Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes

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Rotharianischer Sternenverbund
<img size=120>MAJOR4.png</img> Race4.png <img size=120>RTibia.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Waffensysteme/ Weapon-Systems Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)


Vorbemerkung

Daten, Version 0.9 (Alpha7).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Schaden bezieht sich auf die gegebene Grundausstattung
  • Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Waffensysteme

Abschusssysteme/ Torpedo Tubes

System Treffsicherheit Feuerrate (in Sek.) Max. Feuerwinkel Torpedos per Schuss verfügbar ab
S1 Torpedotube 50% 100 70° 1 Tech 0
S2 Torpedotube 50% 50 80° 1 Tech 5
S3 Torpedotube 40% 16 90° 1 Tech 7


Torpedoarten/ Torpedo-Types

Torpedo-Typ Schaden Effects verfügbar ab
Nuclear-Torpedo 75 none Tech 0
Plasma-Torpedo I 400 none Tech 3
Plasma-Torpedo II 600 none Tech 5
Plasma-Torpedo III 800 none Tech 9


Strahlenwaffen/ Beam-Weapons

Waffe Strahlen/ Schuss Strahldauer Aufladezeit Schaden/ Strahl Bonus durch System max. Feuerwinkel Eigenschaft
Disruptor Bank 1 5 10 7 15% 60°
Disruptor Beam Turret 1 2 3 8 20% 360°
Disruptor Emitter 1 3 7 6 10% 45°
Heavy Disruptor Cannon 1 1 24 85 10% 90°
Pulse Disruptor Cannon 3 1 14 13 10% 60°


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
S'capus S'altatoria S'vistraea S'vistraea II S'vistraea III
<img size=90>MAJOR4.png</img> Scapus.png Saltatoria.png Svistraea.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 Tech 6 Tech 10 Tech 14
Hüllenstärke(Basis): 300 (T) 800 (T) 600 (T) 900 [T) 1.200 [T)
Schildstärke: 600 2.500 1.500 2.000 2.500
Torpedo-Tubes: - - - - -
Beam: - - - - -
Torpedo: - - - - -
Geschwindigkeit: 1 2 2 3 4
Reichweite: mittel mittel kurz mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht miserabel sehr schlecht schlecht
Scanstärke: 0 0 0 0 0
Scanreichweite: 0 0 0 0 0
Tarnfähig: nein/ Level 0 ja/ Level 4 cloakedSmall.png nein/ Level 0 ja/ Level 5 cloakedSmall.png ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Lagerkapazität: 5.000 10.000 15.000 17.500 20.000
Stationsbaupunkte: 1 2 3 3 3
Unterhaltskosten: 7 37 27 39 53
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde

Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff
C'lypeus C'labrum C'nutrix
<img size=90>MAJOR4.png</img> Clypeus.png Clabrum.png Cnutrix.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 200 (T) 500 (T) 300 (T)
Schildstärke: 900 1.500 1.000
Torpedo-Tubes: - - -
Beam: - - -
Torpedo: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 2
Reichweite: mittel mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht miserabel
Scanstärke: 0 0 0
Scanreichweite: 0 0 0
Tarnfähig: nein/ Level 0 ja/ Level 4 cloakedSmall.png nein/ Level 0
Kolonisierungspunkte: 1 2 3
Unterhaltskosten: 11 23 16


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
P'ratarsus P'rotharax P'socodea
<img size=90>MAJOR4.png</img> Pratarsus.png Protharax.png Psocodea.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 120 (T) 180 (T) 200 (T)
Schildstärke: 400 1.000 1.800
Torpedo-Tubes: 2 1 1
Beam: 360 735 819
Torpedo: 150 800 3.750
Geschwindigkeit: 1 2 4
Reichweite: lang lang lang
Manövrierbarkeit: gut gut gut
Scanstärke: 50 70 60
Scanreichweite: 1 2 3
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 5 cloakedSmall.png ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 8 30 69


