Schiffsaufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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Raumschiffe können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der [[Shiplist.data]]):
 
  
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== '''Invasionsschiff''' (Invasionsship) (1) ==
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Invasionsschiffe eignen sich besonders zur [[Eroberung anderer Systeme]].
 
  
 
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== '''Assaultschiff''' (Assault ship) (1) ==
== '''Assaultschiff''' (Assault ship) (2) ==
 
  
 
Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.
 
Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.
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*20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
 
*20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
 
*20% Bonus auf Kampf gegen [[Truppen|Bodentruppen]]
 
*20% Bonus auf Kampf gegen [[Truppen|Bodentruppen]]
*eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20% mehr Schaden, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
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*eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
  
  
== '''Blockadeschiff''' (Blockade ship) (3) ==
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Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.
 
Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.
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Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer [[Raumschlachten|Schlacht]] koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.
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Von Kommandoschiffen [[ShipEditor#38. Zeile: Spezialeigenschaft 1 (Assignment_1)|(Assignment=3)]] aus werden alle Manöver während einer [[Raumschlachten|Schlacht]] koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.
  
 
*Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote
 
*Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote
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== '''Anti-Nahkampf-Schiff''' (Anti-dogfight ship) (6) ==
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Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.
 
Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.
  
 
*20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
 
*20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
 
 
 
*mittelmäßige Manövrierfähigkeit
 
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== '''Forschungsschiff''' (Science ship) (9) ==
 
== '''Forschungsschiff''' (Science ship) (9) ==
  
Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohen [[Reichweite]]. Zusätzlich können sie [[Forschungspunkte]] generieren.
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Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe [[Reichweite]].  
  
 
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"''Nein. Das gibt es im offiziellen BotE noch nicht.''"
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[http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=24538#p24538 Sir Pustekuchen]
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[[Kategorie:Raumschiffe]] [[Kategorie:Schiffskampf]] [[Kategorie:FAQ]]

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2012, 12:02 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English just click here


Einleitung

Raumschiffe können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der Shiplist.data):

Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx

Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!


Thread im Forum

Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=174


Assaultschiff (Assault ship) (1)

Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.

  • 20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
  • 20% Bonus auf Kampf gegen Bodentruppen
  • eigene Bodentruppen erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden


Blockadeschiff (Blockade ship) (2)

Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.

  • erhöhte Chance auf eine erfolgreiche Blockade


Kommandoschiff (Commando ship) (3)

Von Kommandoschiffen (Assignment=3) aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.

  • Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote


Combat Tractorbeam (4)

unused - no Combat Tractorbeam in BotE !


Nahkampfschiff (Dogfighter) (5)

Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind.

  • 30% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern


Anti-Nahkampf-Schiff (Dogkiller ship) (6)

Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.

  • 20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
  • mittelmäßige Manövrierfähigkeit


Patrouillenschiff (Patrol ship) (7)

Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.

  • 20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
  • können nicht größer als Schiffstyp 8=Schwere Zerstörer sein


Korsar (Corsair) (8)

Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.

  • 20% Bonus auf Überfalleffizienz
  • können nicht größer als Schiffstyp 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).


Forschungsschiff (Science ship) (9)

Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe Reichweite.

  • +1 bei der Scanreichweite
  • +1 bei der Reichweite


Generiert ein Forschungsschiff Forschungspunkte?

"Nein. Das gibt es im offiziellen BotE noch nicht."

Sir Pustekuchen