaupunkte: 1 2 3 3
Unterhaltskosten: 7 28 78 126


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff
Carpawel Carpawel II
<img size=90>MAJOR5.png</img> Carpawel.png Carpawel%20II.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 400 (T) 3.000 (T)
Schildstärke: 350 2.000
Torpedo-Tubes: - -
Beam: - -
Torpedo: - -
Geschwindigkeit: 1 3
Reichweite: mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht
Scanstärke: 0 0
Scanreichweite: 0 0
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 0
Kolonisierungspunkte: 1 3
Unterhaltskosten: 6 48


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
Caranna Yelaja
<img size=90>MAJOR5.png</img> Caranna.png Yelaja.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 200 (T) 260 (T)
Schildstärke(Basis): 200 800
Torpedo-Tubes: 1 2
Beam: 360 540
Torpedo: 250 1.000
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: lang lang
Manövrierbarkeit: gut gut
Scanstärke: 60 70
Scanreichweite: 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 3
Unterhaltskosten: 7 26
Spezialeigenschaft 1: Forschungsschif Forschungsschif


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger
Wassili Jakow
<img size=90>MAJOR5.png</img> Wassili.png Jakow.png
Verfügbarkeit: Tech 5 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 350 (T) 400 (D)
Schildstärke: 1.200 1.200
Torpedo-Tubes: 2 2
Beam: 546 546
Torpedo: 1.000 2.153
Geschwindigkeit: 3 3
Reichweite: mittel lang
Manövrierbarkeit: sehr gut/ exzellent sehr gut/ exzellent
Scanstärke: 60 60
Scanreichweite: 0 1
Tarnfähig: nein/ Level 3 nein/ Level 3
Unterhaltskosten: 33 50
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider Raider
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

  • Keine


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
Juri Boris
<img size=90>MAJOR5.png</img> Juri.png Boris.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 570 (T) 500 (T)
Schildstärke: 900 1.500
Torpedo-Tubes: 1 2
Beam : 1.638 1.106
Torpedo: 250 3.230
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend normal
Scanstärke: 60 70
Scanreichweite: 1 1
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 25 61
Spezialeigenschaft 1: Raider Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer
Semjon Grigori Semjon II Grigori II
<img size=90>MAJOR5.png</img> Semjon.png Grigori.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 6 Tech 12 Tech 14
Hüllenstärke(Basis): 1.000 (T) 1.500 (T) 1.500 (D) 3.500 (D)
Schildstärke: 2.600 3.500 3.600 4.500
Torpedo-Tubes: 3 2 3 2
Beam: 1.960 2.450 1.960 2.450
Torpedo: 1.500 3.230 1.500 3.230
Geschwindigkeit: 2 2 4 3
Reichweite: mittel mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht schlecht normal schlecht/ ausreichend
Scanstärke: 60 70 80 90
Scanreichweite: 1 1 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 1 nein/ Level 1 nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 59 98 72 175
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff Kommandoschiff Blockadeschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 2: ablative Panzerung
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
Leonid
<img size=90>MAJOR5.png</img> Leonid.png
Verfügbarkeit: Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 600 (T)
Schildstärke: 2.100
Torpedo-Tubes: 3
Beam: 980
Torpedo: 3.230
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht
Scanstärke: 60
Scanreichweite: 1
Tarnfähig: nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 64
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer
Fjodor Echolot
<img size=90>MAJOR5.png</img> Fjodor.png Echolot.png
Verfügbarkeit: Tech 3 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 1.200 (T) 3.000 (D)
Schildstärke: 2.200 5.200
Torpedo-Tubes: 2 3
Beam: 2.592 3.478
Torpedo: 1.000 4.845
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel
Scanstärke: 60 60
Scanreichweite: 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 56 156
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
Chariton
<img size=90>MAJOR5.png</img> Chariton.png
Verfügbarkeit: Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 4.900 (D)
Schildstärke: 7.100
Torpedo-Tubes: 6
Beam: 7.022
Torpedo: 9.690
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 80
Scanreichweite: 2
Tarnfähig: nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 320
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
Konstantin
<img size=90>MAJOR5.png</img> Konstantin.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 6.500 (I)
Schildstärke: 7.500
Torpedo-Tubes: 7
Beam: 8.568
Torpedo: 11.305
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 66
Scanreichweite: 2
Tarnfähig: nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 418
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Irjat Isjat
<img size=90>MAJOR5.png</img> Irjat.png Isjat.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 5.000 (T) 11.000 (D)
Schildstärke: 4.000 13.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 7
Beam-Typ: Typ 12 Typ 12
Beam: 6.246 5.616
Torpedo: 0 19.380
Scanstärke: 30 50
Scanreichweite: 1 2
Unterhaltskosten: 13 39
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen
Carjt Carjw Carjz
<img size=90>MAJOR5.png</img> Carjt.png Carjw.png Carjz.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 8 Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 12.000 (D) 25.000 (D) 32.000 (I)
Schildstärke: 10.000 18.000 24.000
Schildtyp: Typ 5 Typ 9 Typ 10
Beam-Typ: Typ 12 Typ 14 Typ 16
Beam: 9.504 10.584 13.824
Torpedo: 5.000 9.690 29.070
Scanstärke: 50 70 90
Scanreichweite: 1 2 2
Unterhaltskosten: 37 86 109
Spezialeigenschaft 1: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: ablative Panzerung ablative Panzerung


Raumschiffe der anderen Rassen

Raumschiffe der Terranischen Konföderation Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion Raumschiffe des Khayrin Imperiums Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes Raumschiffe der Omega Allianz


Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Cartarer - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.