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger
M'esothirax M'etathaurax M'adomen
<img size=90>MAJOR4.png</img> Mesothirax.png Metathaurax.png Madomen.png
Verfügbarkeit: Tech 1 Tech 5 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 350 (T) 120 (T) 280 (D)
Schildstärke: 1.500 1.400 1.600
Torpedo-Tubes: 2 1 1
Beam: 864 980 1092
Torpedo: 150 800 3.750
Geschwindigkeit: 2 2 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: normal sehr gut sehr gut
Scanstärke: 40 50 40
Scanreichweite: 1 1 0
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 5 cloakedSmall.png ja/ Level 5 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 24 32 68
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Nahkampfschiff Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

  • Keine


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
V'emur
<img size=90>MAJOR4.png</img> Vemur.png
Verfügbarkeit: Tech 3
Hüllenstärke(Basis): 320 (T)
Schildstärke: 2.000
Torpedo-Tubes: 2
Beam: 1.188
Torpedo: 800
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal
Scanstärke: 60
Scanreichweite: 0
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 39
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Jäger
R'Acron V'epipharyn V'Tarsomer
<img size=90>MAJOR4.png</img> RAcron.png Vepipharyn.png VTarsomer.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 5 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 800 (T) 720 (T) 840 (D)
Schildstärke: 2.600 4.400 4.200
Torpedo-Tubes: 3 2 2
Beam: 1.080 2.450 2.184
Torpedo: 1.200 2.400 7.500
Geschwindigkeit: 2 3 3
Reichweite: kurz mittel mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht sehr schlecht schlecht
Scanstärke: 50 60 60
Scanreichweite: 1 1 2
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 56 101 155
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff Kommandoschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
V'tarsus
<img size=90>MAJOR4.png</img> Vtarsus.png
Verfügbarkeit: Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 460 (D)
Schildstärke: 3.000
Torpedo-Tubes: 1
Beam: 1.638
Torpedo: 5.000
Geschwindigkeit: 4
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend
Scanstärke: 70
Scanreichweite: 0
Tarnfähig: ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 104
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer
R'Tibia
<img size=90>MAJOR4.png</img> RTibia.png
Verfügbarkeit: Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 1.400 (T)
Schildstärke: 5.000
Torpedo-Tubes: 3
Beam: 2.940
Torpedo: 3.600
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht
Scanstärke: 40
Scanreichweite: 1
Tarnfähig: ja/ Level 5 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 128
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
D'Ocellus
<img size=90>MAJOR4.png</img> DOcellus.png
Verfügbarkeit: Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 1.200 (D)
Schildstärke: 6.000
Torpedo-Tubes: 2
Beam: 1.790
Torpedo: 7.500
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: miserabel/ sehr schlecht
Scanstärke: 70
Scanreichweite: 2
Tarnfähig: ja/ Level 5 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 187
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
D'Corax
<img size=90>MAJOR4.png</img> DCorax.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 2.000 (I)
Schildstärke: 8.000
Torpedo-Tubes: 4
Beam: 6.260
Torpedo: 20.000
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: miserabel/ sehr schlecht
Scanstärke: 82
Scanreichweite: 2
Tarnfähig: ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 398
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Asteroidenbasis Sektorstation
<img size=90>MAJOR4.png</img> Asteroidenbasis.png Sektorstation.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 3.000 (T) 9.000 (D)
Schildstärke: 2.800 18.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 6
Beam-Typ: Typ 8 Typ 10
Beam: 1.800 4.900
Torpedo: 825 8.000
Scanstärke: 59 70
Scanreichweite: 2 2
Unterhaltskosten: 8 35
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 3: ablative Panzerung


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen
Orbitalbasis Orbitalstation Sternenbasis
<img size=90>MAJOR4.png</img> Orbitalbasis.png Orbitalstation.png Sternenbasis.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 7 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 9.000 (T) 11.000 (D) 21.000 (I)
Schildstärke: 21.000 32.000 45.000
Schildtyp: Typ 3 Typ 8 Typ 10
Beam-Typ: Typ 10 Typ 12 Typ 14
Beam: 3.600 11.760 14.700
Torpedo: 1.600 19.200 90.000
Scanstärke: 70 110 130
Scanreichweite: 2 2 3
Unterhaltskosten: 34 75 161
Spezialeigenschaft 1: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: ablative Panzerung


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Raumschiffe der Terranischen Konföderation Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion Raumschiffe des Khayrin Imperiums Raumschiffe der Cartarer Invasoren Raumschiffe der Omega Allianz

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weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

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Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.