Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes: Unterschied zwischen den Versionen
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| [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]] | | [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]] | ||
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=Waffensysteme= | =Waffensysteme= | ||
− | ===Torpedoarten=== | + | ===Abschusssysteme/ Torpedo Tubes=== |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! System !! Treffsicherheit !! Feuerrate (in Sek.) !! Max. Feuerwinkel !! Torpedos per Schuss !! verfügbar ab | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| S1 Torpedotube | ||
+ | |style="text-align:center"| 50% | ||
+ | |style="text-align:center"| 100 | ||
+ | |style="text-align:center"| 70° | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| Tech 0 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| S2 Torpedotube | ||
+ | |style="text-align:center"| 50% | ||
+ | |style="text-align:center"| 50 | ||
+ | |style="text-align:center"| 80° | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| Tech 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| S3 Torpedotube | ||
+ | |style="text-align:center"| 40% | ||
+ | |style="text-align:center"| 16 | ||
+ | |style="text-align:center"| 90° | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| Tech 7 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Torpedoarten/ Torpedo-Types=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab | ! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab | ||
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− | === | + | ===Strahlenwaffen/ Beam-Weapons=== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! Waffe !! Strahlen/ Schuss !! Strahldauer !! Aufladezeit !! Schaden/ Strahl !! Bonus durch System !! max. Feuerwinkel !! Eigenschaft |
+ | |- | ||
+ | | Disruptor Bank | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 5 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10 | ||
+ | |style="text-align:center"| 7 | ||
+ | |style="text-align:center"| 15% | ||
+ | |style="text-align:center"| 60° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Disruptor Beam Turret |
− | |||
− | |||
− | |||
|style="text-align:center"| 1 | |style="text-align:center"| 1 | ||
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 2 |
+ | |style="text-align:center"| 3 | ||
+ | |style="text-align:center"| 8 | ||
+ | |style="text-align:center"| 20% | ||
+ | |style="text-align:center"| 360° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Disruptor Emitter |
− | |||
− | |||
− | |||
|style="text-align:center"| 1 | |style="text-align:center"| 1 | ||
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 3 |
+ | |style="text-align:center"| 7 | ||
+ | |style="text-align:center"| 6 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10% | ||
+ | |style="text-align:center"| 45° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center"| | + | | Heavy Disruptor Cannon |
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 1 |
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 1 |
+ | |style="text-align:center"| 24 | ||
+ | |style="text-align:center"| 85 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10% | ||
|style="text-align:center"| 90° | |style="text-align:center"| 90° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
+ | |- | ||
+ | | Pulse Disruptor Cannon | ||
+ | |style="text-align:center"| 3 | ||
|style="text-align:center"| 1 | |style="text-align:center"| 1 | ||
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 14 |
+ | |style="text-align:center"| 13 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10% | ||
+ | |style="text-align:center"| 60° | ||
+ | |style="text-align:center"| | ||
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Version vom 3. November 2013, 23:47 Uhr
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VorbemerkungDaten, Version 0.9 (Alpha7). (Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)
WaffensystemeAbschusssysteme/ Torpedo Tubes
Torpedoarten/ Torpedo-Types
Strahlenwaffen/ Beam-Weapons
SchiffsklassenTransportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
Raumschiffe der anderen Majors
Raumschiffe der Minors
weiterführende InfosRaumschiffe - Allgemeine InformationenRaumschiffe der Rotharianer - HomepageDetails über SchiffsklassenAnhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier. |