Schwierigkeitsgrade

Aus BotE Wiki
Version vom 7. August 2012, 07:36 Uhr von Reginald (Diskussion | Beiträge) (→‎German: added: (Quelle: Code botf2Doc.cpp))
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Englisch-Symbol.jpg for English just click here


German

Der Wert DIFFICULTY in der Bote.ini gibt den Schwierigkeitsgrad an. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommt die KI (Künstliche Intelligenz) Boni auf Gebäude- und Raumschiff-kosten und umso schwieriger wird es für menschliche Spieler.


Mögliche Einstellungen sind:

  • BABY = Die KI bekommt keinerlei Ermäßigung auf Gebäude, oder Schiffe. (m_fDifficultyLevel = 1.0f;)
  • EASY = Die KI bekommt eine kleine Ermäßigung auf Gebäude oder Schiffe. (m_fDifficultyLevel = 0.75f;)
  • NORMAL = Die KI bekommt eine so große Ermäßigung, dass ein menschlicher Spieler schon ordentlich zu beißen hat. (m_fDifficultyLevel = 0.5f;)
  • HARD = Die KI hat nun einen satten Vorteil was die Kosten angeht. Diese Schwierigkeitsstufe ist echten BotE-Profis vorbehalten. (m_fDifficultyLevel = 0.33f;)
  • IMPOSSIBLE = Der Name sagt alles. (m_fDifficultyLevel = 0.2f;)

(Quelle: Code botf2Doc.cpp)

Threads im Forum

English

ToDo