Auf dieser Seite werden vornehmlich die Steuerungsmöglichkeiten in den Einzelnen Spieloberflächen aufgezählt.
Detailliert Erläuterungen werden später so weit vorhanden auf bestehende Seiten verwiesen bzw. verlinkt.
Um die Gestaltung der Seite zu vereinfachen wurden ein paar Abkürzungen festgelegt.
Mit -Taste- sind immer Tasten auf der Tastatur gemeint.
Mit -Klick- ist immer die Maus gemeint.
L-Klick – Einfacher Klick mit der linken Maustaste
R-Klick – Einfacher Klick mit der rechten Maustaste
D-Klick – Doppelklick mit der linken Maustaste
Cursor – steht für den Mauszeiger über ein Objekt
Startbildschirm
Navicon
Galaktischer Hauptbildschirm
In der Galaxie
Hotkey
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auf Ort / Objekt
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bewirkt
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L-Klick
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- auf unbekannten Sektor
- auf bekannten Sektor
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- markiert den Sektor und zeigt den Sektor in der Infoarea
- markiert den Sektor und zeigt den Sektor in der Infoarea + Scannstärke
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L-Klick
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- auf unbekanntes System
- auf bekanntes System
- auf eigenes System
- auf Minor-System
- auf Major-System
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- markiert das System und zeigt deren Sonne in der Infoarea +Scannstärke
- markiert das System und zeigt das System in der Infoarea +Scannstärke
- markiert das System und zeigt das System in der Infoarea +Scannstärke
- markiert das System und zeigt das System in der Infoarea +Scannstärke
- markiert das System und zeigt das System in der Infoarea +Scannstärke
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D-Klick
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- öffnet die Systemansicht des Systems
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L-Klick
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- markiert den Sektor mit der Anomalie und zeigt die Anomalie in der Infoarea +Scannstärke
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L-Klick
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- auf eigenes Schiffssymbol
- auf Minor-Schiffssymbol
- auf Major-Schiffssymbol
- auf unbekanntes Schiffssymbol
- auf Alien-Symbol
- auf mehrere überlagerte Schiffssymbole
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- markiert den Sektor und zeigt das Schiff (die Flotte) in der Infoarea,
bei Einzelschiff öffnet sich das Schiffsmenü und der Cursor für Kurs erscheint
- markiert den Sektor und zeigt das Schiff (die Flotte) in der Infoarea
- markiert den Sektor und zeigt das Schiff (die Flotte) in der Infoarea
- markiert den Sektor und zeigt unbekannte(s) Schiff (Flotte) in der Infoarea
- markiert den Sektor und zeigt das Schiff (die Flotte) in der Infoarea
- markiert den Sektor und zeigt alle entsprechenden Schiffe(Flotten) in der Infoarea
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D-Klick
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- auf Schiffssymbol im eigenen System
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- öffnet die Systemansicht des Systems
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L-Klick
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- auf Außenpostensymbol
- auf Sternenbasissymbol
- auf Symbol unfertiger Außenposten
- auf Symbol unfertiger Sternenbasen
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- markiert den Sektor und zeigt den Außenposten in der Infoarea
- markiert den Sektor und zeigt die Sternenbasis in der Infoarea
- markiert den Sektor und zeigt den Fortschritt des Außenpostenbaus an
- markiert den Sektor und zeigt den Fortschritt des Sternenbasisausbaus an
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D-Klick
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- auf Außenpostensymbol im eignen System
- auf Sternenbasissysmbol im eignen System
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- öffnet die Systemansicht des Systems
- öffnet die Systemansicht des Systems
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R-Klick
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- auf irgend ein Sektor bei markierten(er) Schiff (Flotte)
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n-Taste
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s-Taste
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In der Infoarea
Hotkey
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auf Ort / Objekt
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bewirkt
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Infoarea-der Systeme
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Cursor
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- zeigt Planeten-Informationen in der Detailarea an
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L-Klick
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- zeigt Planeten-Beschreibung in der Detailarea an
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Infoarea-der Schiffe(Flotten)
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Cursor
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- zeigt Schiffs-Informationen und Befehle in der Detailarea an
- zeigt Admiralsschiff-Informationen und Flotten-Befehle in der Detailarea an
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Ausnahme bei eigene Schiffe wenn nur ein Schiff (eine Flotte) in der Infoarea ist.
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L-Klick
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- auf eigenes Schiff (eigener Flotte)
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- öffnet das Schiffsmenü und der Cursor für Kurs erscheint
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R-Klick
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- auf eigenes Schiff (eigener Flotte)
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- schließt das Schiffsmenü und entfernt den Cursor zum Kurs setzen (Ausnahme bei Einzelschiff(-Flotte))
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D-Klick
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- öffnet das Gruppierungsmenü
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Ausnahme bei eigene Schiffe, wenn nur ein Schiff im Sektor vorhanden ist. Hier muss erst ein R-Klick in Galaxie erfolgen, damit D-Klick möglich ist.
