Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes

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Rotharianischer Sternenverbund
<img size=120>MAJOR4.png</img> Race4.png <img size=120>RTibia.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Waffensysteme Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)


Vorbemerkung

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Alle max. Daten für Torpedoschaden beziehen sich auf die bestmöglich erforschbaren eigenen Technologien und sind exklusive der möglichen Boni der Spezialforschungen.
  • Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Waffensysteme

Torpedoarten

Torpedo-Typ Schaden Effects verfügbar ab
Nuclear-Torpedo 75 none Tech 0
Plasma-Torpedo I 400 none Tech 3
Plasma-Torpedo II 600 none Tech 5
Plasma-Torpedo III 800 none Tech 9


Abschusssysteme

System Treffsicherheit Feuerrate (in Sek.) Max. Feuerwinkel Torpedos per Schuss verfügbar ab
S1 Torpedotube 50% 100 70° 1 Tech 0
S2 Torpedotube 50% 50 80° 1 Tech 5
S3 Torpedotube 40% 16 90° 1 Tech 7


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
S'capus S'altatoria S'vistraea
<img size=90>MAJOR4.png</img> Scapus.png Saltatoria.png Svistraea.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 300 (T) 800 (T) 600 (T)
Schildstärke: 600 2.500 1.500
max. Beam-Typ: - - -
Beam: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 2
Reichweite: mittel mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht miserabel
Scanstärke: 0 0 0
Tarnfähig: nein ja/ Level 4 cloakedSmall.png nein
Lagerkapazität: 5.000 10.000 15.000
Unterhaltskosten: 14 32 21
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff
C'lypeus C'labrum C'nutrix
<img size=90>MAJOR4.png</img> Clypeus.png Clabrum.png Cnutrix.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4 & 5 Tech 4,5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 200 (T) 500 (T) 300 (T)
Schildstärke: 900 1.500 1.000
max. Beam-Typ: - - -
Beam: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 2
Reichweite: mittel mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht miserabel
Scanstärke: 0 0 0
Tarnfähig: nein ja/ Level 4 cloakedSmall.png nein
Unterhaltskosten: 5 18 13


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
P'ratarsus P'rotharax P'socodea
<img size=90>MAJOR4.png</img> Pratarsus.png Protharax.png Psocodea.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 & 6 Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 120 (T) 180 (T) 200 (T)
Schildstärke: 400 1.000 1.800
max. Beam-Typ: - - -
Beam: 360 735 819
Torpedo (Basis)/ max.: 150 800 3.750
Geschwindigkeit: 1 2 4
Reichweite: lang lang lang
Manövrierbarkeit: gut gut gut
Scanstärke: 50 70 60
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 5 cloakedSmall.png ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 8 29 70


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger
M'esothirax M'etathaurax M'adomen
<img size=90>MAJOR4.png</img> Mesothirax.png Metathaurax.png Madomen.png
Verfügbarkeit: Tech 1 Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 350 (T) 120 (T) 280 (D)
Schildstärke: 1.500 1.400 1.600
max. Beam-Typ: - - -
Beam: 864 980 1092
Torpedo (Basis)/ max.: 150 800 3.750
Geschwindigkeit: 1 2 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: normal sehr gut sehr gut
Scanstärke: 40 50 40
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 5 cloakedSmall.png ja/ Level 5 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 11 16 48
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Nahkampfschiff Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

  • Keine


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
V'emur
<img size=90>MAJOR4.png</img> Vemur.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3
Hüllenstärke(Basis): 320 (T)
Schildstärke: 2.000
max. Beam-Typ: -
Beam: 1.188
Torpedo (Basis)/ max.: 800
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal
Scanstärke: 60
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 21
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Jäger
R'Acron V'epipharyn V'Tarsomer
<img size=90>MAJOR4.png</img> RAcron.png Vepipharyn.png VTarsomer.png
Verfügbarkeit: Tech 3 & 4 Tech 5 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 800 (T) 720 (T) 840 (D)
Schildstärke: 2.600 4.400 4.200
max. Beam-Typ: - - -
Beam: 1.080 2.450 2.184
Torpedo (Basis)/ max.: 1.200 2.400 7.500
Geschwindigkeit: 2 3 3
Reichweite: kurz mittel mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht sehr schlecht schlecht
Scanstärke: 50 40 60
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 38 71 179
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff Kommandoschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
V'tarsus
<img size=90>MAJOR4.png</img> Vtarsus.png
Verfügbarkeit: Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 460 (D)
Schildstärke: 3.000
max. Beam-Typ: -
Beam: 1.638
Torpedo (Basis)/ max.: 5.000
Geschwindigkeit: 4
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend
Scanstärke: 70
Tarnfähig: ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 125
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer
R'Tibia
<img size=90>MAJOR4.png</img> RTibia.png
Verfügbarkeit: Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 1.400 (T)
Schildstärke: 5.000
max. Beam-Typ: -
Beam: 2.940
Torpedo (Basis)/ max.: 3.600
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht
Scanstärke: 40
Tarnfähig: ja/ Level 5 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 113
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
D'Ocellus
<img size=90>MAJOR4.png</img> DOcellus.png
Verfügbarkeit: Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 1.200 (D)
Schildstärke: 6.000
max. Beam-Typ: -
Beam: 1.790
Torpedo (Basis)/ max.: 7.500
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: miserabel
Scanstärke: 70
Tarnfähig: ja/ Level 5 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 133
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
D'Corax
<img size=90>MAJOR4.png</img> DCorax.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 2.000 (I)
Schildstärke: 8.000
max. Beam-Typ: -
Beam: 6.260
Torpedo (Basis)/ max.: 20.000
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: miserabel
Scanstärke: 82
Tarnfähig: ja/ Level 6 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 256
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Asteroidenbasis Sektorstation
<img size=90>MAJOR4.png</img> Asteroidenbasis.png Sektorstation.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 3.000 (T) 7.000 (D)
Schildstärke: 2.800 14.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 6
max. Beam-Typ: Typ 8 Typ 10
Beam: 1.800 4.900
Torpedo (Basis)/ max.: 825 8.000
Scanstärke: 59 70
Scanreichweite: 2 2
Unterhaltskosten: 12 115
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen
Orbitalbasis Orbitalstation Sternenbasis
<img size=90>MAJOR4.png</img> Orbitalbasis.png Orbitalstation.png Sternenbasis.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 7 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 9.000 (T) 8.000 (D) 16.000 (I)
Schildstärke: 21.000 39.000 50.000
Schildtyp: Typ 3 Typ 8 Typ 10
max. Beam-Typ: Typ 10 Typ 12 Typ 14
Beam: 3.600 11.760 14.700
Torpedo (Basis)/ max.: 1.600 19.200 90.000
Scanstärke: 70 110 130
Scanreichweite: 2 2 3
Unterhaltskosten: 94 220 300
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium doppelte Hüllen/ Iridium
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung
Spezialeigenschaft 5: Anti-Nahkampfschiff


Raumschiffe der anderen Majors

Raumschiffe der Terranischen Konföderation Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion Raumschiffe des Khayrin Imperiums Raumschiffe der Cartarer Invasoren Raumschiffe der Omega Allianz

Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Rotharianer - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.