Raumschiffe der kleinen Völker: Unterschied zwischen den Versionen
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Hohe Unterhaltskosten bei Minor-Schiffen sind zum Teil auch der Tatsache geschuldet, dass man diese Schiffe meist schon früh "geschenkt" bekommt, gerade bei sehr fortschrittlichen vermitgliedeten Minors und diese dann wenigstens quantitativ stark das Budget belasten sollten, wenn sie schon von der Tech her 2-3 Stufen höher sind, auch als der Durchschnitts-Techlevel. Das könnte man evtl. auch eleganter implementieren, indem man "Strafzölle" für Zu-hohe-Techschiffe von Minors auferlegt. Wobei viele Klassen eh obsolet werden und dann wieder gegen höher-techstufigeren Schiffsklassen getauscht werden, so dass ein fortschrittlicher Schiffsminor eigentlich konstant immer die gleichen Probleme verursacht bis zu der letzten Schiffsklasse, die dann irgendwann ihren Vorteil verlieren wird. | Hohe Unterhaltskosten bei Minor-Schiffen sind zum Teil auch der Tatsache geschuldet, dass man diese Schiffe meist schon früh "geschenkt" bekommt, gerade bei sehr fortschrittlichen vermitgliedeten Minors und diese dann wenigstens quantitativ stark das Budget belasten sollten, wenn sie schon von der Tech her 2-3 Stufen höher sind, auch als der Durchschnitts-Techlevel. Das könnte man evtl. auch eleganter implementieren, indem man "Strafzölle" für Zu-hohe-Techschiffe von Minors auferlegt. Wobei viele Klassen eh obsolet werden und dann wieder gegen höher-techstufigeren Schiffsklassen getauscht werden, so dass ein fortschrittlicher Schiffsminor eigentlich konstant immer die gleichen Probleme verursacht bis zu der letzten Schiffsklasse, die dann irgendwann ihren Vorteil verlieren wird. | ||
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Version vom 20. Januar 2013, 12:17 Uhr
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VorbemerkungenDaten, Version 0.81 (Alpha 6.1). Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.
Hohe Unterhaltskosten bei Minor-Schiffen sind zum Teil auch der Tatsache geschuldet, dass man diese Schiffe meist schon früh "geschenkt" bekommt, gerade bei sehr fortschrittlichen vermitgliedeten Minors und diese dann wenigstens quantitativ stark das Budget belasten sollten, wenn sie schon von der Tech her 2-3 Stufen höher sind, auch als der Durchschnitts-Techlevel. Das könnte man evtl. auch eleganter implementieren, indem man "Strafzölle" für Zu-hohe-Techschiffe von Minors auferlegt. Wobei viele Klassen eh obsolet werden und dann wieder gegen höher-techstufigeren Schiffsklassen getauscht werden, so dass ein fortschrittlicher Schiffsminor eigentlich konstant immer die gleichen Probleme verursacht bis zu der letzten Schiffsklasse, die dann irgendwann ihren Vorteil verlieren wird. Threads: Minor RaumschiffeAdamanen
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