Schiffsaufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Raumschiffe]] können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der [[Shiplist.data]]):
 
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Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx
 
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*eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
 
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[http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=24538#p24538 Sir Pustekuchen]
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[[Kategorie:Raumschiffe]] [[Kategorie:Schiffskampf]] [[Kategorie:FAQ]]

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2012, 12:02 Uhr

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Einleitung

Raumschiffe können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der Shiplist.data):

Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx

Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!


Thread im Forum

Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=174


Assaultschiff (Assault ship) (1)

Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.

  • 20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
  • 20% Bonus auf Kampf gegen Bodentruppen
  • eigene Bodentruppen erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden


Blockadeschiff (Blockade ship) (2)

Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.

  • erhöhte Chance auf eine erfolgreiche Blockade


Kommandoschiff (Commando ship) (3)

Von Kommandoschiffen (Assignment=3) aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.

  • Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote


Combat Tractorbeam (4)

unused - no Combat Tractorbeam in BotE !


Nahkampfschiff (Dogfighter) (5)

Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind.

  • 30% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern


Anti-Nahkampf-Schiff (Dogkiller ship) (6)

Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.

  • 20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
  • mittelmäßige Manövrierfähigkeit


Patrouillenschiff (Patrol ship) (7)

Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.

  • 20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
  • können nicht größer als Schiffstyp 8=Schwere Zerstörer sein


Korsar (Corsair) (8)

Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.

  • 20% Bonus auf Überfalleffizienz
  • können nicht größer als Schiffstyp 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).


Forschungsschiff (Science ship) (9)

Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe Reichweite.

  • +1 bei der Scanreichweite
  • +1 bei der Reichweite


Generiert ein Forschungsschiff Forschungspunkte?

"Nein. Das gibt es im offiziellen BotE noch nicht."

Sir Pustekuchen