Bestechung

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Einleitung

Sollte ein Volk einem anderen Imperium beigetreten sein, kann es bestochen werden, damit es sich von diesem wieder loslöst. Eine Bestechung senkt die Akzeptanz dorthin.

Bestochen werden kann, wenn wir mindestens Freundschaft mit der Rasse haben oder diese Rasse mit irgendeiner anderen Rasse mindestens ein Bündnis hat.


Bestechlichkeit

Die kleinen Völker sind unterschiedlich leicht bestechlich, die Bestechlichkeit ist im Tooltip Rassen-Eigenschaften (Diplomatie-Menü) ersichtlich.

Die KI versucht nicht mehr zu bestechen, falls die Akzeptanz bei >= 81 liegt (bei vermitgliederten Minors bei >=61), obwohl auch dann aussichtsreiche Bestechung möglich wäre. Das ist enorm wichtig. Ist das für alle Minors der Fall, ist es dann sicher, mit anderen Majors und vorallem den geldüberfluteten Hanuhr eine Kooperation einzugehen.


Thread im Forum


Vertragsübersicht

Ab einem eigenen Freundschaftsvertrag kann versucht werden gegnerische Verträge des Minors durch Bestechung aufzulösen. Hat ein Minor ein Bündnis oder eine Mitgliedschaft mit dem gegnerischen Major, kann man unabhängig vom eigenen Vertragsverhältnis Bestechungen durchführen.

Krieg Kein Vertrag Handelsvertrag Freundschaft Kooperation Bündnis Mitgliedschaft
Krieg - - - - - - -
Kein Vertrag - - - - - - -
Handelsvertrag Nein Nein Nein Ja Ja Ja -
Freundschaft Nein Nein Nein Ja Ja Ja -
Kooperation Nein Nein Nein Ja - - -
Bündnis Ja Ja Ja Ja - - -
Mitgliedschaft Ja Ja - - - - -
Vertrag des Bestechenden zum Minor
Vertrag des Bestechungsopfers zum Minor
Ja Bestechung ist möglich
Nein Bestechung ist nicht möglich
- Vertragskombination ist nicht möglich oder es ist kein Vertrag vorhanden


Erfolgschancen

Die Beziehungen (Gesinnung) zum entsprechenden Volk sollte im grünen Bereich liegen, damit die Bestechung erfolgreich ist: Je besser die Gesinnung ist, umso eher kann die Bestechung erfolgreich sein.


Zahlung

In der Regel wird die Bestechung mit einer Zahlung unterstützt.

Die Zahlung verbleibt bei dem Volk, auch wenn die Bestechung nicht erfolgreich ist. Hintergrund dafür ist, dass anderenfalls Runde für Runde neu bestochen werden könnte, bis es irgendwann erfolgreich wäre. Dies soll vermieden bzw. erschwert werden.


additional resources

(Source: CMinorAI::TryCorruption)

Additional given resources are re-calculated into credits. For Minor-bribe it is:

  • Titanium factor 5:1 (e.g. 5000 Titanium -> 1000 Credits)
  • Deuterium factor 4.5:1
  • Duranium factor 4:1
  • Crystal factor 3.25:1
  • Iridium factor 2.5:1
  • Deritium factor 1:50


Angebot nach erfolgreicher Bestechung

Um zu erreichen, dass das kleine Volk nach erfolgreicher Bestechung dem eigenen Imperium beitritt anstatt wieder dem fremden, muss ein Angebot, meist Mitgliedschaft gemacht werden. Eine erfolgreiche Bestechung führt nicht von sich aus zu einer Mitgliedschaft des kleinen Volks beim eigenen Imperium, sondern nur dazu, dass sich das Volk vom fremden Imperium loslöst.

Weiteres

Geschenke im Vorfeld

Manchmal kann durch großzügige Geschenke im Vorfeld der Bestechung erreicht werden, dass das fremde Volk nach erfolgreicher Bestechung von sich aus eine Mitgliedschaft anbietet. In diesem Fall hat man den Vorteil, dass zur Mitgliedschaft nur 1 Runde verstreicht, in der kein anderes Imperium störend einwirken kann.


Geschenke im Nachgang zur erfolgreichen Bestechung

Bei schwierigen Bestechungen unterstützen Geschenke nach dem Bestechungsversuch, dass sich die Gesinnung des fremden Volkes weiter erhöht. Unter Umständen kann dadurch verhindert werden, dass das nach erfolgreicher Bestechung unabhängige Volk sich sofort wieder einem anderen Imperium und nicht dem eigenen anschließt. Jedoch ist dies nicht immer erfolgreich.


Fremde Bestechungen abwehren

Kommunikationsnetzwerk

Neben einer guten Moral gibt es hierfür vorallem das Spezialgebäude Kommunikationsnetzwerk, das nur in Systemen der kleinen Völker gebaut werden kann („only minorracesystem“).

Dieses Netzwerk dient der dauerhaften Kommunikation und Sicherstellung des Informationsflusses zur jeweiligen kleineren Rasse. Es verhindert, dass andere Großmächte allzu leicht Propaganda-Maßnahmen auf dem Planeten durchführen können und so die Bevölkerung für sich gewinnen.

Das Kommunikationsnetzwerk ist ein nützliches Spezialgebäude, was im Grunde immer gebaut und betrieben werden sollte.


Benötigte Techlevel:

Stufe 2: BauTech, EnergieTech, ComputerTech,

Stufe 1: BioTech, AntriebsTech, WaffenTech


benötigt zum Bau: Industrie: 200, Titan: 100

benötigt zum Betrieb: Energie: 20


bringt Resistenzpunkte (resistance against corruption):

  • Terraner: 4000
  • Hanuhr: 1000
  • Khayrin: 500
  • Rotharianer: 1500
  • Cartarer: 500
  • Omega: 2000