Schiffsaufgaben: Unterschied zwischen den Versionen
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*eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden | *eigene [[Truppen|Bodentruppen]] erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden | ||
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Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt. | Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt. | ||
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*Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote | *Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote | ||
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Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören. | Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören. |
Version vom 12. Februar 2012, 12:49 Uhr
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Einleitung
Raumschiffe können eine oder zwei der folgenden Spezialeigenschaften haben (Ziffern = entsprechender Wert "Assignment" in der Shiplist.data):
Quelle (englisch): http://www.botf2.com/bote/Wiki/Ship%20assignments%20in%20BotE%20%28english%29.aspx
Die englischen Erläuterungen sind evtl. NICHT aktueller Stand - die deutschen Texte sind aktueller!
Thread im Forum
Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=174
Assaultschiff (Assault ship) (1)
Assaultschiffe sind mittelgroße Schiffe (oft Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Angriffe auf Planeten ausgerüstet sind.
- 20% Bonus auf Verteidigung gegen planetare Verteidigungsanlagen
- 20% Bonus auf Kampf gegen Bodentruppen
- eigene Bodentruppen erhalten 20% Kampfbonus, wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden
Blockadeschiff (Blockade ship) (2)
Blockadeschiffe sind speziell zur Blockade von Sternensystemen ausgelegt.
- erhöhte Chance auf eine erfolgreiche Blockade
Kommandoschiff (Commando ship) (3)
Von Kommandoschiffen (Assignment=3) aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.
- Alle Schiffe unter ihrer Kontrolle erhalten einen Bonus auf ihre Trefferquote
Combat Tractorbeam (4)
unused - no Combat Tractorbeam in BotE !
Nahkampfschiff (Dogfighter) (5)
Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind.
- 30% Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern
Anti-Nahkampf-Schiff (Dogkiller ship) (6)
Anti-Nahkampfschiffe sind mittelgroße Schiffe, deren Hauptzweck es ist, kleine Schiffe zu zerstören.
- 20% Bonus im Kampf gegen kleine Schiffe
- mittelmäßige Manövrierfähigkeit
Patrouillenschiff (Patrol ship) (7)
Patroullienschiffe sind kleinere Schiffe zur Überwachung und Verteidigung der Grenzen des eigenen Imperiums. Zu diesem Zweck verfügen sie über verstärkte Scanner.
- 20% Bonus auf die Scanreichweite, wenn in eigenem Gebiet
- können nicht größer als Schiffstyp 8=Schwere Zerstörer sein
Korsar (Corsair) (8)
Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert.
- 20% Bonus auf Überfalleffizienz
- können nicht größer als Schiffstyp 6=Zerstörer sein (Ausnahmen hiervon: 8=Schwerer Zerstörer und 14=Alienschiff).
Forschungsschiff (Science ship) (9)
Forschungsschiffe verfügen über exzellente Sensoren und eine hohe Reichweite.
- +1 bei der Scanreichweite
- +1 bei der Reichweite