Raumschiffe der Cartarer Invasoren: Unterschied zwischen den Versionen

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* Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
 
* Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
 
* Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)
 
* Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)
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===Torpedoarten===
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Version vom 1. November 2013, 19:07 Uhr

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Cartarer Invasoren
<img size=120>MAJOR5.png</img> Race5.png <img size=120>Konstantin.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Waffensysteme Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Alle max. Daten für Torpedoschaden beziehen sich auf die bestmöglich erforschbaren eigenen Technologien und sind exklusive der möglichen Boni der Spezialforschungen.
  • Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Waffensysteme

Torpedoarten

Torpedo-Typ Schaden Effects verfügbar ab
Proto-Torpedo 150 none Tech 0
Plasma-Torpedo 300 none Tech 3
Myonic-Torpedo 646 none Tech 6


Abschusssysteme

System Treffsicherheit Feuerrate (in Sek.) Max. Feuerwinkel Torpedos per Schuss verfügbar ab
CARIN Model 1 50% 60 60° 1 Tech 0
CARIN Model 2 45% 40 75° 1 Tech 6


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
Caroman Caroman II Caroman III
<img size=90>MAJOR5.png</img> Caroman.png Caroman%20II.png Caroman%20III.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 500 (T) 1.000 (T) 5.000 (T)
Schildstärke: 500 2.000 3.000
max. Beam-Typ: - - -
Beam: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 3
Reichweite: mittel lang lang
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel miserabel
Scanstärke: 0 20 40
Tarnfähig: nein nein nein
Lagerkapazität: 5.500 7.000 17.000
Unterhaltskosten: 8 27 72


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff
Carpawel Carpawel II
<img size=90>MAJOR5.png</img> Carpawel.png Carpawel%20II.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 400 (T) 3.000 (T)
Schildstärke: 350 2.000
max. Beam-Typ: - -
Beam: - -
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 3
Reichweite: mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 0 0
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 5 55


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
Caranna Yelaja
<img size=90>MAJOR5.png</img> Caranna.png Yelaja.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 200 (T) 260 (T)
Schildstärke(Basis): 200 800
max. Beam-Typ: 4 8
Beam: 360 540
Torpedo (Basis)/ max.: 250 1.000/ 3.230
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: lang lang
Manövrierbarkeit: gut gut/ normal
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 7 29
Spezialeigenschaft 1: Forschungsschif Forschungsschif


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger
Wassili Jakow
<img size=90>MAJOR5.png</img> Wassili.png Jakow.png
Verfügbarkeit: Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 350 (T) 400 (D)
Schildstärke: 1.200 1.200
max. Beam-Typ: 12
Beam: 546 546
Torpedo (Basis)/ max.: 1.000 2.153/ 3.230
Geschwindigkeit: 3 3
Reichweite: mittel lang
Manövrierbarkeit: sehr gut exzellent/ sehr gut
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 16 58
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider Raider
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

  • Keine


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
Juri Boris
<img size=90>MAJOR5.png</img> Juri.png Boris.png
Verfügbarkeit: Tech 1 & 2 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 570 (T) 500 (T)
Schildstärke: 900 1.500
max. Beam-Typ: 7 12
Beam : 1.638 1.106
Torpedo (Basis)/ max.: 250 3.230
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend normal/ ausreichend
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 11 66
Spezialeigenschaft 1: Raider Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer
Semjon Grigori
<img size=90>MAJOR5.png</img> Semjon.png Grigori.png
Verfügbarkeit: Tech 3 & 4 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 1.000 (T) 1.500 (T)
Schildstärke: 2.600 3.000
max. Beam-Typ: 12
Beam: 1.960 2.450
Torpedo (Basis)/ max.: 1.500 3.230
Geschwindigkeit: 2 2
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 25 77
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff Kommandoschiff


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
Leonid
<img size=90>MAJOR5.png</img> Leonid.png
Verfügbarkeit: Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 600 (T)
Schildstärke: 2.100
max. Beam-Typ: 12
Beam: 980
Torpedo (Basis)/ max.: 3.230/ 4.845
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 52
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer
Fjodor Echolot
<img size=90>MAJOR5.png</img> Fjodor.png Echolot.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 1.200 (T) 3.000 (D)
Schildstärke: 2.200 5.200
max. Beam-Typ: 12
Beam: 2.592 3.478
Torpedo (Basis)/ max.: 1.000 4.845
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel/ -
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 26 92
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
Chariton
<img size=90>MAJOR5.png</img> Chariton.png
Verfügbarkeit: Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 4.900 (D)
Schildstärke: 7.100
max. Beam-Typ: 18
Beam: 7.022
Torpedo (Basis)/ max.: 9.690
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 80
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 238
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
Konstantin
<img size=90>MAJOR5.png</img> Konstantin.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 6.500 (I)
Schildstärke: 7.500
max. Beam-Typ: 18
Beam: 8.568
Torpedo (Basis)/ max.: 11.305
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 66
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 295
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Irjat Isjat
<img size=90>MAJOR5.png</img> Irjat.png Isjat.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 5.000 (T) 9.500 (D)
Schildstärke: 4.000 8.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 7
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 12
Beam: 6.246 5.616
Torpedo (Basis)/ max.: 0 19.380
Scanstärke: 0 0
Scanreichweite: 0 0
Unterhaltskosten: 3 92
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen
Carjt Carjw Carjz
<img size=90>MAJOR5.png</img> Carjt.png Carjw.png Carjz.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 8 Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 13.000 (D) 28.000 (D) 32.000 (I)
Schildstärke: 8.000 16.000 16.000
Schildtyp: Typ 5 Typ 9 Typ 10
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 14 Typ 16
Beam: 9.504 10.584 13.824
Torpedo (Basis)/ max.: 5.000 9.690 29.070
Scanstärke: 0 0 0
Scanreichweite: 0 0 0
Unterhaltskosten: 117 245 422
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Duranium doppelte Hüllen/ Iridium doppelte Hüllen/ Iridium
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung ablative Panzerung


Raumschiffe der anderen Rassen

Raumschiffe der Terranischen Konföderation Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion Raumschiffe des Khayrin Imperiums Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes Raumschiffe der Omega Allianz


Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Cartarer - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.