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Infoarea-der Außenposten und Sternenbasen
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Minimap
System
Baumenü
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Hotkey
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auf Ort / Objekt
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bewirkt
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L-Klick
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- auf Button - Information
- auf Button - Beschreibung
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- zeigt Informationen über das ausgewählte Gebäude im drüber liegenden Fenster
- zeigt die textliche Beschreibung über das ausgewähltes Gebäude im drüber liegenden Fenster an
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L-Klick
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- zeigt bzw. öffnet die Bauliste für Gebäude
bei markierten Gebäude in der Gebäudeliste, springt die Auswahl nach oben
- zeigt bzw. öffnet die Bauliste für Schiffe
bei markierten Schiff in der Schiffsliste, springt die Auswahl nach oben
- zeigt bzw. öffnet die Bauliste für Truppen
bei markierter Truppe in der Truppenliste, springt die Auswahl nach oben
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L-Klick
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- auf Gebäude in der Gebäudeliste
- auf Schiff in der Schiffsliste
- auf Truppe in der Truppenliste
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- wählt ein Gebäude aus und zeigt eine Vorschaugrafik des Gebäudes an
bei den zuvor genannten Button Information und Beschreibung werden nun die Daten für dieses Gebäude angezeigt unter der Gebäudeliste werden die Industrie- und Rohstoffkosten des Gebäudes angezeigt
- wählt ein Schiff aus und zeigt eine Vorschaugrafik des Schiffs an
bei den zuvor genannten Button Information und Beschreibung werden nun die Daten für dieses Schiff angezeigt unter der Schiffsliste werden die Industrie- und Rohstoffkosten des Schiffs angezeigt
- wählt eine Truppe aus und zeigt eine Vorschaugrafik der Truppe an
bei den zuvor genannten Button Information und Beschreibung werden nun die Daten für diese Truppe angezeigt. unter der Truppenliste werden die Industrie- und Rohstoffkosten der Truppe angezeigt
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D-Klick
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- auf Gebäude in der Gebäudeliste
- auf Schiff in der Schiffsliste
- auf Truppe in der Truppenliste
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- nimmt das Gebäude in der Bauliste auf
weiterhin wird das Gebäude ausgewählt und zeigt die Vorschaugrafik des Gebäudes an bei den zuvor genannten Button Information und Beschreibung werden nun die Daten für dieses Gebäude angezeigt unter der Gebäudeliste werden die Industrie- und Rohstoffkosten des Gebäudes angezeigt
- nimmt das Schiff in der Bauliste auf
weiterhin wird das Schiff ausgewählt und zeigt die Vorschaugrafik des Schiffs an bei den zuvor genannten Button Information und Beschreibung werden nun die Daten für dieses Schiff angezeigt unter der Schiffsliste werden die Industrie- und Rohstoffkosten des Schiffs angezeigt
- nimmt die Truppe in der Bauliste auf
weiterhin wird die Truppe ausgewählt und zeigt die Vorschaugrafik der Truppe an bei den zuvor genannten Button Information und Beschreibung werden nun die Daten für dieses Truppe angezeigt unter der Truppenliste werden die Industrie- und Rohstoffkosten der Truppe angezeigt
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D-Klick
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- auf Gebäude in der Bauliste
- auf Schiff in der Bauliste
- auf Truppe in der Bauliste
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- entfernt das Gebäude aus der Bauliste (bei gekauften Gebäude wird auch der Kauf abgebrochenen)
- entfernt das Schiff aus der Bauliste (bei gekauften Schiff wird auch der Kauf abgebrochenen)
- entfernt die Truppe aus der Bauliste (bei gekaufter Truppe wird auch der Kauf abgebrochenen)
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L-Klick
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- auf Button - Kaufen (in der Bauliste)
- auf Button - Abbrechen (in der Bauliste)
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die Button sind nur sichtbar, wenn sich Objekte in der Bauliste befinden
- öffnet ein kleines Kaufmenü unter der jeweiligen Gebäude-/Schiffs-/Truppenliste um das erste Objekt aus der Bauliste kaufen zu können
zeigt die Kosten des ersten Objekts aus der Bauliste an.
- öffnet ein kleines Abbruchmenü unter der jeweiligen Gebäude-/Schiffs-/Truppenliste um das erste Objekt aus der Bauliste zu entfernen
zeigt die Kosten des ersten Objekts aus der Bauliste an.
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L-Klick
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- auf Button - Okay (im Kaufmenü)
- auf Button - Abbrechen (im Kaufmenü)
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- Kauft das erste Objekt in der Bauliste, setzt die Rundendauer für dies Objekt auf 1 und schließt das kleine Kaufmenü
- schließt das kleine Kaufmenü wieder
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L-Klick
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- auf Button - Okay (im Abbruchmenü)
- auf Button - Abbrechen
(im Abbruchmenü)
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- entfernt das erste Objekt aus der Bauliste (bei gekauften Objekt wird auch der Kauf abgebrochenen)
- schließt das kleine Abbruchmenü wieder
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L-Klick
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- auf Button - Baumenü
- auf Button - Arbeiter
- auf Button - Energie
- auf Button - Bauwerke
- auf Button - Handel
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- öffnet das Baumenü
- öffnet das Arbeitermenü
- öffnet das Energiemenü
- öffnet das Bauwerkemenü
- öffnet das Handelsmenü der Systeme
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Forschung
Geheimdienst
Handel
Imperium
Eventscreens
Kampfbildschirm