Schiffsaufgaben

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Die Schiffsattribute oder aufgaben geben spezielle Funktionen oder Aufgaben von Schiffen an.


Liste der Schiffsattribute

Invasionsschiff

Assaultschiff

Assaultschiffe sind mittel große Schiffe(Kreuzer oder Schwere Kreuzer), die speziell für Anfriffe auf Planeten ausgerüstet sind. Im Kampf erhalten sie 20% defensiven Bonus gegen plantare Verteidigungsanlagen und 20% offensiven Bonus gegen Bodentruppen. Zusätzlich erhalten eigene Bodentrupen 20% mehr Schaden wenn sie von einem Assaultschiff unterstützt werden.

Blockadeschiff

Schiffe mit dem Attribut Blockadeschiff haben eine höhere Chance eine erfolgreiche Blockade durchzuführen.

Kommandoschiff

Von Kommandoschiffen aus werden alle Manöver während einer Schlacht koordiniert. Sie bilden das Herz der Flotte und sind zur Verteidigung mit großen Schildgeneratoren ausgestattet.Im Kampf geben sie allen Schiffen die sie koordinieren einen Bonus auf ihre Trefferquote.(Der Bonus addiert sich nicht)

Nahkampfschiff

Nahkampfschiffe sind kleine, schnelle Schiffe, die zur Jagd auf kleine gegnerische Raumschiffe konzipiert sind. Sie haben einen 20%igen Bonus auf Treffer und Schaden bei kleinen Gegnern. Ihr Nachteil ist ein 20%iger Verteidigungs-Malus gegen mittlere und große Schiffsklassen


Antinahkampf-schiff

Aninahkampfschiffe sind mittel-große Schiffe, deren Hauptzweck es ist kleine Schiffe zu zerstören.Zu diesem Zweck haben sie 20% Bonus auf die Treffer und Schadensquote gegen kleine Schiffe. Wegen der Torpedo und Strahl-Waffen, die in alle Richtungen feuern können, verfügen Antinahkampfsschiffe nur über eine mittelmäßige Manövrierfähigkeit.Der zweite Nachteil sind 20% Verteidigungs-Malus gegen mittlere und große Schiffe

Patrouillenschiff

Schiffe mit dem Attribut Patroullienschiff haben 20% Bonus auf ihre Scanreichweite wenn sie auf Patrouille im Gebiet des eigenen Imperieums sind. Patrouillenschiffe sind niemals größer als schwere Zerstörer.

Korsar

Schiffe die als Korsar bezeichnet werden sind für den Überfall auf gegnerische Konvois und Systeme im Feindgebiet konstruiert. Das Attribut verbessert die Überfalleffizienz um 20%, kann aber nicht von Schiffen die größer als ein Zerstörer sind verliehen werden.

Forschungsschiff

Forschungsschiffe verfügen über excellente Sensoren und eine hohen Reichweite.(+1 Scanreichweite und +1 Reichweite). Zusätlich können sie Forschungspunkte generieren.