GIMP einrichten und bedienen: Unterschied zwischen den Versionen
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Hierzu GIMP z.B. von chip.de herunterladen und vertraut machen (Werkzeuge, Filter, Ebenen, Anordnung im Ebenenmenü -> Sichtbarkeit im Bild). | Hierzu GIMP z.B. von chip.de herunterladen und vertraut machen (Werkzeuge, Filter, Ebenen, Anordnung im Ebenenmenü -> Sichtbarkeit im Bild). | ||
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Eine GIMP-Offline-Hilfe kann heruntergeladen werden unter http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html. | Eine GIMP-Offline-Hilfe kann heruntergeladen werden unter http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html. | ||
− | + | Eine gute Einführung in GIMP ist http://www.trems.de/GIMP-Grundlagen.pdf (bezieht sich auf GIMP Version 2.2.8). | |
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[http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/GIMP-Hotkeys.xls weitere Hotkeys] | [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/GIMP-Hotkeys.xls weitere Hotkeys] | ||
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= Speichern = | = Speichern = | ||
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=== Als jpg bzw. boj speichern === | === Als jpg bzw. boj speichern === | ||
− | Datei - Speichern unter: bei Dateityp | + | Datei - Speichern unter: Wenn bei Dateityp "nach Endung" eingestellt ist, reicht es den Dateinamen mit *.jpg einzugeben, um als JPG zu speichern. |
Meldung, dass Transparenz verloren geht, mit EXPORTIEREN beantworten | Meldung, dass Transparenz verloren geht, mit EXPORTIEREN beantworten | ||
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=== Als png bzw. bop speichern === | === Als png bzw. bop speichern === | ||
− | Datei - Speichern unter: bei Dateityp | + | Datei - Speichern unter: Wenn bei Dateityp "nach Endung" eingestellt ist, reicht es den Dateinamen mit *.png einzugeben, um als PNG zu speichern. |
Meldung Ebenen mit SICHTBARE EBENEN VEREINEN beantworten | Meldung Ebenen mit SICHTBARE EBENEN VEREINEN beantworten | ||
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STRG + L = Ebenendialog | STRG + L = Ebenendialog | ||
− | + | Unter http://www.gimp-werkstatt.de/ebenen.php ist eine verständliche Erklärung. | |
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− | Unter http://www.gimp-werkstatt.de/ebenen.php ist eine verständliche Erklärung | ||
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Wenn am Schluß nach jpg exportiert wird, werden die Folien verschmolzen, bis dahin kann aber jedes Element separat bearbeitet werden. | Wenn am Schluß nach jpg exportiert wird, werden die Folien verschmolzen, bis dahin kann aber jedes Element separat bearbeitet werden. | ||
− | = Elemente = | + | = Elemente (einzelne Bildelemente) = |
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+ | Für Ungeübte ist es einfacher, sich einen Elemente-Vorrat anzulegen, d.h. bestehende Elemente separat abzuspeichern. Darauf kann leichter zugegriffen und herauskopieren (und vorallem ausgewählt) werden, als aus einer XCF-Datei, in der etliche Elemente in etlichen Ebenen enthalten sind. | ||
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== Elemente verschieben == | == Elemente verschieben == | ||
− | Taste M, anklicken und hin- und herschieben | + | Taste M, anklicken (ins Element hinein, nicht bloß in die Umrandung) und hin- und herschieben |
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− | = mit BotE vergleichen (Multiplaying) = | + | = mit BotE vergleichen ([[Multiplaying]]) = |
Bei Bearbeiten kann man BotE als Multiplayer starten (je Hauptrasse 1x) und so gut vergleichen, wie die anderen Skins aussehen | Bei Bearbeiten kann man BotE als Multiplayer starten (je Hauptrasse 1x) und so gut vergleichen, wie die anderen Skins aussehen |
Version vom 11. Dezember 2010, 15:02 Uhr
Mittels dem Zeichenprogramm GIMP werden die (Menü-)Grafiken von BotE erstellt.
Hierzu GIMP z.B. von chip.de herunterladen und vertraut machen (Werkzeuge, Filter, Ebenen, Anordnung im Ebenenmenü -> Sichtbarkeit im Bild).
Downloads
Eine GIMP-Offline-Hilfe kann heruntergeladen werden unter http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html.
Eine gute Einführung in GIMP ist http://www.trems.de/GIMP-Grundlagen.pdf (bezieht sich auf GIMP Version 2.2.8).
Hotkeys
STRG + Z = rückgängig
Speichern
Als jpg bzw. boj speichern
Datei - Speichern unter: Wenn bei Dateityp "nach Endung" eingestellt ist, reicht es den Dateinamen mit *.jpg einzugeben, um als JPG zu speichern.
Meldung, dass Transparenz verloren geht, mit EXPORTIEREN beantworten
Qualität 100% und speichern
Von *.jpg auf *.boj umkopieren
Als png bzw. bop speichern
Datei - Speichern unter: Wenn bei Dateityp "nach Endung" eingestellt ist, reicht es den Dateinamen mit *.png einzugeben, um als PNG zu speichern.
Meldung Ebenen mit SICHTBARE EBENEN VEREINEN beantworten
Kompression 9 und speichern
Von *.png auf *.bop umkopieren
Gibt es ein AutoSpeichern nach z.B. 3 Minuten?, wo ?
habe keines gefunden
Ebenen
STRG + L = Ebenendialog
Unter http://www.gimp-werkstatt.de/ebenen.php ist eine verständliche Erklärung.
Ebenen auswählen
Bild/Bild zusammenfügen macht aus allen Ebenen eine einzige !!
Taste Pos1 = oberste Ebene
Taste Ende = unterste Ebene
mit Bild-auf oder Bild-ab schaltet man durch Ebenen, die man sich als Folie vorstellen soll, wobei man jeder Folie eine Transparenz mitgeben kann, wie weit der Folieninhalt durchscheinbar sein kann.
Wenn am Schluß nach jpg exportiert wird, werden die Folien verschmolzen, bis dahin kann aber jedes Element separat bearbeitet werden.
Elemente (einzelne Bildelemente)
Für Ungeübte ist es einfacher, sich einen Elemente-Vorrat anzulegen, d.h. bestehende Elemente separat abzuspeichern. Darauf kann leichter zugegriffen und herauskopieren (und vorallem ausgewählt) werden, als aus einer XCF-Datei, in der etliche Elemente in etlichen Ebenen enthalten sind.
Elemente verschieben
Taste M, anklicken (ins Element hinein, nicht bloß in die Umrandung) und hin- und herschieben
Ansicht
STRG+Umschalt+E = ganzes Bild anzeigen
Umschalt + T = skalieren (großziehen, auf skalieren klicken, als neue Ebene einfügen, alte Ebene löschen)
mit BotE vergleichen (Multiplaying)
Bei Bearbeiten kann man BotE als Multiplayer starten (je Hauptrasse 1x) und so gut vergleichen, wie die anderen Skins aussehen